Modification de Glacier (Multijoueur de Halo : Reach)
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{{infoboxmap | {{infoboxmap | ||
|nom=Glacier | |nom=Glacier | ||
|image=[[ | |image=[[Image:Glacier.png|center||Glacier]] | ||
|jeu=[[Halo | |jeu=[[Halo Reach]] | ||
| | |bungie=''Battez-vous pour votre salut au plus profond des grottes souterraines.'' | ||
|lieu= | |lieu=[[Reach]] | ||
|terrain= | |terrain=Bâtiment, glace, neige | ||
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|véhicules= Ghost et Apparition | |||
|équipements= | |||
|modes= Baptême de Feu | |||
|véhicules= | |||
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|modes= | |||
}} | }} | ||
==Présentation | == Présentation == | ||
Glacier est une map baptême du feu où il y a de la glace. Cette carte est forcément la plus grande de baptême du feu avec les véhicules qu'elle peut contenir. | |||
De temps en temps, un [[ghost]] ou un [[apparition]] feront leurs... apparition. | |||
Elle est asymétrique et est dans une "pente" de glace et de neige. | |||
Au fond, on voit une gigantesque structure forerunner. | |||
== | == Stratégies == | ||
* | |||
*Prenez un ghost ou un apparition pour faire un carnage. | |||
*Une position utile dans plusieurs modes de jeu, notamment en [[Gruntpocalypse]], se trouve au Nord-Ouest de la carte, dans une petite zone qui ouvre une champ de tir assez large malgré des obstacles, une armoire à munitions proche, une vue dégagée sur le seul chemin d'accès, et surtout une position très avantageuse sur un point de respawn ennemi, ce qui permet, si vous vous placez en retrait dans leur dos avant leur apparition, de gagner facilement un À la chaîne avec une seule grenade. | |||
== Divers == | |||
*On combat dans une grotte forerunner enneigée. | |||
* | |||
==Galerie== | ==Galerie== | ||
<center><gallery> | |||
Fichier: | <center><gallery align=center perrow="5"> | ||
Fichier: | Fichier:Glacier.png | ||
Fichier: | Fichier:Carte Glacier.JPG | ||
</gallery> | Fichier:GlacierGameplay.png | ||
</gallery> | |||
{{mapmultihaloreachv2}} | |||
{{ | <!-- Merci de mettre ces 3 lignes ligne à la fin de la page lorsque la page est incomplète ...--> | ||
{{tocomplete}} | |||
<!-- ... et de les enlever lorsque la page est terminée. --> |