Modification de Forme Mastodonte

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[[Fichier:HFR Flood Juggernaut action (render).png|right|thumb|Dans [[Halo : Fireteam Raven]].]]
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La '''forme Mastodonte'''<ref name=HW2 /> (''Flood Juggernaut'' en VO) est un [[esprit-clé]]<ref name=Ency22>[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 412</ref><ref group=Note>Le [[Canon Fodder - That's So Raven]] indique qu'il s'agit d'une forme de combat ayant des capacités proches d'un esprit-clé.</ref> du [[Parasite]] spécialisée dans le commandement,<ref name=HW2 /> pouvant synchroniser les autres formes du Parasite à proximité et relayer des informations entre des groupes du Parasite à longue distance.<ref name=CF>[[Canon Fodder - That's So Raven]]</ref> L'[[Abomination]] est une forme évoluée du Mastodonte.<ref name=HW2>[[Halo Wars 2]], [[Journaux de Phœnix]], Abomination</ref>
La '''forme Mastodonte'''<ref name=HW2 /> (''Flood Juggernaut'' en VO) est une forme de combat<ref name=CF /> du [[Parasite]] spécialisée dans le commandement,<ref name=HW2 /> aux capacités proches de celles des [[Esprit-clé|esprits-clé]], pouvant synchroniser les autres formes du Parasite à proximité et relayer des informations entre des groupes du Parasite à longue distance.<ref name=CF>[[Canon Fodder - That's So Raven]]</ref>


==Biologie et comportement==
Leur corps est semblable à celui des [[Forme porteuse|formes porteuses]], mais bien plus gros, la tête<ref name=HFR /> accueillant plusieurs [[formes d'infection]] liées à plusieurs hôtes afin d'analyser l'activité ennemie et adapter la stratégie des autres formes du Parasite environnantes.<ref name=CF /> Montés sur deux grandes jambes et armés de deux bras en forme de fouets, ils sont assez puissants pour soulever et projeter un [[Mgalekgolo]],<ref name=HFR /> empaler des véhicules blindés ou encore écraser des soldats.<ref name=CF /> L'[[Abomination]] est une forme évoluée du Mastodonte.<ref name=HW2>[[Halo Wars 2]], [[Journaux de Phœnix]], Abomination</ref>
Leur corps est semblable à celui des [[Forme porteuse|formes porteuses]], mais bien plus gros, la tête<ref name=HFR /> accueillant plusieurs [[formes d'infection]] liées à plusieurs hôtes afin d'analyser l'activité ennemie et adapter la stratégie des autres formes du Parasite environnantes.<ref name=CF /> Montés sur deux grandes jambes et armés de deux bras en forme de fouets, ils sont assez puissants pour soulever et projeter un [[Mgalekgolo]],<ref name=HFR /> empaler des véhicules blindés ou encore écraser des soldats.<ref name=CF /> Cependant, la forme Mastodonte préfère éviter le combat mais peuvent utiliser leur présence comme d'un piège contre des ennemies souhaitant éliminer une cible de haute valeur.<ref name=Ency22/>


Des Mastodontes furent créés durant la [[bataille de l'Installation 04]], et furent affrontés par la [[Fireteam Raven]].<ref name=HFR>[[Halo : Fireteam Raven]], Raven Down & Last Stand</ref>
Des Mastodontes furent créés durant la [[bataille de l'Installation 04]], et furent affrontés par la [[Fireteam Raven]].<ref name=HFR>[[Halo : Fireteam Raven]], Raven Down & Last Stand</ref>


==Développement==
==Développement==
Le Mastodonte était [[Éléments supprimés|prévu]] pour [[Halo 2]]. Il a été pensé comme la première [[forme pure]], ayant entièrement transformé son hôte de base jusqu'à son calcium, utilisé pour former une armure, et devait agir comme un mini-boss très intelligent contrôlé par quatre à six [[formes d'infection]] et assisté par des [[formes de combat]] qui mourraient automatiquement avec lui. Sa première apparition devait avoir lieu dans le niveau [[L'Oracle (niveau de Halo 2)|L'Oracle]] où il était présent dès la première pièce du niveau et combattait les [[Hérétiques]] dans le couloir inférieur, avant de réapparaître dans la salle après l'ascenseur où le joueur affronte plusieurs vagues d'Hérétiques et de de formes parasites. Plusieurs lignes de dialogues étaient prévues pour guider le joueur dans l'élimination du Mastodonte en visant son {{citer|œil}} prononcé par les Élites [[SpecOps]] ou par [[Rtas 'Vadumee]], révélant que ce dernier devait suivre le joueur durant la mission plutôt que rester en arrière. Le nom {{citer|Mastodonte}} (''Juggernaut'' en VO) de la première sous-partie du niveau faisant référence à la forme éponyme est toujours présent dans le jeu final. Il était pensé comme la réponse du Parasite aux [[Exécuteur]]s dans le niveau [[Zone de quarantaine (niveau de Halo 2)|Zone de quarantaine]], des points d'apparition suivis de scripts de déplacements verticaux non-utilisés correspondant à la capacité du Mastodonte à escalader les murs ainsi que des lignes de dialogues confirmant sa présence originelle. D'autres Mastodontes devaient être vus combattre des Exécuteurs et des [[Marines]]. Un Mastodonte devait également apparaître sur la [[gondole]] à la fin du niveau et un autre dans le niveau [[Grande Bonté (niveau de Halo 2)|Grande Bonté]]. Dans [[Halo 2 : Anniversary]], ce niveau contient également un modèle 3D non texturé du Mastodonte qui n'est présent que dans celui-ci.
Le Mastodonte était [[Éléments supprimés|prévu]] pour [[Halo 2]]. Il a été pensé comme la première [[forme pure]], ayant entièrement transformé son hôte de base jusqu'à son calcium, utilisé pour former une armure, et devait agir comme un mini-boss très intelligent contrôlé par quatre à six [[formes d'infection]] et assisté par des [[formes de combat]] qui mourraient automatiquement avec lui. Il était pensé comme la réponse du Parasite aux [[Exécuteur]]s dans le niveau [[Zone de quarantaine (niveau de Halo 2)|Zone de quarantaine]] et devait également être présent dans [[L'Oracle (niveau de Halo 2)|L'Oracle]].


Les fichiers du jeu contiennent toujours les fichiers du Mastodonte, accessibles par [[mod]] dans [[Halo 2 Vista]] et [[Halo : The Master Chief Collection]]. Il ne possède néanmoins aucune animation de mort, il se fige donc lorsqu'il meurt et n'a aucun point d'apparition défini ou de point apparition inutilisé. Le Mastodonte est extrêmement puissant, peut effectuer de longs sauts, et est capable de tuer le joueur en un seul coup et de déplacer la plupart des couvertures mobiles. Il possède également une animation d'escalade servant à le faire apparaître contre des murs. Il résiste à une [[grenade à plasma]] mais pas à un tir de [[lance-roquettes]]. Le [[fusil à pompe]] est également efficace. Son point faible est l'{{citer|œil}} d'où sortent des tentacules et qu'il ferme s'il est touché. Bien qu'il ne soit pas codé pour l'utiliser, il possède une position défensive où il croise ses tentacules. Il ne dispose d'aucune capacité antiaérienne, le rendant inutile contre les Sentinelles.<ref>[http://www.bungie.net/Inside/publications.aspx Bungie.net - Flood Autopsy] (obsolète)</ref><ref>[http://web.archive.org/web/20210116023653/http://halo.bungie.net/news/content.aspx?type=topnews&link=Feast_of_Bones Bungie.net - Feast of Bones] (archive)</ref><ref>[https://www.youtube.com/watch?v=-cbVFPJVFo0 YouTube - I Brought Halo 2's Cut Flood Juggernaut Back Into The Campaign!]</ref>
Les fichiers du jeu dans le niveau [[Grande Bonté (niveau de Halo 2)|Grande Bonté]] contiennent toujours les fichiers du Mastodonte, accessibles par [[mod]] dans [[Halo 2 Vista]]. Il ne possède néanmoins aucune animation de mort, il se fige donc lorsqu'il meurt et ne possède aucun point d'apparition défini, il est donc nécessaire d'utiliser les points d'apparition d'autres ennemis. Le Mastodonte est extrêmement puissant, peut effectuer de longs sauts, et est capable de tuer le joueur en un seul coup et de déplacer la plupart des couvertures mobiles. Il résiste à une [[grenade à plasma]] mais pas à un tir de [[lance-roquettes]]. Le [[fusil à pompe]] est également efficace. Bien qu'il ne soit pas codé pour l'utiliser, il possède une position défensive où il croise ses tentacules.<ref>[http://www.bungie.net/Inside/publications.aspx Bungie.net - Flood Autopsy]</ref><ref>[http://halo.bungie.net/news/content.aspx?type=topnews&link=Feast_of_Bones Bungie.net - Feast of Bones]</ref> Plusieurs lignes de dialogue présentes dans les fichiers du jeu font également référence au Mastodonte.


==Divers==
==Divers==
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Fichier:HFR Flood Juggernaut roar (render).png
Fichier:HFR Flood Juggernaut roar (render).png
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==Notes==
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==Sources==
==Sources==

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