Différences entre les versions de « Effet légendaire »

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__NOTOC__[[Fichier:Feu 2.jpg|right|300px]]
#redirect [[Effets d'armure de Halo : Reach#Effet « légendaire »]]
==Condition==                           
Il n'existe aucune restriction de grade ou de crédit pour cet effet d'armure.
 
En revanche, il n'est disponible que dans l'[[Halo : Reach (édition légendaire)|édition légendaire]] d'[[Halo : Reach]].
 
 
==Description==
Cela vous donne un aspect  plutôt Brûlé.
 
 
==Effet==
Le casque du joueur est entouré de flammes.
 
Dans [[Halo 3]], le gameplay est affecté par cet effet, car il rend l'invisibilité totalement inutile. Mais dans Halo : Reach, la flamme disparaîtra quand l'invisibilité sera activée.
 
 
==Divers==
*Cet effet était la propriété exclusive des membres de Bungie sur [[Halo 3]].
 
 
==Galerie==
<gallery>
Fichier:Feu légendaire.jpg
Fichier:Screenshot (1).jpg|Effet dans Halo : Reach.
</gallery>
 
 
 
{{Armures de Halo : Reach}}

Version du 15 février 2016 à 19:34