Modification de Faune

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[[Fichier:HR-Gueta & Phantom.jpg|center|400px|thumb|Le [[Gueta]], redoutable prédateur, parfait représentant de la faune de l'univers.]]
==Gueta==


[[Fichier:gueta reach.jpg|center|400px|thumb|Le [[Gueta]], redoutable prédateur, parfait représentant de la faune da l'univers de [[Halo (générique)|Halo]]]]


[[Halo (générique)|Halo]] dispose d'une faune peu présente dans les jeux, mais qui n'est pas absente pour autant. Souvent passive, parfois agressive, elle est néanmoins un élément constitutif de l'univers.


{{quote
|texte===Présentation==
'''Le Gueta''' est un animal sauvage rencontré pour la première fois dans [[Halo: Reach]] et plus précisément dans la mission [[Tombée de la Nuit (niveau de Halo Reach)|Tombée de la Nuit]].


{{Modèle:Faune & flore}}
Le gueta a une carrure imposante puisqu'il fait approximativement entre deux et trois fois la taille d'un [[spartan III]], soit plus qu'un [[chasseur]].
Sa tête est entourée de deux cornes des deux côtés des la mâchoire dont il pourrait se servir pour charger, bien que ses longs bras se terminent en une "main" aux griffes longues et acérées capables de faire de gros dégâts.


Sa carrure et sa musculature laisse présager que l'animal sera redoutable et coriace ; dans tous les cas, la meilleure tactique resterais de frapper à distance, dans la tête.
== Divers ==
*Le corps à corps est à éviter.
*La puissance de cette créature suffit pour décimer un groupe de covenants, d'après Tom Morello [http://actu.halo.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=4341%3Cimg%20src=]
*Dans le livre [[Halo Graphic Novel]] (Le Dernier Voyage de l'Infinite Succor), à bord du vaisseau [[Covenant]] [[Infinite Succor]] il y a des créatures trés semblables au Gueta.
*Le Gueta est trés agressif et trés puissant, mieux vaut l'éviter. Il s'avére difficile à éliminer; mais une [[grenade à plasma]] collée sur l'animal suffira à le tuer sur le coup.
*Si vous voulez épargner le Gueta en le contournant, surveillez vos arrières; car lui vous suivra pour défendre son territoire.
|auteur=<!-- Rentrez l'auteur juste apres le = Phoenixlechat-->
|titre=<!-- Rentrez le titre juste apres le = (facultatif)-->
}}
==Moa==
[[Fichier:Moa.jpg]]
Les [[Moas]] sont présents dans certains niveau de [[Halo Reach]]
Cet oiseau a la même particularité que l'autruche : c'est un oiseau coureur inapte au vol. Cet espèce arbore une taille remarquable de deux mètres.
==Les mouettes==
[[Fichier:Mouette.jpg]]
Les mouettes sont présentes dans [[Halo 3]] dans [[Dernier Recours]].
==Les carpes Koï==
[[Fichier:Carpe Koï.jpg]]
Les carpes Koï sont présente dans la carte Reflet d'[[Halo Reach]]
{{fauneetfloredeshalo}}


==Galerie==
==Galerie==
<gallery>
Fichier:HCE concept faune 1.jpg|Concepts pour [[Halo : Combat Evolved]].
Fichier:HCE concept faune 2.jpg
Fichier:HCE concept wildlife.jpg
Fichier:H3-Mouette (Dernier recours).jpg|Une mouette sur Terre dans [[Halo 3]].
Fichier:H3-Rat (Cour des miracles 01).jpg|Un rat.
Fichier:H3-Bug (unused asset).jpg|Insecte [[Éléments supprimés|prévu]] pour Halo 3.
Fichier:H4 Concept Forerunner planet jungle.jpg|Concept art de la faune de [[Requiem]] pour [[Halo 4]].
Fichier:HGN Faune 01.jpg|Animaux présents sur l'{{V|Infinite Succor|}}, dans [[Halo Graphic Novel]].
Fichier:ESC11-Ven III (reptile) 04.jpg|Reptile sur [[Ven III]].
</gallery>


<gallery caption="[[Halo 5 : Guardians]]">
<gallery perrow=6>
Fichier:H5G fathom hydra.jpg|[[Paelosur]] des océans de [[Bêta Gabriel]].
Fichier:Faune01HGN.jpg|Animaux présents sur l'''[[Infinite Succor]]'', dans [[Halo Graphic Novel]]
Fichier:H5G-Ambient small mammal concept (David Bolton).jpg|Créature conceptualisée pour Halo 5 : Guardians.
Fichier:H5G-Covenant Ambient Bird concept (Kory Lynn Hubbell).jpg|Oiseau imaginé pour apparaître sur [[Sanghelios]].
Fichier:H5G-Covenant Ambient Bird exploration (Kory Lynn Hubbell).jpg
Fichier:H5G-ODST explorations 01 (Gabriel Garza).jpg|Concept art d'un chien de son maître-chien [[ODST]].
Fichier:H5G-Forerunner wasp concept (David Bolton).jpg|Guêpe forerunner.
Fichier:H5G-Organic creature, beetle 01 (Yan Chan).jpg|Insectes dans Halo 5 : Guardians.
Fichier:H5G-Organic creature, beetle 02 (Yan Chan).jpg
Fichier:H5G-Organic creature, beetle 03 (Yan Chan).jpg
Fichier:H5G-Organic creature, beetle 04 (Yan Chan).jpg
Fichier:H5G-Organic creature, beetle 05 (Yan Chan).jpg
Fichier:H5G-Organic creature, beetle 06 (Yan Chan).jpg
Fichier:H5G-Organic creature, beetle 07 (Yan Chan).jpg
Fichier:H5G-Organic creature, beetle 08 (Yan Chan).jpg
Fichier:H5G-Organic creature, beetle 09 (Yan Chan).jpg
Fichier:H5G-Organic creature, Beetle High Poly 01 (Yan Chan).jpg
Fichier:H5G-Organic creature, Beetle High Poly 02 (Yan Chan).jpg
Fichier:H5G-Organic creature, Beetle High Poly 03 (Yan Chan).jpg
Fichier:H5G-Organic creature, Beetle High Poly 04 (Yan Chan).jpg
</gallery>
</gallery>


<gallery caption="[[Halo Infinite]]">
==Pages liées==
Fichier:HINF E3 2018 Forest Fauna.jpg|Faune prévue pour Halo Infinite apparue dans le trailer de l'[[E3]] 2018.
*Voir page [[Flore]]
Fichier:HINF E3 2018 Rhinok.png|[[Rhinok]].
Fichier:HINF-Ring Lake concept (Josh Kao).jpg|Concept arts.
Fichier:HINF-Brute Life concept 01 (Daniel Chavez).jpg
Fichier:HINF-Thorn Beast concept (Sergey Snegirev).jpg|[[Thorn Beast]].
Fichier:HINF-Bird concept 01 (Sergey Snegirev).jpg|Oiseau.
Fichier:HINF-Bird concept 02 (Sergey Snegirev).jpg
Fichier:HINF-Space Bat concept (Sergey Snegirev).jpg|Chauve-souris.
Fichier:HINF-Space Lizard concept (Sergey Snegirev).jpg|Lézard.
Fichier:HINF-Space Lizard concept (Sergey Snegirev).jpg
Fichier:HINF-Space Goat concept 01 (Sergey Snegirev).jpg|Chèvre.
Fichier:HINF-Space Goat concept 02 (Sergey Snegirev).jpg
Fichier:HINF-Space Gopher concept 01 (Sergey Snegirev).jpg|Le ''Space Gopher'', présent dans le jeu.
Fichier:HINF-Space Gopher concept 02 (Sergey Snegirev).jpg
Fichier:HINF-Space Gopher concept 03 (Sergey Snegirev).jpg
Fichier:HINF-Space Gopher concept 04 (Sergey Snegirev).jpg
Fichier:HINF-Poulet.png|Poule.
Fichier:HINF-Bird (Cliffhanger).png|Oiseau.
</gallery>


==Page liée==
<!-- Merci de mettre ces 3 lignes ligne à la fin de la page lorsque la page est incomplète ...-->
*Voir page [[Flore]]
{{tocomplete}}
<!-- ... et de les enlever lorsque la page est terminée. -->

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