Modification de Gungnir

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{{infoboxarmure
{{infoboxarmure
|nom=Gungnir
|nom=Gungnir
|image=<tabs>
|image=[[Fichier:H4 Gungnir (render).png|200px]]
<tab name="GEN3">[[Fichier:HINF TAS Gungnir MOD 6 attachment.png|200px]]
</tab>
<tab name="GEN2">[[Fichier:H5G Gungnir (render).png|200px]]
</tab>
</tabs>
|fabricant=*[[Misriah Armory]]<ref name=EVG /> (GEN1)
|fabricant=*[[Misriah Armory]]<ref name=EVG /> (GEN1)
*[[Hannibal Weapon Systems]]<ref name=EVG4 /> (GEN2, GEN3)
*[[Hannibal Weapon Systems]]<ref name=EVG4 /> (GEN2)
|lieu de test=*[[Rajtom Facility]]<ref name=EVG>[[Halo : The Essential Visual Guide]], p. 89</ref> (GEN1)
|lieu de test=*[[Rajtom Facility]]<ref name=EVG>[[Halo : The Essential Visual Guide]], p. 89</ref> (GEN1)
*[[WG/Facility 93-00/Kotka]]<ref name=EVG4>[[Halo 4 : The Essential Visual Guide]], p. 158</ref> (GEN2)
*[[WG/Facility 93-00/Kotka]]<ref name=EVG4>[[Halo 4 : The Essential Visual Guide]], p. 158</ref> (GEN2)
|modèle=[[GEN1]] ([[Mark V]]), [[GEN2]], [[GEN3]]
|modèle=[[GEN1]] ([[Mark V]]), [[GEN2]]
|jeux=[[Halo : Reach]], [[Halo 4]], [[Halo 5 : Guardians]], [[Halo Infinite]]
|jeux=[[Halo : Reach]], [[Halo 4]], [[Halo 5 : Guardians]]
}}
}}
La variante '''Gungnir''' (approx. [ɡœnnɪər]{{Phonétique}}) du [[projet MJOLNIR]] est une armure développée à l'origine pour être spécifiquement utilisée avec le [[laser Spartan]]. Elle a été adaptée pour les armures [[GEN1]], [[GEN2]] et [[GEN3]].
La variante '''Gungnir''' des armures [[Mjolnir]] est une armure développée spécifiquement pour être utilisée avec le [[laser Spartan]]. Elle a été adaptée pour les armures de [[GEN1]] et [[GEN2]].


==GEN1==
==GEN1 (Halo : Reach)==
Dénommée ''système d'armure d'assaut Mjolnir/G'' (''Mjolnir Powered Assault Armor/G''), Gungnir est une variante de l'armure [[Mjolnir]] [[Mark V]], conçue par [[Misriah Armory]] et testée aux [[Rajtom Facility|installations de Rajtom]] sur [[Reach]]. Elle est l'une des seules armures Mjolnir développées pour optimiser l'utilisation d'un équipement, en l'occurrence, le [[laser Spartan]]. Elle fait partie intégrante du [[programme GUNGNIR]] (dont le symbole se retrouve sur l’œil droit), ce qui explique que l'équipe en charge de sa conception était parallèle à celle chargée du laser Spartan.
Dénommée ''système d'armure d'assaut Mjolnir/G'' (''Mjolnir Powered Assault Armor/G''), Gungnir est une variante de l'armure [[Mjolnir]] [[Mark V]], conçue par [[Misriah Armory]] et testée aux [[Rajtom Facility|installations de Rajtom]] sur [[Reach]]. Elle est l'une des seules armures Mjolnir développées pour optimiser l'utilisation d'un équipement, en l'occurrence, le [[laser Spartan]]. Elle fait partie intégrante du [[programme GUNGNIR]] (dont le symbole se retrouve sur l’œil droit), ce qui explique que l'équipe en charge de sa conception était parallèle à celle chargée du laser Spartan.


Cette variante utilise le système d'optimisation par synchronisation ''Wyrd III'', permettant une concentration et une visée optimale lorsque le tireur utilise un Laser Spartan. Dans son développement, elle est une simple modification d'un modèle déjà existant, et présentant une optimisation des capacités de suivi de cible et de perception lors de l'utilisation d'armes non-linéaires.
Cette variante utilise le système d'optimisation par synchronisation ''Wyrd III'', permettant une concentration et une visée optimale lorsque le tireur utilise un Laser Spartan. Dans son développement, elle est une simple modification d'un modèle déjà existant, et présentant une optimisation des capacités de suivi de cible et de perception lors de l'utilisation d'armes non-linéaires.


===Halo : Reach===
===Casque===
====Casque====
{{quote|texte=La variante Mk. V [G] a été développée dans le [[programme GUNGNIR]] avec le système d'arme [[Laser Spartan#M6 G/GNR|M6 G/GNR]].|small=The Mk. V [G] was developed as part of the GUNGNIR Program alongside the M6 G/GNR Weapon system.|auteur=}}
{{quote|texte=La variante Mk. V [G] a été développée dans le [[programme GUNGNIR]] avec le système d'arme [[Laser Spartan#M6 G/GNR|M6 G/GNR]].|small=The Mk. V [G] was developed as part of the GUNGNIR Program alongside the M6 G/GNR Weapon system.|auteur=}}


====Base====
{| class="wikitable" width="100%"
{| class="wikitable" width="100%"
{{Armures (gameplay)|
{{Armures (gameplay)|
|Nom=Gungnir
|NomVO=
|Conditions=*[[Halo : Reach]] : [[Grades de Halo : Reach|Grade brigadier requis]] ; 250 000 [[cR]].
|Conditions=*[[Halo : Reach]] : [[Grades de Halo : Reach|Grade brigadier requis]] ; 250 000 [[cR]].
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[TMCC#Saisons et progression globale|Saison 1, rang 85]].
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[TMCC#Saisons et progression globale|Saison 1, rang 85]].
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=====Variantes=====
====HU/RS====
{| class="wikitable" width="100%"
{| class="wikitable" width="100%"
{{Armures (gameplay)|
{{Armures (gameplay)|
|Nom=HU/{{hover|Remote Sensor|RS}}
|NomVO=
|Conditions=*[[Halo : Reach]] : [[Grades de Halo : Reach|Grade brigadier requis]] ; Base ; 125 000 [[cR]].
|Conditions=*[[Halo : Reach]] : [[Grades de Halo : Reach|Grade brigadier requis]] ; Base ; 125 000 [[cR]].
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[TMCC#Saisons et progression globale|Saison 1, rang 89]].  
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[TMCC#Saisons et progression globale|Saison 1, rang 89]].  
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====CBRN====
{| class="wikitable" width="100%"
{| class="wikitable" width="100%"
{{Armures (gameplay)|
{{Armures (gameplay)|
|Nom={{hover|Chemical, biological, radiological and nuclear|CBRN}}
|NomVO=
|Conditions=*[[Halo : Reach]] : [[Grades de Halo : Reach|Grade Mythique requis]] ; HU/RS ; 400 000 [[cR]].
|Conditions=*[[Halo : Reach]] : [[Grades de Halo : Reach|Grade Mythique requis]] ; HU/RS ; 400 000 [[cR]].
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[TMCC#Saisons et progression globale|Saison 1, rang 94]].
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[TMCC#Saisons et progression globale|Saison 1, rang 94]].
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====Épaulières====
===Épaulières===
{| class="wikitable" width="100%"
{| class="wikitable" width="100%"
{{Armures (gameplay)|
{{Armures (gameplay)|
|Nom=Gungnir
|NomVO=
|Conditions=*[[Halo : Reach]] : [[Grades de Halo : Reach|Grade adjudant requis]] ; 8 000 [[cR]].
|Conditions=*[[Halo : Reach]] : [[Grades de Halo : Reach|Grade adjudant requis]] ; 8 000 [[cR]].
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[TMCC#Saisons et progression globale|Saison 1, rang 36]].  
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[TMCC#Saisons et progression globale|Saison 1, rang 36]].  
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|}


====Genouillères====
===Genouillères===
{| class="wikitable" width="100%"
{| class="wikitable" width="100%"
{{Armures (gameplay)|
{{Armures (gameplay)|
|Nom=Gungnir
|NomVO=
|Conditions=*[[Halo : Reach]] : [[Grades de Halo : Reach|Grade capitaine requis]] ; 25 000 [[cR]].
|Conditions=*[[Halo : Reach]] : [[Grades de Halo : Reach|Grade capitaine requis]] ; 25 000 [[cR]].
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[TMCC#Saisons et progression globale|Saison 1, rang 48]].
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[TMCC#Saisons et progression globale|Saison 1, rang 48]].
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|}


====Galerie====
===Galerie===
<gallery>
<gallery>
Fichier:HR-Gungnir 01.jpg|Casque Gungnir.
Fichier:HR-Gungnir 01.jpg|Casque Gungnir.
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Fichier:HR-Gungnir 03.jpg|Gungnir CBRN.
Fichier:HR-Gungnir 03.jpg|Gungnir CBRN.
Fichier:HR-Gungnir helmet 03.jpg
Fichier:HR-Gungnir helmet 03.jpg
Fichier:HR-Gungnir helmet concept (Isaac Hannaford).jpg|Concept art du casque Gungnir par [[Isaac Hannaford]].
Fichier:HR-Gungnir helmet concept (Isaac Hannaford).jpg|Concept-art du casque Gungnir par [[Isaac Hannaford]].
</gallery>
 
===Halo Infinite===
====Casque====
{{Personnalisation Infinite
|Nom=Gungnir
|NomVO=
|Rareté=E
|Conditions=[[Saison 5 : Reckoning|Saison 5 : Reckoning, rang 14]]
|Image=Fichier:HINF S5 Gungnir helmet.png
|Fabricant=[[Misriah Armory]]
|Description=GUNGNIR was not treading new ground in treating the Spartan, MJOLNIR, and their firearms as an integrated weapon system, but it was the first to be widely deployed.
|DescriptionVO=GUNGNIR n'est pas le premier projet à traiter l'ensemble Spartan-MJOLNIR-armes comme un système d'armement à part entière, mais c'est le premier à avoir été déployé en masse.}}
 
=====Accessoires=====
{{Accessoire Halo Infinite
|Farndale=1
|Typhon=1
|Willow=1
|Flamingo=1
|Courier Pearl=1
|Starlight=1
|MK40=1
|Gungnir3=1
|DFarndale=1
}}
 
====Épaulières====
{{Personnalisation Infinite
|Nom={{hover|Supplementar Armor Pauldron|SAP}}/[[Gungnir]]
|NomVO=
|Rareté=O
|Image=Fichier:HINF SAP Gungnir left shoulder.png
|Conditions=<ref group=Note>Cette épaulière est uniquement apparue sur l'[[:Fichier:HINF-Multiplayer wallpaper (E3 2021).png|illustration]] du multijoueur dévoilée à l'[[E3]] 2021, et est désignée sous le nom {{citer|SAP/Gungir}}{{sic|Gungnir}} sur la page dédiée à Halo Infinite sur [http://web.archive.org/web/20210613204457/https://www.xbox.com/en-us/games/halo-infinite Xbox.com] parmi les options de personnalisation possibles. Elle est toutefois absente dans le jeu final.</ref>
|Fabricant=[[Misriah Armory]]
|Description=Les packs d’équipement auxiliaires des premiers systèmes GUNGNIR avaient une fonction défensive secondaire.
|DescriptionVO=The auxiliary equipment packs for early GUNGNIR systems had a secondary defensive function.}}
 
====Genouillères====
Disponible sur le [[noyau d'armure]] [[Mark V (B)|Mark V [B]]].
 
{{Personnalisation Infinite
|Nom={{hover|Up-armored|UA}}/Type GR
|NomVO=
|Rareté=R
|Conditions=[[Winter Update|Winter Update, rang 13]]<ref group=Note>Indiqué comme étant déblocable dans la [[Saison 1 : Héros de Reach|saison 1]] pendant les deux premières saisons.</ref>
|Image=Fichier:HINF S1 UA Type GR kneepad.png
|Fabricant=[[Materials Group]]
|Description=Armure de jambe supplémentaire optimisée pour l'équilibre.
|DescriptionVO=Supplemental leg armor optimized for balance.}}
 
====Galerie====
<gallery>
Fichier:HINF-S5 armors 01.jpg|Au centre, équipé d'un MK40 CBRN.
Fichier:HINF-S5 armors 08.jpg|À gauche.
</gallery>
</gallery>


==GEN2==
==GEN2==
===Halo 4===
Manufacturée par [[Hannibal Weapon Systems]], et testée au [[WG/Facility 93-00/Kotka]], dans la région de [[Pori]] sur la [[Nouvelle Carthage]], la Gungnir GEN2 n'est plus, comme son modèle GEN1, utilisé spécifiquement en binôme avec un [[laser Spartan]]. L'armure est maintenant portée dans une plus grande variété de situations n'impliquant pas forcément le maniement de l'arme,<ref name=EVG4 /> le système d'acquisition et de suivi de cible étant installé sur un plus grand nombres d'armes.<ref>[[Halo 5 : Guardians]], REQ Card Casque Gungnir</ref>
Manufacturée par [[Hannibal Weapon Systems]], et testée au [[WG/Facility 93-00/Kotka]], dans la région de [[Pori]] sur la [[Nouvelle Carthage]], la Gungnir GEN2 n'est plus, comme son modèle GEN1, utilisé spécifiquement en binôme avec un [[laser Spartan]]. L'armure est maintenant portée dans une plus grande variété de situations n'impliquant pas forcément le maniement de l'arme,<ref name=EVG4 /> le système d'acquisition et de suivi de cible étant installé sur un plus grand nombres d'armes.<ref>[[Halo 5 : Guardians]], REQ Card Casque Gungnir</ref>


===Halo 4===
{| class="wikitable" width="100%"
{| class="wikitable" width="100%"
{{Armures (gameplay)|
{{Armures (gameplay)|
|Nom=Gungnir
|NomVO=
|Conditions=*[[Halo 4]] : Débloquée avec la [[Citations de Halo 4|citation]] ''Victoire en Assassin - Maître''.
|Conditions=*[[Halo 4]] : Débloquée avec la [[Citations de Halo 4|citation]] ''Victoire en Assassin - Maître''.
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : Débloquée par défaut.
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : Débloquée par défaut.
Ligne 196 : Ligne 125 :
{{REQ Card|
{{REQ Card|
|Nom=Gungnir
|Nom=Gungnir
|NomVO=
|NomVO=Gungnir
|Rareté=Super rare
|Rareté=Super rare
|Mythique=
|Mythique=
Ligne 205 : Ligne 134 :
{{REQ Card|
{{REQ Card|
|Nom=Gungnir
|Nom=Gungnir
|NomVO=
|NomVO=Gungnir
|Rareté=Super rare
|Rareté=Super rare
|Mythique=
|Mythique=
Ligne 216 : Ligne 145 :
{{REQ Card|
{{REQ Card|
|Nom=Gungnir Dvalin
|Nom=Gungnir Dvalin
|NomVO=
|NomVO=Gungnir Dvalin
|Rareté=Légendaire
|Rareté=Légendaire
|Mythique=
|Mythique=
Ligne 225 : Ligne 154 :
{{REQ Card|
{{REQ Card|
|Nom=Gungnir Dvalin
|Nom=Gungnir Dvalin
|NomVO=
|NomVO=Gungnir Dvalin
|Rareté=Légendaire
|Rareté=Légendaire
|Mythique=
|Mythique=
Ligne 235 : Ligne 164 :


<gallery>
<gallery>
Fichier:H5G Gungnir (render).png
Fichier:H5G-REQ Cards Gungnir Dvalin.jpg|Gungnir Dvalin.
Fichier:H5G-REQ Cards Gungnir Dvalin.jpg|Gungnir Dvalin.
</gallery>
</gallery>
Ligne 241 : Ligne 169 :
====Divers====
====Divers====
*Dans la mythologie nordique, [https://en.wikipedia.org/wiki/Dvalinn Dvalinn] est le nom d'un nain apparaissant à plusieurs reprises dans les légendes.
*Dans la mythologie nordique, [https://en.wikipedia.org/wiki/Dvalinn Dvalinn] est le nom d'un nain apparaissant à plusieurs reprises dans les légendes.
==GEN3==
===Halo Infinite===
Dans [[Halo Infinite]], Gungnir apparaît comme accessoire pour le casque [[Stormfall]].
{{Accessoire Halo Infinite
|Gungnir=1
}}
====Galerie====
<gallery>
Fichier:HINF-Stormfall Armor Set bundle (render).png
</gallery>


==Notes==
==Notes==
Ligne 260 : Ligne 175 :
==Sources==
==Sources==
*[http://www.halowaypoint.com/en-us/intel/inteldetail/bb4ff0de-bfd2-4ec2-a32c-fc4cd5da74e2/gungnir Halo Official Site - Gungnir]
*[http://www.halowaypoint.com/en-us/intel/inteldetail/bb4ff0de-bfd2-4ec2-a32c-fc4cd5da74e2/gungnir Halo Official Site - Gungnir]
<references />
<references/>
 


{{Armures Mjolnir}}
{{Armures Mjolnir}}
Ligne 266 : Ligne 182 :
{{Armures de Halo 4}}
{{Armures de Halo 4}}
{{Armures de Halo 5 : Guardians}}
{{Armures de Halo 5 : Guardians}}
{{Armures de Halo Infinite}}

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