Modification de Fusil de combat

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[[Fichier:H2A-Marcus P. Stacker 03.png|thumb|[[Marcus P. Stacker]] armé d'un BR55 dans [[Halo 2 : Anniversary]].]]
Le '''fusil de combat'''<ref group=Note>Maladroitement traduit {{citer|[[fusil d'assaut]]}} dans la VF de [[Halo : Opération First Strike]], [[Halo : Contact Harvest]], [[Halo : Le Protocole Cole]] et [[Halo : Sang nouveau]].</ref> (''Battle Rifle'' en anglais, abrégé ''BR'') est une [[Armement de l'UNSC|arme]] humaine à l'architecture ''[[Lexique de l'armement#Armes à feu|bullpup]]'', utilisée par l'[[UNSC]] et produite par [[Misriah Armory]].
Le '''fusil de combat'''<ref group=Note>Maladroitement traduit {{citer|[[fusil d'assaut]]}} dans la VF de [[Halo : Opération First Strike]], [[Halo : Contact Harvest]], [[Halo : Le Protocole Cole]] et [[Halo : Sang nouveau]].</ref> (''Battle Rifle'' en anglais, abrégé ''BR'') est une [[Armement de l'UNSC|arme]] humaine à l'architecture ''[[Lexique de l'armement#Armes à feu|bullpup]]'', utilisée par l'[[UNSC]] et produite par [[Misriah Armory]].


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Fichier:H2 BR render 3.jpg
Fichier:H2 BR render 3.jpg
Fichier:H2-Halo Delta structure.jpg|Vue à la première personne.
Fichier:H2-Halo Delta structure.jpg|Vue à la première personne.
Fichier:H2A-Delta Halo screenshot 01.jpg|Vue à la première personne dans [[Halo 2 : Anniversary]].
Fichier:H2A-Marcus P. Stacker 03.png|Dans [[Halo 2 : Anniversary]].
Fichier:H2A-Delta Halo screenshot 01.jpg|Vue à la première personne.
Fichier:H2A-Battle Rifle concept (Daniil Kuksov).jpg|Concept art pour la version Anniversary.
Fichier:H2A-Battle Rifle concept (Daniil Kuksov).jpg|Concept art pour la version Anniversary.
Fichier:H5G-Urban 21.jpg|Dans [[Halo 5 : Guardians]].
Fichier:H5G-Urban 21.jpg|Dans [[Halo 5 : Guardians]].
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|jeux=[[Halo Infinite]]
|jeux=[[Halo Infinite]]
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}}
{{quote|texte=Fusil tirant des salves de trois coups, parfait pour les affrontements à moyenne portée.|small=Three-round burst rifle, best utilized in mid-range engagments.|auteur=<ref name=HINF>[[Halo Infinite]], [[Noyaux#Fusil de combat|noyau Fusil de combat]]</ref>}}
{{quote|texte=Fusil tirant des salves de tois coups, parfait pour les affrontements à moyenne portée.|small=Three-round burst rifle, best utilized in mid-range engagments.|auteur=<ref name=HINF>[[Halo Infinite]], [[Noyaux#Fusil de combat|noyau Fusil de combat]]</ref>}}


Le '''BR75''' est un fusil de combat de l'UNSC introduit dans [[Halo Infinite]].<ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/inside-infinite-january-2021 Halo Waypoint: News - Inside Infinite – January 2021]</ref> Il s'agit du modèle le plus commun dans le Corps des Marines en [[2560]]. Il est moins accessible que le BR85 mais lui est supérieur. Cela n'empêche pas l'équipage de l'{{V|Infinity}} de lui préférer le BR75.<ref name=Ency2 />
Le '''BR75''' est un fusil de combat de l'UNSC introduit dans [[Halo Infinite]].<ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/inside-infinite-january-2021 Halo Waypoint: News - Inside Infinite – January 2021]</ref> Il s'agit du modèle le plus commun dans le Corps des Marines en [[2560]]. Il est moins accessible que le BR85 mais lui est supérieur. Cela n'empêche pas l'équipage de l'{{V|Infinity}} de lui préférer le BR75.<ref name=Ency2 />


===Variantes mineures===
La BR75 Breacher est une variante dont la puissance d'arrêt a été augmentée pour le combat rapproché.<ref>[[Halo Infinite]], [[Bravoure]]</ref>
*'''Akriveia''' : variante améliorée par une diminution de sa masse et une analyse comparative des performances.<ref>[[Halo Infinite]], [[Modèles (Halo Infinite)|modèle]] Akrievra BR75</ref>
*'''Breacher''' : variante dont la puissance d'arrêt a été augmentée pour le combat rapproché.<ref>[[Halo Infinite]], [[Bravoure]]</ref>
*'''Devloop''' : variante produite par [[Lux Voluspa]], initialement pensé pour équipé les détachements de sécurité premium être utilisé en milieux industriels tentaculaires.<ref>[[Halo Infinite]], [[Modèles (Halo Infinite)|modèle]] Hardcrash BR75</ref>
*'''Hazcon''' : variante utilisée par la [[48th Chemical Brigade]] de l'[[UNSC Army]] et les équipes ''Green Light'' spécialisées en arme de destruction massive de l'[[ONI]].<ref>[[Halo Infinite]], [[Modèles (Halo Infinite)|modèle]] Hazcon BR75</ref>
 
===Personnalisation Halo Infinite===
{{Collapse|showtext=Afficher|hidetext=Réduire}}
{{Personnalisation Infinite
|Nom=Akriveia BR75
|NomVO=BR75 [HCS] Akriveia
|Rareté=E
|Image=Fichier:HINF S4 BR75 AKRIVEIA weapon model.png
|Fabricant=[[Misriah Armory]]
|Conditions=Offert avec l'achat d'un [[Boutique de Halo Infinite/HCS#Saison 4|lot d'armes HCS de la saison 4 : Infection]]
|Description=
|DescriptionVO=Misriah's sport-package upgrade suite that focuses on weight reduction and performance benchmarking.}}
 
{{Personnalisation Infinite
|Nom=Hardcrash BR75
|NomVO=BR75 Devloop
|Rareté=E
|Image=Fichier:HINF S4 BR75 DevLoop weapon model.png
|Fabricant=[[Lux Voluspa]]
|Conditions=???
|Description=Des chargements sur mesure basés sur des cadres Misriah de série, conçus à l’origine pour équiper des détails de sécurité haut de gamme dans des secteurs industriels étendus.
|DescriptionVO=Custom built loadouts based on stock Misriah frames, designed originally to outfit premium security detail in sprawling industrial sectors.}}
 
{{Personnalisation Infinite
|Nom=Cache-flamme type 2P
|NomVO=Type 2P Flash Hider
|Rareté=E
|Image=Fichier:HINF Type 2P Flash Hider weapon model.png
|Conditions=[[Boutique de Halo Infinite/Saison 1 : Héros de Reach#Ensemble d'armes Maltese Mayhem|Boutique de Halo Infinite, lot Ensemble d'armes Maltese Mayhem]]
|Fabricant=343 Industries
|Description=Le standard pour les fusils de combat fabriqués sur Reach.
|DescriptionVO=Standard for Battle Rifles manufactured on Reach.}}
 
{{Personnalisation Infinite
|Nom=Cache-flamme Type 3C
|NomVO=Type 3C Flash Hider
|Rareté=E
|Image=Fichier:HINF Type 3C Flash Hider weapon model.png
|Conditions=*[[Boutique de Halo Infinite/Saison 1 : Héros de Reach#Ensemble d'armes Pop|Boutique de Halo Infinite, lot Ensemble d'armes Pop]]
*[[Boutique de Halo Infinite/Saison 3 : Échos intérieurs#Cache-flamme type 3C BR|Boutique de Halo Infinite, élément Cache-flamme type 3C BR]]
|Fabricant=[[Korolev Heavy Industries]]
|Description=Accessoire pour canon robuste.
|DescriptionVO=Heavy-duty barrel attachment.}}
 
{{Personnalisation Infinite
|Nom=Hazcon BR75
|NomVO=BR75 Hazcon
|Rareté=E
|Image=Fichier:HINF S4 BR75 Hazcon weapon model.png
|Fabricant=[[Misriah Armory]]
|Conditions=[[Saison 4 : Infection|Saison 4 : Infections, rang 50]]
|Description=Arme emblématique des équipes WDM{{sic|WMD}} de la 48e brigade chimique de l’[[UNSC Army|armée]] et de l’[[ONI]] « Feu Vert ».
|DescriptionVO=Signature weapon of the Army's 48th Chemical Brigade and ONI "Green Light" {{hover|Weapon of Mass Destruction|WMD}} teams.}}
 
{{Personnalisation Infinite
|Nom=BRXX Lightfire
|NomVO=BRXX Lightfire
|Rareté=L
|Image=Fichier:HINF S4 BRXX LightFire weapon model.png
|Fabricant=[[Misriah Armory]]
|Conditions=???
|Description=À la moitié du 26ème siècle, Misriah a été chargé de produire une série homologuée de projecteurs de lumière récréatifs utilisés dans les ligues sportives tactiques populaire.
|DescriptionVO=In the mid-26th century, Misriah was commissioned to produce a homologated series of recreactional light projectors used in popular tactical sports leagues.}}
 
{{Personnalisation Infinite
|Nom=Souffle d'Orochi
|NomVO=Orochi's Breath
|Rareté=L
|Image=Fichier:HINF Orochi's Breath weapon model.png
|Conditions=[[Boutique de Halo Infinite/Saison 1 : Héros de Reach#Ensemble d'armes serpent écarlate|Boutique de Halo Infinite, lot Ensemble d'armes serpent écarlate]]
|Fabricant=Fracture : Tenrai<ref group=Note name=Ten>[[Sevine Arms|Sevine]] durant la saison 1.</ref>
|Description=Correctement chargé, ce n'est plus un simple ornement.
|DescriptionVO=When properly charged it is far from ornamental.}}
{{Collapse-end}}


===Divers===
===Divers===
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<gallery>
<gallery>
Fichier:HINF-S2 Ranked Team Doubles 01.jpg|Spartans armés de BR75.
Fichier:HINF-S2 Ranked Team Doubles 01.jpg|Spartans armés de BR75.
Fichier:HINF-Cavallino GEN3 helmet (pre-release).png|BR75 équipé d'une [[texture]] Cerbère.
Fichier:HINF-Cavallino GEN3 helmet (pre-release).png|BR75 équipé d'une [[texture]].
Fichier:HINF-BR75 WIP in-engine render.png|Version non-finale.
Fichier:HINF-BR75 WIP in-engine render.png|Version non-finale.
Fichier:HINF-Battle Rifle (MP Beta 01).jpg
Fichier:HINF-Battle Rifle (MP Beta 01).jpg
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==BR85HB SR==
==BR85HB SR==
{{tocomplete2|sources=[[Halo 4 : The Essential Visual Guide]]}}
{{infoboxarmehumaine
{{infoboxarmehumaine
|nom=BR85HB SR
|nom=BR85HB SR
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Comme ses prédécesseurs de la série BR55, le BR85HB SR est alimenté par un magasin de 36 balles et fonctionne au gaz. Optimisée pour des rafales de trois balles, l'arme se révèle être particulièrement efficace contre certains blindages énergétiques recouvrant de nombreux types d'armures, ainsi que pour des affrontements à longue portée.<ref name=H4Livret /><ref name=H4IG /> Ce modèle intègre des améliorations de conception du BR55 SR de début guerre et du BR55HB SR, ainsi qu'une nouvelle armature allégée et des supports de rails pour accessoires.<ref name=Way /> Il peut être équipé d'un [[suppresseur]].<ref name=RET />
Comme ses prédécesseurs de la série BR55, le BR85HB SR est alimenté par un magasin de 36 balles et fonctionne au gaz. Optimisée pour des rafales de trois balles, l'arme se révèle être particulièrement efficace contre certains blindages énergétiques recouvrant de nombreux types d'armures, ainsi que pour des affrontements à longue portée.<ref name=H4Livret /><ref name=H4IG /> Ce modèle intègre des améliorations de conception du BR55 SR de début guerre et du BR55HB SR, ainsi qu'une nouvelle armature allégée et des supports de rails pour accessoires.<ref name=Way /> Il peut être équipé d'un [[suppresseur]].<ref name=RET />
{{tocomplete2|sources=[[Halo 4 : The Essential Visual Guide]]}}


===Galerie===
===Galerie===
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Fichier:H5-Fusil de combat BR (Beta).png|Dans la [[bêta de Halo 5 : Guardians]].
Fichier:H5-Fusil de combat BR (Beta).png|Dans la [[bêta de Halo 5 : Guardians]].
</gallery>
</gallery>
==Autres modèles==
*'''BRXX Lightfire''' : version civile produite par [[Misriah Armory]] pour les ligues sportives tactiques de ''laser game''.<ref>[[Halo Infinite]], [[Modèles (Halo Infinite)|modèle]] BRXX Lightfire</ref>


==Gameplay==
==Gameplay==
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Le fusil de combat étant une arme dont l'efficacité repose essentiellement sur l'adresse de son utilisateur, il est largement reconnu comme une arme représentative du ''skill gap'', permettant de différencier joueurs amateurs et joueurs expérimentés. En [[matchmaking]], les [[playlist]]s dites ''BR start'' ou ''BR starts'' sont celles dans lesquelles tous les joueurs commencent avec un fusil de combat en arme principale, au lieu de devoir en ramasser un sur la carte.
Le fusil de combat étant une arme dont l'efficacité repose essentiellement sur l'adresse de son utilisateur, il est largement reconnu comme une arme représentative du ''skill gap'', permettant de différencier joueurs amateurs et joueurs expérimentés. En [[matchmaking]], les [[playlist]]s dites ''BR start'' ou ''BR starts'' sont celles dans lesquelles tous les joueurs commencent avec un fusil de combat en arme principale, au lieu de devoir en ramasser un sur la carte.


Certaines parties de la [[communauté Halo]] ont depuis longtemps soutenu les modes ''BR start'' afin de promouvoir des parties axées sur les capacités individuelles des joueurs. Les opposants au ''BR start'' soutiennent qu'un trop grand ''skill gap'' est nocif pour l'appréciation du jeu par la majorité des joueurs, et supportent les modes avec un [[fusil d'assaut]] au départ.
Certaines parties de la [[Halo Nation]] ont depuis longtemps soutenu les modes ''BR start'' afin de promouvoir des parties axées sur les capacités individuelles des joueurs. Les opposants au ''BR start'' soutiennent qu'un trop grand ''skill gap'' est nocif pour l'appréciation du jeu par la majorité des joueurs, et supportent les modes avec un [[fusil d'assaut]] au départ.


Dans un des messages avant la clôture du [[multijoueur de Halo 2|matchmaking de Halo 2]], Bungie ont indirectement fait référence à cet aspect du jeu en admettant que le [[SMG]] start était une mauvaise idée.<ref>[http://forums.bungie.org/halo/archive19.pl?read=536837 Témoignage de l'omniprésence de la SMG dans Halo 2]</ref> Les développeurs des jeux Halo ont néanmoins souvent limité le nombre de playlists ''BR start'' pour promouvoir un style de jeu jugé plus accessible, avec des situations moins prévisibles et des armes plus variées.<ref>[[Chronique:WWU 15/04/2005]]</ref><ref>https://twitter.com/343Postums/status/1028057053237927937 Twitter - 343Postums, {{citer|''PSA: For those screaming for BR start or riot - know that there will be ranked playlists where you can sweat it out to your hearts desire with BR starts right? Team Slayer is meant to be all inclusive for players that include individuals who don't like just BRs. Calm down peeps.''}}</ref> Une mise à jour du système de ''Match Composer'' dans [[Halo : The Master Chief Collection]] permet de choisir entre des parties [[Slayer]] de type ''Auto Slayer'' ou ''Precision Slayer'', donnant respectivement en arme de départ soit un [[fusil d'assaut]], soit un fusil de combat ou [[DMR]].<ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/mcc-development-update-january-2020 Halo Waypoint: News - MCC Development Update - January 2020]</ref> Dans [[Halo Infinite]], les modes de jeu à orientation compétitives utilisent le BR start pur, sans arme secondaire, afin de faire commencer les joueurs avec une arme flexible, avec un faible niveau d'entrée mais un haut plafond de maîtrise, tout en encourageant la recherche d'autres armes sur la carte (''scavenging'') pour acquérir une plus grande flexibilité tactique.<ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/ranked-competitive-reveal Halo Waypoint - Ranked / Competitive Reveal]</ref>
Dans un des messages avant la clôture du [[multijoueur de Halo 2|matchmaking de Halo 2]], Bungie ont indirectement fait référence à cet aspect du jeu en admettant que le [[SMG]] start était une mauvaise idée.<ref>[http://forums.bungie.org/halo/archive19.pl?read=536837 Témoignage de l'omniprésence de la SMG dans Halo 2]</ref> Les développeurs des jeux Halo ont néanmoins souvent limité le nombre de playlists ''BR start'' pour promouvoir un style de jeu jugé plus accessible, avec des situations moins prévisibles et des armes plus variées.<ref>[[Chronique:WWU 15/04/2005]]</ref><ref>https://twitter.com/343Postums/status/1028057053237927937 Twitter - 343Postums, {{citer|''PSA: For those screaming for BR start or riot - know that there will be ranked playlists where you can sweat it out to your hearts desire with BR starts right? Team Slayer is meant to be all inclusive for players that include individuals who don't like just BRs. Calm down peeps.''}}</ref> Une mise à jour du système de ''Match Composer'' dans [[Halo : The Master Chief Collection]] permet de choisir entre des parties [[Slayer]] de type ''Auto Slayer'' ou ''Precision Slayer'', donnant respectivement en arme de départ soit un [[fusil d'assaut]], soit un fusil de combat ou [[DMR]].<ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/mcc-development-update-january-2020 Halo Waypoint: News - MCC Development Update - January 2020]</ref> Dans [[Halo Infinite]], les modes de jeu à orientation compétitives utilisent le BR start pur, sans arme secondaire, afin de faire commencer les joueurs avec une arme flexible, avec un faible niveau d'entrée mais un haut plafond de maîtrise, tout en encourageant la recherche d'autres armes sur la carte (''scavenging'') pour acquérir une plus grande flexibilité tactique.<ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/ranked-competitive-reveal Halo Waypoint - Ranked / Competitive Reveal]</ref>
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*Le fusil est surnommé ''BR'', ''Monkey Wrench'' et ''the Big Boy'' au sein de l'[[UNSC]].<ref name=Ency />
*Le fusil est surnommé ''BR'', ''Monkey Wrench'' et ''the Big Boy'' au sein de l'[[UNSC]].<ref name=Ency />
*Le BR55 SR a été en grande partie inspiré par un fusil d'assaut français, le FAMAS.
*Le BR55 SR a été en grande partie inspiré par un fusil d'assaut français, le FAMAS.
*Le [[réticule de visée]] du BR55 SR ressemble au symbole d'un serial killer en Amérique, le Zodiac Killer.
*Le fusil de combat de [[Halo 2]] est concerné par l'[[easter egg]] des [[caractères asiatiques]].
*Le fusil de combat de [[Halo 2]] est concerné par l'[[easter egg]] des [[caractères asiatiques]].
*Le BR55 n'apparaît pas dans [[Halo 3 : ODST]], tout comme l'[[épée à énergie]]. Bungie estimant qu'il dominait trop le gameplay, il a été remplacé comme arme de précision par le [[Magnum]].<ref>[http://halo.bungie.org/misc/best_buy_091509_chat_transcript.html HBO - Best Buy ODST Chat - Transcript]</ref> Sa recherche a pourtant longtemps animé la communauté.
*Le BR55 n'apparaît pas dans [[Halo 3 : ODST]], tout comme l'[[épée à énergie]]. Bungie estimant qu'il dominait trop le gameplay, il a été remplacé comme arme de précision par le [[Magnum]].<ref>[http://halo.bungie.org/misc/best_buy_091509_chat_transcript.html HBO - Best Buy ODST Chat - Transcript]</ref> Sa recherche a pourtant longtemps animé la communauté.
*La seule fois où le fusil de combat est vu être utilisé en mode de tir semi-automatique est dans la cinématique finale de Halo 3 pendant la cérémonie au mémorial de Voi.


==Notes==
==Notes==

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