Modification de Esprit-clé
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Un '''esprit-clé''',<ref name=SIL18>[[Halo : Silentium]], ch. 18</ref> également appelé ''esprit-node'' ou ''esprit nodal''<ref name=HW2>[[Halo Wars 2]] ([[L'éveil du cauchemar]]), [[Journaux de Phœnix]], {{citer|Esprits nodaux}}</ref> (''Key Mind''), est un type de [[Parasite]] dont le rôle est de coordonner les actions des autres formes dans une certaine zone. Le [[Fossoyeur]] est la forme ultime prise par un esprit-clé.<ref name=Way /> | Un '''esprit-clé''',<ref name=SIL18>[[Halo : Silentium]], ch. 18</ref> également appelé ''esprit-node'' ou ''esprit nodal''<ref name=HW2>[[Halo Wars 2]] ([[L'éveil du cauchemar]]), [[Journaux de Phœnix]], {{citer|Esprits nodaux}}</ref> (''Key Mind''), est un type de [[Parasite]] dont le rôle est de coordonner les actions des autres formes dans une certaine zone. Le [[Fossoyeur]] est la forme ultime prise par un esprit-clé.<ref name=Way /> | ||
Les esprits-clés sont formés lorsqu'une infection quitte le stade sauvage pour atteindre le stade coordonné et que les formes primitives amassent assez de matière organique neurale pour la dédier à la formation | Les esprits-clés sont formés lorsqu'une infection quitte le stade sauvage pour atteindre le stade coordonné et que les formes primitives amassent assez de matière organique neurale pour la dédier à la formation de l'esprit-clé. Ils concentrent alors les connaissances récupérées dans les esprits des hôtes et la redistribuent pour une utilisation tactique par les formes primitives. Les esprits-clés permettent également de commencer la culture des masses tumorales et lacs de mucus qui permettent la production de [[formes pures]]. | ||
Lorsque plusieurs esprits-clés existent | Lorsque plusieurs esprits-clés existent et commencent à fusionner, leur intelligence augmente exponentiellement, et une fois un seuil de masse critique atteint, ils peuvent accéder à l'intelligence centrale du Parasite. L'assemblage d'esprits-clés devient alors un [[proto-fossoyeur]], et à terme un [[Fossoyeur]].<ref name=HW2 /> Des esprits-clés spécialisés peuvent également apparaître, comme des centres de commandement mobiles comme l'[[Abomination]] ou des métaréseaux planétaires capables de contrôler les formes primitives à des échelles interstellaires.<ref name=Way>[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/deluge-delights Halo Waypoint - Halo Community Update - Deluge Delights]</ref> | ||
Les [[Forerunners]] limitaient leur définition d'un esprit-clé aux Fossoyeurs de la taille d'un écosystème entier, et rapportaient qu'ils pouvaient rivaliser en puissance de calcul avec une [[métarque]], pouvant organiser l'assaut de secteurs spatiaux entiers, affecter le [[sous-espace]] lui-même pour gérer un très grand nombre de portail et perturber les voyages subspatiaux ennemis, ainsi que contrôler des artéfacts des [[Précurseurs]].<ref name=SIL18 /> | Les [[Forerunners]] limitaient leur définition d'un esprit-clé aux Fossoyeurs de la taille d'un écosystème entier, et rapportaient qu'ils pouvaient rivaliser en puissance de calcul avec une [[métarque]], pouvant organiser l'assaut de secteurs spatiaux entiers, affecter le [[sous-espace]] lui-même pour gérer un très grand nombre de portail et perturber les voyages subspatiaux ennemis, ainsi que contrôler des artéfacts des [[Précurseurs]].<ref name=SIL18 /> |