Différences entre les versions de « Effet légendaire »

Le WikiHalo rappelle à ses contributeurs que toute information ajoutée doit être officielle et vérifiable. Les contributions sans sources et les théories sur Halo Infinite seront rejetées.

m (Illustration Effet Légendaire)
m (effet légendaire)
Ligne 12 : Ligne 12 :
Le casque du joueur est entouré de flammes.  
Le casque du joueur est entouré de flammes.  


Le gameplay est affecté par cet effet, car il rend l'invisibilité totalement inutile.
Le gameplay est affecté par cet effet, car il rend l'invisibilité totalement inutile.(Seulement sur Halo 3, dans Halo: Reach la flamme disparaitra quand l'invisibilité est activé.)




==Divers==
==Divers==
*Cet effet était la propriété exclusive des membres de Bungie sur [[Halo 3]].[[Fichier:Feu légendaire.jpg|right|250px]]
*Cet effet était la propriété exclusive des membres de Bungie sur [[Halo 3]].[[Fichier:Feu légendaire.jpg|right|250px]]
[[Fichier:Screenshot (1).jpg|300px|sans_cadre|centré]]


{{ArmuresdeHaloReach}}
{{ArmuresdeHaloReach}}

Version du 28 novembre 2013 à 00:36

Condition

Il n'existe aucune restriction de grade ou de crédit pour cet effet d'armure.

En revanche, il n'est disponible que dans l'Édition légendaire d'Halo Reach

Description

Cela vous donne un aspect plutôt Brûlé .

Effet

Le casque du joueur est entouré de flammes.

Le gameplay est affecté par cet effet, car il rend l'invisibilité totalement inutile.(Seulement sur Halo 3, dans Halo: Reach la flamme disparaitra quand l'invisibilité est activé.)


Divers

  • Cet effet était la propriété exclusive des membres de Bungie sur Halo 3.

Modèle:ArmuresdeHaloReach