Modification de Forme porteuse

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[[Fichier:HCEA-Flood (Way square).jpg|right|300px|thumb|Dans [[Halo : Combat Evolved Anniversary]].]]
{{Image|flood porteur.jpg|forme porteuse}}
__NOTOC__
==Présentation==
La '''forme porteuse''' (''carrier form''), aussi appelée ou ''organisme porteur'',<ref name=FLO9 /><ref name=OFS6>[[Halo : Opération First Strike]], ch. 6, p. 78-79 (2013)</ref> ''parasite porteur'' et ''nosophore'',<ref name=Best>[[Halo 3]], [[Bestiaire]]</ref> du [[Parasite]] est principalement utilisée pour créer et transporter jusqu'à une douzaine de [[formes d'infection]].<ref name=FLO9>[[Halo : Parasite]], ch. 9</ref>
La forme '''Porteur''' du [[Parasite]] est principalement utilisée pour créer et transporter des [[floods d'infection]]. Elle permet de perpétuer l'espèce flood en agissant en tant qu'incubateurs pour de nouvelles formes d'infection et en les gardant renfermés jusqu'à se qu'ils soient entièrement développés. Une fois les formes d'infections prêtes, le porteur explosera, les libérant dans les airs spontanément.


==Biologie==
Le nombre de formes d'infection libérées diverge en fonction du jeu : Dans Halo 2, seulement six en sortait, tandis que dans Halo 3, on en compte jusqu'à 4 fois plus. Dès qu'ils seront libérés, ils rechercheront directement un nouvel hôte. Notons que les formes porteuses n'attendent pas forcément la maturation complète pour les libérer. Si un hôte s'attaque à eux, il n'attendra pas la fin du processus de développement des formes d'infection et éclatera sur le champ, afin d'envoyer ses parasites attaquer, tuer ou infecter la créature ennemie.
Les forme porteuses peuvent provenir d'une [[forme de combat]] devenue trop vieille, ne servant plus ou trop endommagée au combat, nommée les {{citer|''demoted''}}<ref name=Ency22/> (''les recalés'') ou d'un agglomérat de petites formes de vie ne comportant pas assez de calcium pour évoluer en forme de combat,<ref name=Ency9>[[Halo Encyclopedia (2009)]], p. 155</ref> alors nommées {{citer|''converted''}} (''converties''). Ces formes deviennent une chambre d'incubation pour de nouvelles [[formes d'infection]].<ref name=Ency22>[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 409</ref> Lorsqu'elle est à proximité d'une proie ou qu'elle est blessée, la forme porteuse produit rapidement une grande quantité de gaz et explose, libérant les formes d'infection.<ref name=Ency9 />


L'[[excroissance]] et le [[reproducteur]] sont des formes dérivées de la forme porteuse.
Le flood porteur nait lorsqu'une forme de combat atteint une vie trop longue et devient faible. Cette mutation arrive le plus souvent lorsque le flood n'a pas pu combattre tout le long de sa courte existence.
Ou alors lorsqu'un organisme parasité n'est pas suffisament interressant pour le combat ([[Grognard]], [[Jackal]]), celui-ci mutera directement en forme Porteur.
 
En combat, les floods porteurs sont faibles et lents. Cependant, ils possèdent une attaque dangereuse, qui consiste à avancer au plus près de l'ennemi, et d'exploser sur lui en tombant par terre. C'est un acte suicidaire, à connotation sacrificielle qui permet de blesser voir tuer des hôtes potentiels. Ceux-ci ne reculent jamais face à vous.  


==Gameplay==
*Voir: '''[[Parasite/Gameplay]]'''


==Divers==
==Divers==
*La forme porteuse est la première forme de Parasite à avoir été conçue et serait basée sur une infection du pouce du cousin de [[Robert McLees]]. Il était alors une forme de combat ne pouvant plus attaquer dont la tête avait été rapportée au [[Fossoyeur]] et les jambes coupées aux genoux.<ref>[http://halo.bungie.net/News/content.aspx?type=topnews&link=Feast_of_Bones Halo.bungie.net - Feast of Bones]</ref>
*Bungie avait prévu de faire en sorte que quelques formes porteuses soient munis d'un [[gant d'énergie]] de Rapace dans [[Halo 2]], ce qui protégeait une grande partie de leur corps : la [[Shielded Flood Carrier Form]].


==Galerie==
*Dans Halo CE, l'explosion d'un flood porteur provoquait l'explosion de toutes les grenades proches de lui (réaction en chaine).
<gallery>
 
Fichier:HCE-Forme porteuse.png|Dans [[Halo : Combat Evolved]].
*Bungie avait prévu de faire en sorte que quelques flood porteur soient munis d'un [[gant d'énergie]] de Jackal, ce qui protégeait une grande partie de leur corps. Mais cela à été retiré.
Fichier:Carrier Form Concept.png|Concept art.
 
Fichier:HCEA-Parasites (terminaux).jpg|Dans les [[Terminaux (Halo CE Anniversary)|terminaux]] de [[Halo : Combat Evolved Anniversary]].
*Pour empêcher qu'un flood porteur n'explose à proximité de vous, il est possible de leur tirer dessus, les figeant sur place et les faisant exploser de là où ils sont (c'est à dire à distance). Une autre méthode consiste à lancer une grenade, de n'importe quel type (plus utile lorsqu'il y en a plusieurs au même endroit). Cependant, malgré les tirs et les explosions infligés sur un porteur, cela n'endommagera pas les [[floods d'infection]] qui sont bien protégés à l'intérieur.
Fichier:H2-Forme porteuse.jpg|Dans [[Halo 2]].
 
Fichier:H2A Carrier Form (3D model).jpg|Modèle 3D pour [[Halo 2 : Anniversary]].
*Il existe certaines méthodes pour tuer en même temps le flood porteur et les formes d'infection qu'il contient. Il faut que le flood porteur se fasse "coller" une [[grenade à plasma]] ou une [[grenade spike]] ou voir même lasérisé par le [[Laser Spartan]]. Dans ce cas, les floods d'infection seront détruits lors de la destruction complète du flood porteur.
Fichier:H3-Forme porteuse.jpg|Dans [[Halo 3]].
 
Fichier:HW-Formes porteuses (in-game).png|Dans [[Halo Wars]].
 
Fichier:HW Flood concept (Gene Kohler).jpg|Modèle 3D.
 
== Gallerie ==
 
<gallery perrow=5>
Fichier:Carrier Form Concept.png| Concept-art pour [[Halo CE]]
Fichier:Carrier1.png|Forme porteuse dans [[Halo CE]]
Fichier:Flood carrier.jpg|Forme porteuse dans [[Halo 2]]
</gallery>
</gallery>


==Sources==
<references />




{{Formes Parasites}}
{{floodv2}}

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