Différences entre les versions de « Grenade à impulsion »

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Lorsqu'elle est lancée, la grenade s'arrête sur son point de chute, s'élève au-dessus du sol et génère pendant quelques secondes un champ d'ionisation sphérique orangé ayant un effet [[IEM]], avant d'exploser. Cet effet peut s'avérer très efficace contre les campeurs. Elle peut aussi, grâce à son rayon d'action, couvrir votre avancée ou votre retraite dans les espaces clos.
Lorsqu'elle est lancée, la grenade s'arrête sur son point de chute, s'élève au-dessus du sol et génère pendant quelques secondes un champ d'ionisation sphérique orangé ayant un effet [[IEM]], avant d'exploser. Cet effet peut, grâce à son rayon d'action, couvrir votre avancée ou votre retraite dans les espaces clos.





Version du 9 août 2014 à 22:36

Grenade à impulsion
Informations
Diamètre :
14,2 cm[1]
Contenu :
Charge ionique[2]
Jeux :

La Grenade à impulsion (Pulse grenade en VO) ou Z-040 Attenuation Field Generator/Localized (Générateur de champ atténuateur/localisé Z-040) est une grenade d'origine Forerunner qui apparaît dans Halo 4. Elles peuvent être trouvées en campagne, sont utilisées par les Chevaliers Prométhéens, et sont disponibles dans les paquetages du mode Jeux de Guerre.

Elle fut utilisée au cours de la Guerre Forerunner contre Parasite pour détruire les Fossoyeurs en cours formation.[1]


Lorsqu'elle est lancée, la grenade s'arrête sur son point de chute, s'élève au-dessus du sol et génère pendant quelques secondes un champ d'ionisation sphérique orangé ayant un effet IEM, avant d'exploser. Cet effet peut, grâce à son rayon d'action, couvrir votre avancée ou votre retraite dans les espaces clos.


Divers


Galerie


Source


Modèle:BombesetExplosifsv2