Modification de HAZOP

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{{infoboxarmure
{{infoboxarmure
|nom=HAZOP
|nom=HAZOP
|image=<tabs>
|image=[[Fichier:H4HAZOP.png|200px]]
<tab name="GEN2">[[Fichier:H4 HAZOP (render).png|200px]]
|fabriquant=*[[Materials Group]]<ref name="EVG">[[Halo : The Essential Visual Guide]], p. 92</ref> (GEN1)
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*[[Acheron Security]]<ref name="EVG4">[[Halo 4 : The Essential Visual Guide]], p. ?</ref> (GEN2)
<tab name="GEN1">[[Fichier:HR MCC-HAZOP Armor (render).png|200px]]
|lieu de test=*[[Centre de test de Damas]]<ref name="EVG" /> (GEN1)
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*[[Acheron Trauma Sim]]<ref name="EVG4" /> (GEN2)
</tabs>
|jeux=*[[Halo Reach]]
|fabricant=*[[Materials Group]]<ref name=EVG>[[Halo : The Essential Visual Guide]], p. 92</ref> (GEN1)
*[[Halo 4]]
*[[Acheron Security]]<ref name=EVG4>[[Halo 4 : The Essential Visual Guide]], p. 155</ref> (GEN2)
|lieu de test=*[[Centre de test de Damas]]<ref name=EVG /> (GEN1)
*[[Acheron Trauma Sim]]<ref name=EVG4 /> (GEN2)
|modèle=[[GEN1]] ([[Mark V]])<ref name=EVG />, [[GEN2]]
|jeux=[[Halo : Reach]], [[Halo 4]], [[Halo Infinite]]
}}
}}
__NOTOC__
La variante '''HAZOP''', pour ''HAZard OPerability'', des armures [[Mjolnir]] est une armure dédiée aux environnements potentiellement toxiques ou radioactifs. Elle fut adaptée pour les générations [[GEN1]] et [[GEN2]].
La variante '''HAZOP''', pour ''HAZard OPerability'', des armures [[Mjolnir]] est une armure dédiée aux environnements potentiellement toxiques ou radioactifs. Elle fut adaptée pour les générations [[GEN1]] et [[GEN2]].


==GEN1==
 
===Halo : Reach===
==GEN1 (Halo Reach)==
Elle fut développée pour l'armure [[Mjolnir]] [[Mark V]] par [[Materials Group]], et testée au [[centre de test de Damas]]. Bien qu'elle ne fut développée que lors de la distribution de l'armure Mark V, des prototypes avaient déjà été utilisés auparavant durant la [[guerre Humain contre Covenant]].
Elle fut développée pour l'armure [[Mjolnir]] [[Mark V]] par [[Materials Group]], et testée au [[centre de test de Damas]]. Bien qu'elle ne fut développée que lors de la distribution de l'armure Mark V, des prototypes avaient déjà été utilisés auparavant durant la [[guerre Humain contre Covenant]].


Cette variante permet des opérations dans des milieux où l'air est intoxiqué, grâce à une technologie unique de fabrication d'oxygène, ainsi que l'utilisation de matériaux spéciaux résistants aux radiations, permettant un déploiement plus long dans des zones à haut risque.<ref name=EVG />
Cette variante permet des opérations dans des milieux où l'air est intoxiqué, grâce à une technologie unique de fabrication d'oxygène, ainsi que l'utilisation de matériaux spéciaux résistants aux radiations, permettant un déploiement plus long dans des zones à haut risque.


====Casque====
===Casque===
{{quote|texte=Certaines opérations sont dangereuses, même pour un Spartan parfaitement équipé.|small=Some operations are considered hazardous even for a fully armored Spartan.|auteur=}}
[[Fichier:Hazop 1.jpg]] [[Fichier:Hazop 2.jpg]] [[Fichier:Hazop 3.jpg]]


{| class="wikitable" width="100%"
{{Armures (gameplay)|
|Nom=HAZOP
|NomVO=
|Conditions=*[[Halo : Reach]] : [[Grades de Halo : Reach|Grade recrue requis]] ; 7 000 [[cR]].
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[TMCC#Saisons et progression globale|Saison 1, rang 1]].
|Fichier=Fichier:HR MCC-Casque HAZOP (render).png
|Description=Variante du casque Mk. V à utiliser en environnement hostile.<ref group=Note>La traduction dans [[Halo : The Master Chief Collection]] diffère légèrement de celle dans [[Halo : Reach]] : {{citer|Variante du casque Mk. V conçue pour les situations dangereuses.}}</ref>
|DescriptionVO=Mk.V helmet variant for use in hazardous environments.}}
|}


=====Variantes=====
Certaines opérations sont dangereuses, même pour un spartan parfaitement équipé.
{| class="wikitable" width="100%"
{{Armures (gameplay)|
|Nom={{hover|Chemical, Biological, Radiological and Nuclear|CBRN}}/{{hover|Hardened Up-Link|HUL}}
|NomVO=
|Conditions=*[[Halo : Reach]] : [[Grades de Halo : Reach|Grade sergent requis]] ; 2 000 [[cR]] ; Base.
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[TMCC#Saisons et progression globale|Saison 1, rang 27]].
|Fichier=Fichier:HR MCC-Casque HAZOP CBRN HUL (render).png
|Description=Pour les opérations en zone dangereuse ; module de détection renforcé.<ref group=Note>La traduction dans [[Halo : The Master Chief Collection]] diffère légèrement de celle dans [[Halo : Reach]] : {{citer|Pour les opérations en zone extrêmement dangereuse ; module de liaison renforcé.}}</ref>
|DescriptionVO=For operations in extremely hazardous environments; hardened uplink module.}}
|}


{| class="wikitable" width="100%"
*Description
{{Armures (gameplay)|
**Base : Variante du casque Mk. V à utiliser en environnement hostile.
|Nom={{hover|Command Network Module-Improved|CNM-I}}
**CBRN/HUL : Pour les opérations en zone dangereuses : module de détection renforcée.  
|NomVO=
**CNM-I : Module de commande en réseau amélioré : variante mise à jour de l'unité CNM standard.
|Conditions=*[[Halo : Reach]] : [[Grades de Halo : Reach|Grade capitaine requis]] ; 1 000 [[cR]] ; CBRN/HUL.
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[TMCC#Saisons et progression globale|Saison 1, rang 45]].
|Fichier=Fichier:HR MCC-Casque HAZOP CNM I (render).png
|Description=Module de commande en réseau amélioré ; variante mise à jour de l'unité CNM standard.
|DescriptionVO=Command network module-Improved; upgraded variant of the standard issue CNM unit.}}
|}


====Épaulières====
*Conditions
{| class="wikitable" width="100%"
**Base : 7 000 [[cR]]
{{Armures (gameplay)|
**CBRN/HUL : 2 000 cR + Base
|Nom=HAZOP
**CNM-I : 1 000 cR + CBRN/HUL
|NomVO=
|Conditions=*[[Halo : Reach]] : [[Grades de Halo : Reach|Grade recrue requis]] ; 500 [[cR]].
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[TMCC#Saisons et progression globale|Saison 1, rang 12]].
|Fichier=Fichier:HR MCC-Epaulière HAZOP (render).png
|Description=Certaines opérations sont dangereuses, même pour un Spartan parfaitement équipé.
|DescriptionVO=Some operations are considered hazardous even for a fully armored Spartan.}}
|}


<gallery>
====Épaulettes====
Fichier:HR-HAZOP 01.jpg|Casque base.
*Certaines opérations sont dangereuses, même pour un spartan parfaitement équipé.
Fichier:HR-HAZOP 02.jpg|CBRN/HUL.
*500 cR + Recrue
Fichier:HR-HAZOP 03.jpg|CNM-I.
Fichier:HR MCC-HAZOP Armor (render).png|Dans le menu de personnalisation sur la version [[Master Chief Collection]].
Fichier:HR-HAZOP helmet concept (Isaac Hannaford).jpg|center|300px|thumb|Concept art du casque par [[Isaac Hannaford]].
</gallery>


===Halo Infinite===
====Casque====
{{Personnalisation Infinite
|Nom=HAZOP
|NomVO=
|Rareté=R
|Conditions=[[Boutique de Halo Infinite#Armure Hazop|Boutique de Halo Infinite, lot Armure Hazop]]
|Image=Fichier:HINF HAZOP helmet.png
|Fabricant=[[Materials Group]]
|Description=Les filtres biorésistants HAZOP et les vannes d'étanchéité anticorrosion fonctionnent en synchronicité, ce qui les rend pratiquement incompatibles avec d'autres casques.
|DescriptionVO=The HAZOP biothreat filters and corrosion-resistant sealing valves operate in synchronicity, which made adapting them to other helmets very difficult.}}


=====Accessoires=====
[[Fichier:Ih skull helmet01b.jpg|center|400px|thumb|Concept-art par [[Isaac Hannaford]].]]
{{Accessoire Halo Infinite
|Farndale=1
|Typhon=1
|Willow=1
|B1=1
|O5=1
|Courier Pearl=1
|Flamingo=1
|CBRN=1
|Starlight=1
|DFarndale=1
}}


====Épaulières====
{{Personnalisation Infinite
|Nom={{hover|Supplemental Armor Pauldron|SAP}}/HAZOP
|NomVO=
|Rareté=R
|Conditions=[[Boutique de Halo Infinite#Armure Hazop|Boutique de Halo Infinite, lot Armure Hazop]]
|Image=Fichier:HINF SAP HAZOP left shoulder.png
|Fabricant=[[Materials Group]]
|Description=Materials Group a su rapidement identifier les innovations de terrains utiles faîtes par les Spartans, dont un recyclage astucieux des éléments de plaques préformées en [[titane-A]] abîmés.
|DescriptionVO=Materials Group was quick to identify useful field innovations made by Spartans, including their cunning re-use of discarded Titanium-A preformed plate elements.}}


====Genouillères====
==GEN2 (Halo 4)==
{{Personnalisation Infinite
Manufacturée par [[Acheron Security]] suite à un transfert du contrat depuis [[Materials Group]], et testée près au [[Acheron Trauma Sim]], dans la région [[Acheron Fossae]] de [[Mars]], la GEN2 de la variante HAZOP a subit un renouvellement de son architecture. Elle inclut des systèmes redondants de filtration d'oxygène, des circuits de respiration en circuit fermé de dernière génération et un revêtement préblindage antiradiations le plus performant.
|Nom={{hover|Up-Armored|UA}}/Type HAZ
|NomVO=
|Rareté=R
|Conditions=[[Boutique de Halo Infinite#Armure Hazop|Boutique de Halo Infinite, lot Armure Hazop]]
|Image=Fichier:HINF UA Type HAZ kneepad.png
|Fabricant=[[Materials Group]]
|Description=Revêtement de protection supplémentaire pour les jambes.
|DescriptionVO=Supplemental leg armor.}}


<gallery>
Fichier:HINF-HAZOP armor set.jpg|Spartan équipé d'un casque HAZOP avec l'accessoire MK55 CBRN et des épaulières SAP/HAZOP.
Fichier:HINF-HAZOP MK55 CBRN Helmet highpoly (Kyle Hefley).jpg|Modèle 3D du casque avec le MK55 CBRN.
</gallery>


===Galerie===
Pour l'obtenir, vous devez atteindre le grade SR-43.
<gallery>
Fichier:Ency2 Jai-006 (Molly McLaughlin).png|Casque HAZOP GEN1 porté par [[Jai-006]].
</gallery>
 
==GEN2==
===Halo 4===
Manufacturée par [[Acheron Security]] suite à un transfert du contrat depuis [[Materials Group]], et testée au [[Acheron Trauma Sim]], dans la région [[Acheron Fossae]] de [[Mars]], la GEN2 de la variante HAZOP a subit un renouvellement de son architecture. Elle inclut des systèmes redondants de filtration d'oxygène, des circuits de respiration en circuit fermé de dernière génération et un revêtement préblindage antiradiations le plus performant.<ref>[[Halo 4 (édition limitée)]]</ref><ref>[[Halo 4]], Armurerie</ref>
 
{| class="wikitable" width="100%"
{{Armures (gameplay)|
|Nom=HAZOP
|NomVO=
|Conditions=*[[Halo 4]] : [[Grades de Halo 4|Grade]] SR-43
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : Débloquée par défaut.
|Fichier=Fichier:H4 HAZOP (render).png
|Description=Produite et testée en combat à l'extérieur de la ville de Gdynia sur Mars.<ref group=Note>La version dans [[Halo : The Master Chief Collection]] ajoute des descriptions pour chaque pièce d'armure :
*Casque : {{citer|Testé au combat sur Mars.}}
*Épaulières : {{citer|Épaulière gauche/droite modulable de l'armure de classe Hazop.}}
*Torse : {{citer|Les générateurs de bouclier de l'armure offrent une résistance accrue aux radiations.}}</ref>
|DescriptionVO=Manufactured and battle-tested just outside of the city of Gdynia on Mars.<ref group=Note>La version dans [[Halo : The Master Chief Collection]] ajoute des descriptions pour chaque pièce d'armure :
*Casque : {{citer|Battle-tested on Mars.}}
*Épaulières : {{citer|Modular left/right spaulder from HAZOP-class armor.}}
*Torse : {{citer|The suit's shield generators provide enhanced radiation shielding.}}</ref>}}
|}


====[[Livrées de Halo 4|Livrée]]====
===Forest===
Pour promouvoir cette livrée, deux spots publicitaires (non archivés) furent conçus.
Le skin Forest était obtenus en précommandant dans les magasins ou sur le site Gamespot. Pour promouvoir ce skin, deux spots publicitaires (plus disponibles) furent conçus.
 
{| class="wikitable alternance centre" width="80%"
!scope="row" | '''Nom'''
|FRST (Forest)
|-
! scope="row" | '''Conditions'''
|
*[[Halo 4]] : Disponible en précommande dans les magasins ou sur le site Gamespot.
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : Débloquée par défaut.
|}


<gallery>
<gallery>
Fichier:H4-HAZOP armor (Forest skin).jpg
Fichier:Forest Armor Hazop.jpg
Fichier:H4-Armure HAZOP (skin Forsest 01).jpg
Fichier:H4Hazopscreen.jpg
Fichier:H4 HAZOP skinned screen 01.jpg
Fichier:H4HAZOPskinnedscreen.jpg
Fichier:H4 HAZOP skinned screen 02.jpg
</gallery>
</gallery>


==Notes==
<references group=Note />


==Sources==
==Sources==
<references />
<references />
*[[Halo Reach]], Armurerie
*[[Halo 4]], Armurerie
*[[Halo 4 (édition limitée)]]


{{Armures Mjolnir}}
{{ArmuresdeHaloReach}}
{{Armures de Halo : Reach}}
{{ArmuresdeHalo4}}
{{Armures de Halo 4}}
{{Armures de Halo Infinite}}

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