Modification de Gravity Wrench

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[[Fichier:Way HCE Gravity Wrench (render).png|right|350px]]
[[Image:Gravity_Wrench.jpg|thumb|right|300px|Un Spartan Utilisant un Gravity Wrench.]]
'''Gravity Wrench''' (''clé gravitationnelle'') est le nom moderne donné à un outil [[forerunner]] se présentant comme une version miniaturisée ou extrêmement archaïque des [[torsion driver]]s, avec deux bras enserrant un champ [[gravitique]] comprimé. La technologie de cet outil est comparable à celle observée sur le [[Poing de Rukt]].


Son design très éloigné des matériaux autoformants et [[armiger]]s largement utilisés par les Forerunners a donné naissance à la théorie voulant que cette arme date d'avant le [[conflit de Kradal]] et serait représentative des sensibilités esthétiques et fonctionnelles des [[Mineur (Forerunner)|Mineurs]], encore méconnue de l'[[UNSC]].<ref name=CF>[[Canon Fodder - Cutting Room Lore]]</ref>
==Présentation==
Le '''Gravity Wrench''' est une arme qui devait apparaître dans [[Halo CE]].


==Développement==
Il a certainement inspiré le [[pistolet à plasma]], car l'arme, une fois chargée complètement, tire une forte boule d'énergie.
La Gravity Wrench devait apparaître dans [[Halo : Combat Evolved]] mais fut [[Éléments supprimés|supprimée]] de la version finale du jeu.<ref>[http://www.bungie.org/evolutionlargemirrors/ Halo.Bungie.Org - The Evolution of Halo]</ref> Elle a certainement inspiré le [[pistolet à plasma]] car cette arme, une fois chargée complètement, tire une charge d'énergie concentrée.


==Galerie==
Il semble aussi être la version primitive du [[lance-flammes]].
<gallery>
Fichier:Gravity Wrench.jpg|Un Spartan utilisant une Gravity Wrench.
Fichier:Way Gravity Wrench & SMG.jpg|400px|center|thumb|Gravity Wrench reconstituée par le projet Digsite Alpha.
Fichier:Way HCE Gravity Wrench 01.jpg
Fichier:Way HCE Gravity Wrench 02.jpg
</gallery>


==Sources==
==Divers==
<references />
*Lors du développement des jeux [[Halo]], [[Bungie]] et d'autres développeurs tels que [[Ensemble Studios]] ou Wingnut Interactive a dû couper une partie du contenu des jeux final.
*En tant que tel, de nombreux aspects de l'histoire, comme les véhicules, le gameplay, le design, et même des éléments intéressants de l'histoire, ne figurent pas dans les versions finales.
*Beaucoup des éléments ont été vus et expliqués dans les diverses vidéos et commentaires sur les DVD Halo Edition Limitée, dans les interviews avec les développeurs, et dans les "Artwork".
 
==Page liée==
 
[[Eléments Supprimés]]




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{{Modèle:Armes}}
[[Catégorie:Élément supprimé]]
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