Modification de Grenade à fragmentation/Gameplay

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La grenade est l'explosif le plus utilisé dans [[Halo (générique)|Halo]] car elle présente de nombreux avantages :
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==Généralités==
La grenade est l'explosif le plus utilisé dans [[Halo (générique)|Halo]] car elle présente de nombreux avantages.


C'est l'explosif le plus commun. Les joueurs commencent avec deux grenades à fragmentation sur eux dans la plupart des modes de jeux et elle est très présente sur les cartes, avec un temps de réapparition rapide. Il est donc très facile de s'en procurer, bien qu'il faille s'assurer de toujours en avoir assez (le maximum pouvant être porté étant de 2 ou 4 en fonction des jeux).
C'est l'explosif le plus commun. Les joueurs commencent avec deux grenades à fragmentation sur eux dans la plupart des modes de jeux et elle est très présente sur la carte, avec un temps de réapparition rapide. Il est donc très facile de s'en procurer, bien qu'il faille s'assurer de toujours en avoir assez (le maximum pouvant être porté étant de 4).


Elle bénéficie également d'une bonne puissance. Un ennemi placé à l'épicentre de l'explosion est certain de mourir, le rayon d'explosion s'étendant sur cinq mètres. Au-delà des cinq mètres, des dégâts peuvent toujours être occasionnés par les schrapnels, jusque dans un rayon de 15 mètres.  
Elle bénéficie également d'une bonne puissance. Un ennemi placé à l'épicentre de l'explosion est certain de mourir, le rayon d'explosion s'étant sur cinq mètres. Au-delà des cinq mètres, des dégâts peuvent toujours être occasionnés par les schrapnels, jusque dans un rayon de 15 mètres.  


Une autre caractéristique très appréciée de cette grenade est sa capacité à effectuer des rebonds. C'est en effet la seule et unique grenade à pouvoir ricocher contre toute surface solide, ce qui permet d'atteindre des endroits inaccessibles aux autres explosifs, et permet notamment de l'utiliser au tournant d'un couloir.
Une autre caractéristique très appréciée de cette grenade est sa capacité à effectuer des rebonds. C'est en effet la seule et unique grenade à pouvoir ricocher contre toute surface solide, ce qui permet d'atteindre des endroits inaccessibles aux autres explosifs, et permet notamment de l'utiliser au tournant d'un couloir.
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Il est impératif de faire attention à l'utilisation des grenades : si plusieurs sont utilisées en même temps, l'une peut rebondir sur l'explosion d'une autre et adopter une trajectoire imprévisible. De même, si d'autres grenades sont répandues au sol, elles peuvent exploser via une dangereuse réaction en chaîne.
Il est impératif de faire attention à l'utilisation des grenades : si plusieurs sont utilisées en même temps, l'une peut rebondir sur l'explosion d'une autre et adopter une trajectoire imprévisible. De même, si d'autres grenades sont répandues au sol, elles peuvent exploser via une dangereuse réaction en chaîne.


Les [[power weapon]]s ont à l'origine été rendues déplaçables par les explosions afin de pouvoir gêner un adversaire tentant de s'en emparer, mais un usage stratégique de haut niveau consiste à jeter à longue distance une grenade avec précision pour qu'elle explose à proximité d'une power weapon et la propulse vers le lanceur.<ref>[https://youtu.be/Knb-1uJJktA?t=1700 Youtube: Hardy LeBel - Question Session 2 - Level Design]</ref>
==Halo Wars==
Dans [[Halo Wars]], l'attaque spéciale des [[Marines]] consiste en un jet groupé de grenades.
==Halo Wars 2==
Dans [[Halo Wars 2]], les Marines peuvent être [[UNSC Marine Corps/Gameplay#Halo Wars 2|améliorés]] pour avoir une capacité de jet de grenades.
==Halo : Spartan Assault==
Dans [[Halo : Spartan Assault]], contrairement aux [[FPS]], la grenade explose à l'impact.
==Sources==
<references />




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