Modification de Grenadier (armure)

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|fabricant=[[Materials Group]]<ref name=EVG>[[Halo : The Essential Visual Guide]], p. 85</ref>
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L'armure '''Grenadier''', ou ''système d'armure d'assaut Mjolnir/G'' (''Mjolnir Powered Assault Armor/G''), est une variante de l'armure [[Mjolnir]] disponible sur le modèle [[Mark IV]].<ref name=EVG /> Elle a été conçue par [[Materials Group]] et testée au [[centre de test de Damas]], 10 ans après que la Mark IV soit distribuée. Le design du casque Grenadier est basé sur les premiers prototypes du casque Mark IV.
L'armure '''Grenadier''', ou ''système d'armure d'assaut Mjolnir/G'' (''Mjolnir Powered Assault Armor/G''), est une variante de l'armure [[Mjolnir]] disponible sur les modèles [[Mark IV]]<ref name=EVG /> et [[Mark V (B)|Mark V [B]]] de [[GEN1|première génération]].<ref name=Parallel>[[Canon Fodder - Parallel Threads]]</ref> Elle a été conçue par [[Materials Group]] et testée au [[centre de test de Damas]], 10 ans après que la Mark IV soit distribuée. Le design du casque Grenadier est basé sur les premiers prototypes du casque Mark IV.


Cette variante avait pour objectif de réduire les effets de concussion sur l'armure, incluant un casque plus adapté et un [[ATH]] capable de s'ajuster aux situations de combat, mais elle ne fut plus utilisée dans les variantes suivantes, d'autres modèles<ref name=EVG /> comme l'[[EOD]] ayant les mêmes caractéristiques.<ref>[[Halo : The Essential Visual Guide]], p. 65</ref> Doté de [[boucliers énergétiques]] en [[2552]],<ref name=HR /> ce modèle fut notamment porté par [[Jorge-052]]<ref name=EVG /> durant les batailles de [[Bataille de Fumirole|Fumirole]] et de [[Bataille de Reach|Reach]], le Spartan étant le seul membre de la [[Noble Team]] présent lors de l'activation originelle de Mark IV.<ref name=HR>[[Halo : Reach]]</ref>
Cette variante avait pour objectif de réduire les effets de concussion sur l'armure, incluant un casque plus adapté et un [[ATH]] capable de s'ajuster aux situations de combat, mais elle ne fut plus utilisée dans les variantes suivantes, d'autres modèles<ref name=EVG /> comme l'[[EOD]] ayant les mêmes caractéristiques.<ref>[[Halo : The Essential Visual Guide]], p. 65</ref> Doté de [[boucliers énergétiques]] en [[2552]],<ref name=HR /> ce modèle fut notamment porté par [[Jorge-052]]<ref name=EVG /> durant les batailles de [[Bataille de Fumirole|Fumirole]] et de [[Bataille de Reach|Reach]], le Spartan étant le seul membre de la [[Noble Team]] présent lors de l'activation originelle de Mark IV.<ref name=HR>[[Halo : Reach]]</ref>
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{{quote|texte=La variante Mk. IV [G] est un prototype renforcé du casque Mk. IV de base.|small=The Mk. IV [G] variant is an up-armored prototype based on the basic Mk. IV helmet.|auteur=}}
{{quote|texte=La variante Mk. IV [G] est un prototype renforcé du casque Mk. IV de base.|small=The Mk. IV [G] variant is an up-armored prototype based on the basic Mk. IV helmet.|auteur=}}


====Base====
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{{Armures (gameplay)|
{{Armures (gameplay)|
|Nom=Grenadier
|NomVO=
|Conditions=*[[Halo : Reach]] : [[Grades de Halo : Reach|Grade adjudant requis]] ; 25 000 [[cR]].
|Conditions=*[[Halo : Reach]] : [[Grades de Halo : Reach|Grade adjudant requis]] ; 25 000 [[cR]].
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[Saisons de Halo : The Master Chief Collection#Saison 1 : Noble|Saison 1, rang 39]]
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[Saisons de Halo : The Master Chief Collection#Saison 1 : Noble|Saison 1, rang 39]]
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====Variantes====
====UA====
{| class="wikitable" width="100%"
{| class="wikitable" width="100%"
{{Armures (gameplay)|
{{Armures (gameplay)|
|Nom={{hover|Up-Armored|UA}}
|NomVO=
|Conditions=*[[Halo : Reach]] : [[Grades de Halo : Reach|Grade adjudant requis]] ; 5 000 [[cR]] ; Base.
|Conditions=*[[Halo : Reach]] : [[Grades de Halo : Reach|Grade adjudant requis]] ; 5 000 [[cR]] ; Base.
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[Saisons de Halo : The Master Chief Collection#Saison 1 : Noble|Saison 1, rang 39]].
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[Saisons de Halo : The Master Chief Collection#Saison 1 : Noble|Saison 1, rang 39]].
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|}


====UA/FC====
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{| class="wikitable" width="100%"
{{Armures (gameplay)|
{{Armures (gameplay)|
|Nom={{hover|Up-Armored|UA}}/FC
|NomVO=
|Conditions=*[[Halo : Reach]] : [[Grades de Halo : Reach|Grade adjudant requis]] ; 3 000 [[cR]] ; UA.
|Conditions=*[[Halo : Reach]] : [[Grades de Halo : Reach|Grade adjudant requis]] ; 3 000 [[cR]] ; UA.
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[Saisons de Halo : The Master Chief Collection#Saison 1 : Noble|Saison 1, rang 41]].
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[Saisons de Halo : The Master Chief Collection#Saison 1 : Noble|Saison 1, rang 41]].
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{| class="wikitable" width="100%"
{| class="wikitable" width="100%"
{{Armures (gameplay)|
{{Armures (gameplay)|
|Nom=Grenadier
|NomVO=
|Conditions=*[[Halo : Reach]] : [[Grades de Halo : Reach|Grade colonel requis]] ; 65 000 [[cR]].
|Conditions=*[[Halo : Reach]] : [[Grades de Halo : Reach|Grade colonel requis]] ; 65 000 [[cR]].
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[Saisons de Halo : The Master Chief Collection#Saison 1 : Noble|Saison 1, rang 76]].
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[Saisons de Halo : The Master Chief Collection#Saison 1 : Noble|Saison 1, rang 76]].
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===Torse===
===Torse===
Les torses sont appelés Col/Bombardier (''Collar/Grenadier'' en VO) dans [[Halo : The Master Chief Collection]].
====Col/Grenadier====
{| class="wikitable" width="100%"
{| class="wikitable" width="100%"
{{Armures (gameplay)|
{{Armures (gameplay)|
|Nom=Col/Grenadier<ref group=Note group=Note name=MCC>Les torses Grenadier sont appelés {{citer|Bombardier}} dans [[Halo : The Master Chief Collection]].</ref>
|NomVO=Collar/Grenadier
|Conditions=*[[Halo : Reach]] : [[Grades de Halo : Reach|Grade capitaine requis]] ; 4 000 [[cR]].
|Conditions=*[[Halo : Reach]] : [[Grades de Halo : Reach|Grade capitaine requis]] ; 4 000 [[cR]].
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[Saisons de Halo : The Master Chief Collection#Saison 1 : Noble|Saison 1, rang 47]].
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[Saisons de Halo : The Master Chief Collection#Saison 1 : Noble|Saison 1, rang 47]].
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Ce corps est identique au torse Col/Grenadier, mais possède une protection supplémentaire sur le coté gauche. Le matricule de [[Jorge-052]] est inscrit sur la partie gauche.
====Col/Grenadier [UA]====
Ce corps est identique au torse Col/Grenadier, sauf qu'il possède une protection supplémentaire sur le coté gauche. Le matricule de [[Jorge-052]] est inscrit sur la partie gauche.


{| class="wikitable" width="100%"
{| class="wikitable" width="100%"
{{Armures (gameplay)|
{{Armures (gameplay)|
|Nom=Col/Grenadier [{{hover|Up-Armored|UA}}]<ref group=Note group=Note name=MCC />
|NomVO=Collar/Grenadier [UA]
|Conditions=*[[Halo : Reach]] : [[Grades de Halo : Reach|Grade brigadier requis]] ; 40 000 [[cR]].
|Conditions=*[[Halo : Reach]] : [[Grades de Halo : Reach|Grade brigadier requis]] ; 40 000 [[cR]].
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[Saisons de Halo : The Master Chief Collection#Saison 1 : Noble|Saison 1, rang 49]].
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[Saisons de Halo : The Master Chief Collection#Saison 1 : Noble|Saison 1, rang 49]].
|Fichier=Fichier:HR-Col Grenadier (UA).jpg
|Fichier=Fichier:HR MCC-Torse Grenadier (render).png
|Description=Variante renforcée du prototype MJOLNIR [G].
|Description=Variante renforcée du prototype MJOLNIR [G].
|DescriptionVO=Up-armored variant of the [G] prototype helmet.}}
|DescriptionVO=Up-armored variant of the [G] prototype helmet.}}
|}
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====Col/Grenadier [UA] [R]====
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{| class="wikitable" width="100%"
{{Armures (gameplay)|
{{Armures (gameplay)|
|Nom=Col/Grenadier [{{hover|Up-Armored|UA}}] [R]<ref group=Note group=Note name=MCC />
|NomVO=Collar/Grenadier [UA] [R]
|Conditions=Exclusif à [[Halo : The Master Chief Collection]] : [[Saisons de Halo : The Master Chief Collection#Saison 5 : Anvil|Saison 5, rang 55]].
|Conditions=Exclusif à [[Halo : The Master Chief Collection]] : [[Saisons de Halo : The Master Chief Collection#Saison 5 : Anvil|Saison 5, rang 55]].
|Fichier=Fichier:HR MCC-Torse Grenadier UA R (render).png
|Fichier=Fichier:HR MCC-Torse Grenadier UA R (render).png
Ligne 101 : Ligne 94 :
{| class="wikitable" width="100%"
{| class="wikitable" width="100%"
{{Armures (gameplay)|
{{Armures (gameplay)|
|Nom=Grenadier
|NomVO=
|Conditions=*[[Halo : Reach]] : [[Grades de Halo : Reach|Grade lieutenant-colonel requis]] ; 45 000 [[cR]].
|Conditions=*[[Halo : Reach]] : [[Grades de Halo : Reach|Grade lieutenant-colonel requis]] ; 45 000 [[cR]].
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[Saisons de Halo : The Master Chief Collection#Saison 1 : Noble|Saison 1, rang 62]].  
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[Saisons de Halo : The Master Chief Collection#Saison 1 : Noble|Saison 1, rang 62]].  
Ligne 118 : Ligne 109 :
Fichier:HR-Col Grenadier (UA).jpg|Col/Grenadier UA.
Fichier:HR-Col Grenadier (UA).jpg|Col/Grenadier UA.
Fichier:HR-Jorge-052 (render 01).png|[[Jorge-052]] portant un casque, une épaulière gauche, un torse et les genouillères Grenadier.
Fichier:HR-Jorge-052 (render 01).png|[[Jorge-052]] portant un casque, une épaulière gauche, un torse et les genouillères Grenadier.
Fichier:HR-Jorge Helmet concept (Isaac Hannaford).jpg|Concept art du casque par [[Isaac Hannaford]].
Fichier:HR-Jorge Helmet - Grenadier (concept art).jpg|Concept art du casque par [[Isaac Hannaford]].
</gallery>
</gallery>


==Halo Infinite==
==Halo Infinite==
Disponible sur le [[noyau d'armure]] [[Mark V (B)|Mark V [B]]].
===Casque===
===Casque===
====Base====
{{Personnalisation Infinite
{{Personnalisation Infinite
|Nom=Grenadier
|Nom=Grenadier
|NomVO=
|NomVO=Grenadier
|Rareté=E
|Rareté=E
|Conditions=[[Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1 : Héros de Reach, rang 75]]
|Conditions=[[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1 : Héros de Reach, rang 75]]
|Image=Fichier:HINF S1 Grenadier helmet.png
|Image=Fichier:HINF S1 Grenadier helmet.png
|Fabricant=[[Materials Group]]
|Fabricant=[[Materials Group]]
Ligne 134 : Ligne 128 :


====Accessoires====
====Accessoires====
{{Accessoire Halo Infinite
{{Personnalisation Infinite
|Farndale=1
|Nom=CNM/BNR/FARNDALE
|Typhon=1
|NomVO=CNM/BNR/FARNDALE
|Willow=1
|Rareté=R
|E3=1
|Conditions=[[Boutique de Halo Infinite#Pack agent sur Reach|Boutique de Halo Infinite, lot Pack agent sur Reach]]
|Flamingo=1
|Image=Fichier:HINF CNM BNR FARNDALE attachment.png
|Starlight=1
|Fabricant=[[Watershed Division]]
|DFarndale=1
|Description=Plus connu sous le nom d'AN/PCK-221, ce coprocesseur de liaison permet d'accéder en temps réel aux bases de données militaires de l'[[ONI]].
}}
|DescriptionVO=More formally known as the AN/PCK-221, this uplink co-processor allows real-time access to ONI MILINT data vaults.}}
 
{{Personnalisation Infinite
|Nom=UA/Type E3
|NomVO=UA/Type E3
|Rareté=R
|Conditions=[[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1 : Héros de Reach, rang 78]]
|Image=Fichier:HINF S1 UA Type E3 attachment.png
|Fabricant=
|Description=Blindage de casque renforcé.
|DescriptionVO=Enhanced helmet armor.}}
 
{{Personnalisation Infinite
|Nom=TAC/RS/WILLOW
|NomVO=TAC/RS/WILLOW
|Rareté=R
|Conditions=[[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1 : Héros de Reach, rang 9]]
|Image=Fichier:HINF S1 TAC RS WILLOW attachment.png
|Fabricant=[[Chalybs Defense Solutions]]
|Description=Bien qu'il soit considéré obsolète, le PZY-955SSA demeure très fiable et compatible avec les anciens formats d'encodage de l'UNSC et de l'[[AMC]].
|DescriptionVO=Though considered somewhat antiquated, the PZY-955SSA is highly dependable and natively compatible with older UNSC and CMA encoding formats.}}
 
{{Personnalisation Infinite
|Nom=TAC/RS/STARLIGHT
|NomVO=TAC/RS/STARLIGHT
|Rareté=E
|Conditions=[[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1 : Héros de Reach, rang 58]]
|Image=Fichier:HINF S1 TAC RS STARLIGHT attachment.png
|Fabricant=[[Misriah Armory]]
|Description=Les unités AN/PZY-990T STARLIGHT sont un module de capteurs optiques qui se connecte directement aux pilotes Mjolnir [[VISR]] et aux systèmes d'analyse d'informations pour offrir des rapports en temps réel aux chefs d'équipe.
|DescriptionVO=AN/PZY-990T STARLIGHT units are a suite of optical sensors that integrates directly with Mjolnir VISR drivers and intelligence analysis systems to provide real-time situation updates to commanders.}}
 
{{Personnalisation Infinite
|Nom=FC-I/FASCIA
|NomVO=FC-I/FASCIA
|Rareté=L
|Conditions=[[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1 : Héros de Reach, rang 25]]
|Image=Fichier:HINF S1 FC-I FASCIA attachment.png
|Fabricant=[[Misriah Armory]]
|Description=Cet accessoire ajoute un récepteur [[COM#Fréquences|satcom]] supplémentaire, un accélérateur matériel FASCIA pour le décryptage, et protège la visière contre les attaques depuis un niveau supérieur.
|DescriptionVO=This attachment adds an additional satcom receiver panel, FASCIA hardware-accelerator for decryption, and protects the faceplate from high-angle attacks.}}


===Épaulières===
===Épaulières===
{{Personnalisation Infinite
{{Personnalisation Infinite
|Nom={{hover|Supplementar Armor Pauldron|SAP}}/GND
|Nom=SAP/GND
|NomVO=
|NomVO=SAP/GND
|Rareté=E
|Rareté=E
|Conditions=[[Winter Update|Winter Update, rang 14 (épaule gauche) ; rang 15 (épaule droite)]]
|Conditions=[[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1 : Héros de Reach, rang 80]] (liée au [[Kits (Halo Infinite)|kit Jorge 052]] ; épaule gauche uniquement)
|Image=Fichier:HINF S1 SAP GND left shoulder.png
|Image=Fichier:HINF S1 SAP GND left shoulder.png
|Fabricant=[[Misriah Armory]]
|Fabricant=
|Description=Le standard qui permet d'évaluer toutes les armures supplémentaires.
|Description=Le standard qui permet d'évaluer toutes les armures supplémentaires.
|DescriptionVO=The baseline by which all supplemental armor is rated.}}
|DescriptionVO=The baseline by which all supplemental armor is rated.}}


===Genouillères===
{{Personnalisation Infinite
|Nom={{hover|Up-Armored|UA}}/Type GND<ref group=Note>UA/Type JOR durant la saison 1.</ref>
|NomVO=
|Rareté=E
|Conditions=[[Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1 : Héros de Reach, rang 72]]
|Image=Fichier:HINF S1 UA Type JOR kneepad.png
|Fabricant=[[Materials Group]]
|Description=Les prototypes d'armures MJOLNIR [G] intégraient une couche de cubes fractaux à dissipation de chocs, qui deviendrait la norme dans les modèles suivants.<ref group=Note>{{citer|Revêtement de protection supplémentaire pour les jambes.}} durant la saison 1.</ref>
|DescriptionVO=MJOLNIR [G] up-armor prototypes incorporated a layer of shock-dissipating fractal cubes, which became standard in later designs.<ref group=Note>{{citer|Supplemental leg armor.}} durant la saison 1.</ref>}}
===Galerie===
<gallery>
<gallery>
Fichier:HINF Coating Noble Defender (WIP in-engine render).png|Grenadier GEN1 avec [[Textures|texture]] Noble défenseur.
Fichier:HINF Coating Noble Defender (WIP in-engine render).png|Grenadier GEN1 avec [[Textures|texture]] Noble défenseur.
Fichier:HINF-S1 Jorge armor kit (MP Beta 01).jpg|[[Kit d'armure]] Jorge 052 utilisant le casque Grenadier avec l'accessoire UA/Type E3.
Fichier:HINF-S1 Jorge armor kit (MP Beta 01).jpg|[[Kit d'armure]] Jorge 052 utilisant le casque Grenadier avec l'accessoire UA/Type E3.
Fichier:HINF-Grenadier UA Type E3 Helmet highpoly (Kyle Hefley).jpg|Modèle 3D du casque avec l'UA/Type E3.
</gallery>
</gallery>


Ligne 178 : Ligne 199 :
==Sources==
==Sources==
<references />
<references />


{{Armures Mjolnir}}
{{Armures Mjolnir}}
{{Armures de Halo : Reach}}
{{Armures de Halo : Reach}}
{{Armures de Halo Infinite}}
{{Armures de Halo Infinite}}

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