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Version actuelle datée du 1 janvier 2020 à 23:43

Description[modifier]

The progression of the Master Chief, from basic geometry, to bump map, to textured, and then final in-game model.


Source du fichier :

The Art of Halo, p. 4

Média : The Art of Halo

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actuel1 janvier 2020 à 23:26Vignette pour la version du 1 janvier 2020 à 23:262 449 × 1 467 (760 Kio)Leosoras (discussion | contributions)''The progression of the Master Chief, from basic geometry, to bump map, to textured, and then final in-game model.'' {{Fichier |Source=The Art of Halo, p.4 |Média=H2 |Créateur= }}

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