Modification de Forme porteuse
Le WikiHalo rappelle à ses contributeurs que toute information ajoutée doit être officielle et vérifiable. Les contributions sans sources et les théories sur Halo Infinite seront rejetées.
Attention : vous n’êtes pas connecté(e). Votre adresse IP sera visible de tout le monde si vous faites des modifications. Si vous vous connectez ou créez un compte, vos modifications seront attribuées à votre propre nom d’utilisateur(rice) et vous aurez d’autres avantages.
La modification peut être annulée. Veuillez vérifier les différences ci-dessous pour voir si c’est bien ce que vous voulez faire, puis publier ces changements pour finaliser l’annulation de cette modification.
Version actuelle | Votre texte | ||
Ligne 1 : | Ligne 1 : | ||
[[Fichier: | [[Fichier:H3-Forme porteuse.jpg|right|350px]] | ||
La '''forme porteuse''' du [[Parasite]] est principalement utilisée pour créer et transporter des [[formes d'infection]]. Elle permet de perpétuer l'espèce en agissant en tant qu'incubateur pour de nouvelles formes d'infection et en les gardant renfermées jusqu'à se qu'elles soient entièrement développés. Une fois les formes d'infections prêtes, le porteur explosera, les libérant dans les airs spontanément. | |||
La '''forme porteuse''' | |||
Le nombre de formes d'infection libérées diffère en fonction du jeu : Dans [[Halo 2]], seulement six en sortait, tandis que dans [[Halo 3]], on en compte jusqu'à 4 fois plus. Dès qu'ils seront libérés, ils rechercheront directement un nouvel hôte. Notons que les formes porteuses n'attendent pas forcément la maturation complète pour les libérer. Si un hôte s'attaque à eux, il n'attendra pas la fin du processus de développement des formes d'infection et éclatera sur le champ, afin d'envoyer ses parasites attaquer, tuer ou infecter la créature ennemie. | |||
La forme porteuse naît lorsqu'une forme de combat atteint une vie trop longue et devient faible. Cette mutation arrive le plus souvent lorsque le flood n'a pas pu combattre tout le long de sa courte existence, ou alors lorsqu'un organisme parasité n'est pas suffisamment intéressant pour le combat ([[Grognard]], [[Rapace]]), celui-ci mutera directement en forme Porteur. | |||
==Gameplay== | ==Gameplay== | ||
Voir: '''[[Parasite/Gameplay]]''' | |||
==Divers== | ==Divers== | ||
* | *Dans Halo CE, l'explosion d'un Parasite porteur provoquait l'explosion de toutes les grenades proches de lui (réaction en chaîne). | ||
*Bungie avait prévu de faire en sorte que quelques formes porteuses soient munis d'un [[gant d'énergie]] de Rapace dans [[Halo 2]], ce qui protégeait une grande partie de leur corps : la [[ | *Bungie avait prévu de faire en sorte que quelques formes porteuses soient munis d'un [[gant d'énergie]] de Rapace dans [[Halo 2]], ce qui protégeait une grande partie de leur corps : la [[forme porteuse blindée]]. | ||
*Il existe certaines méthodes pour tuer en même temps la forme porteuse et les formes d'infection qu'elle contient. Il faut que la forme porteuse se fasse "coller" une [[grenade à plasma]] ou une [[grenade directionnelle]] ou voir même {{hover|?|lasérisé}} par le [[laser Spartan]]. Dans ce cas, les formes d'infection seront détruites lors de la destruction complète de la forme porteuse. | |||
==Galerie== | ==Galerie== | ||
<gallery> | <gallery perrow=5> | ||
Fichier:Carrier Form Concept.png|Concept-art pour [[Halo CE]]. | |||
Fichier:Carrier Form Concept.png|Concept art | Fichier:HCE-Forme porteuse.png|Forme porteuse dans Halo CE. | ||
Fichier:H2-Forme porteuse.jpg|Forme porteuse dans [[Halo 2]]. | |||
Fichier: | |||
Fichier: | |||
</gallery> | </gallery> | ||
==Sources== | ==Sources== | ||
*[[Halo : Combat Evolved]] / [[Halo : Combat Evolved Anniversary|Anniversary]] | |||
*[[Halo 2]] | |||
*[[Halo 3]] | |||
{{ | {{Modèle:Formesparasite}} |