Modification de Fusil Scarab

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#REDIRECTION [[Easter eggs de Halo 2#Fusil Scarab]]
{{infoboxarmecov
|nom=Fusil Scarab
|image=[[Fichier:H2-Scarab gun 01.jpg]]
|longueur=
|poids=
|portée effective=Importante
|munitions max=Illimitées
|type de munition=[[Plasma (matière)|Plasma]]
|fréquence de tir=
|mode de tir=Continu
|vélocité=Très importante
|jeux=[[Halo 2]] / [[H2A|Anniversary]]
}}
Le '''fusil Scarab''' (''Scarab Gun'')<ref>[[Halo 2 : Anniversary]], [[Succès de Halo : The Master Chief Collection|succès ''Seigneur du scarab'']]</ref> est un [[easter egg]] présent dans [[Halo 2]] et son [[H2A|remake]]. C'est une arme d'une extrême puissance, la plus puissante de toute la série Halo. Elle ressemble au [[fusil à plasma]] habituel mais contrairement à celui-ci, elle tire un faisceau de plasma à l'apparence et à la puissance similaire de celui du [[Scarab]]. Le fusil Scarab à la particularité d'avoir des munitions illimitées, un cadence de tir continue et de ne pas ne pas surchauffer. Le [[Scarab (crâne)|crâne Scarab]] de [[Halo 2 : Anniversary]] permet d'obtenir le même effet avec toutes les armes du jeu.
 
Cette arme « ultime » est cachée dans le niveau [[Métropole (niveau de Halo 2)|Métropole]] de [[Halo 2]] sur le toit d'un building. L'arme a la particularité de flotter au-dessus d'un plot de sécurité. Plusieurs méthodes s'offrent aux joueurs désireux de l'acquérir.
 
 
==Méthodes d'acquisition==
[[Fichier:H2-Scarab gun (emplacement Métropole).jpg|right|250px]]
===Méthode 1===
La première méthode est de prendre un [[Banshee]] en l'attirant dans le tunnel. Prenez un Warthog et allez devant les petits passages et sortez du Warthog. Allez là où vous sortez et quand il y aura marqué chargement, prenez le Banshee et foncez au fusil Scarab.
 
===Méthode 2===
La deuxième consiste à prendre les grenades ou le lance-roquette. Prenez [[Spoutnik]] dans Zone de quarantaine et allez derrière l'immeuble où le Scarab va venir. Prenez une caisse et amenez-la au fond du sentier, près des explosifs. Tirez avec le lance-roquettes ou, si vous avez une armure, lancez les grenades par terre et vous irez en haut.
 
===Méthode 3===
La troisième méthode consiste à prendre le [[Warthog]], un lance-roquettes, une armure et Spoutnik. Amenez le Warthog là où il y avait trois apparitions. Amenez-le sur l'escalier près du bâtiment marines. Allez sur le Warthog et tirez au lance-roquettes.
 
===Méthode 4===
La quatrième méthode consiste à prendre un [[Ghost]], une armure, des grenades et Spoutnik. Mettez le Ghost devant l'endroit avec trois Apparitions et lancez une grenade derrière le Ghost. Normalement, vous irez tout en haut.
 
 
==Les différents fusils Scarab dans le jeu==
Il existe six fusils Scarab en tout : trois dans [[Banlieue (niveau de Halo 2)|Banlieue]], deux dans [[Métropole (niveau de Halo 2)|Métropole]] et un dans [[Le Grand Voyage (niveau de Halo 2)|Le Grand Voyage]]. Il y en a un au dessus du trou du tunnel (quand le Scarab tire), un autre sur le tunnel au dessus de la mer (quand le Scarab tire), un autre uniquement avec une action replay, un autre tout en haut de Métropole, un autre quand le Scarab tire et un dernier (rumeur) dans le Scarab que [[Johnson]] utilise dans le niveau Le Grand Voyage.
 
 
==Divers==
*Si vous donnez cette arme à un [[Marine]] il le tiendra comme n'importe quel fusil à plasma mais ne tirera jamais avec.
*Si vous regardez attentivement le fusil Scarab, vous remarquerez qu'il a un aspect légèrement différent des fusils à plasma normaux : il y a une lueur sur les fusils à plasma qui n'est pas présente sur les fusils Scarab.
 
 
==Sources==
*[[Halo 2]], niveaux [[Banlieue (niveau de Halo 2)|Banlieue]], [[Métropole (niveau de Halo 2)|Métropole]] et [[Le Grand Voyage (niveau de Halo 2)|Le Grand Voyage]]
<references />
 
 
{{Tosort}}
{{toillustrate}}
 
[[Catégorie:Easter egg]][[Catégorie:Halo 2]]

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