Modification de Grades de Halo : Reach
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Les joueurs gagnent des crédits après chaque match et ils peuvent obtenir des crédits supplémentaires pour les médailles obtenues lors de ce match comme par exemple : Double Kills, les primes de victoire, et des défis journaliers/hebdomadaires. | Les joueurs gagnent des crédits après chaque match et ils peuvent obtenir des crédits supplémentaires pour les médailles obtenues lors de ce match comme par exemple : Double Kills, les primes de victoire, et des défis journaliers/hebdomadaires. | ||
Les crédits obtenus peuvent être utilisés pour acheter des armures différentes à l'Armurerie. Les joueurs peuvent aussi voir des blindages d'armures supplémentaires, des casques et autres objets qu'ils ne peuvent pas toujours acheter à leur classement actuel. Les crédits alloués à l'achat ne diminuent pas le rang d'un joueur. | Les crédits obtenus peuvent être utilisés pour acheter des armures différentes (permutations disponibles à l'Armurerie. Les joueurs peuvent aussi voir des blindages d'armures supplémentaires, des casques et autres objets qu'ils ne peuvent pas toujours acheter à leur classement actuel. Les crédits alloués à l'achat ne diminuent pas le rang d'un joueur. | ||
Un compte qui n'a pas été connecté au [[Xbox Live]], mais a gagné des crédits et des rangs perdra plusieurs rangs et une grande quantité de crédits après avoir été connecté pour la première fois. | Un compte qui n'a pas été connecté au [[Xbox Live]], mais a gagné des crédits et des rangs perdra plusieurs rangs et une grande quantité de crédits après avoir été connecté pour la première fois. | ||
===Voir aussi=== | |||
*[[Citation]] | |||
==Grades français== | ==Grades français== | ||
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| + 3 500 000 | | + 3 500 000 | ||
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==Grades anglais== | ==Grades anglais== | ||
[[Fichier:Rang.png|280px]] | |||
{{Modèle: | {{Modèle:Grades jeux}} | ||