Modification de EOD

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==GEN1==
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Le premier modèle fut développé d'abord pour la [[Mjolnir]] [[Mark V]], puis [[Mark VI]], par [[Materials Group]] au [[centre de test de Damas]]. Sa conception remonte à l'incident ayant mené à la première mort d'un [[Spartan-II|Spartan]] ([[Samuel-034]]) dans l'orbite de [[Chi Ceti IV]], suite à une explosion ayant entraîné une brèche dans l'armure. Materials Group se pencha alors sur un modèle d'armure spécialement conçu pour résister aux explosions. Ce modèle resta en conception durant toute la durée de vie du modèle [[Mark IV]],<ref group=Note>La description du casque EOD dans [[Halo : Reach]] indique que l'armure a été mise en service en [[2531]].</ref> les protections contre les explosions s'intégrant à l'armure au fil de ses évolutions, mais lorsque la Mark V fut mise en service, une variante à part entière, le modèle EOD, fut développée spécifiquement.<ref name=EVG />
Le premier modèle fut développée d'abord pour la [[Mjolnir]] [[Mark V]], puis [[Mark VI]], par [[Materials Group]] au [[centre de test de Damas]]. Sa conception remonte à l'incident ayant mené à la première mort d'un [[Spartan-II|Spartan]] ([[Samuel-034]]) dans l'orbite de [[Chi Ceti IV]], suite à une explosion ayant entraîné une brèche dans l'armure. Materials Group se pencha alors sur un modèle d'armure spécialement conçu pour résister aux explosions. Ce modèle resta en conception durant toute la durée de vie du modèle [[Mark IV]],<ref group=Note>La descritpion du casque EOD de [[Halo : Reach]] indique que l'armure a été mise en service en [[2531]].</ref> les protections contre les explosions s'intégrant à l'armure au fil de ses évolution, mais lorsque la Mark V fut mise en service, une variante à part entière, le modèle EOD, fut développé spécifiquement.<ref name=EVG />


L'armure a été spécialement conçue pour augmenter les probabilités de survies aux explosions proches, grâce à des systèmes de dispersion de pression externe menant à l'élimination de plusieurs composants à la surface du plastron pour ne conserver que des lignes lisses, et à la conception d'un casque offrant des canaux idéaux de dispersion des ondes. Cette variante permit notamment aux Spartans évoluant loin derrière les lignes ennemies de neutraliser les champs de mines avant l'intervention d'autres forces de l'[[UNSC]].<ref name=Ency>[[Halo Encyclopedia]], p. 92 (2009)</ref>
L'armure a été spécialement conçue pour augmenter les probabilités de survies aux explosions proches, grâce à des systèmes de dispersion de pression externe menant à l'élimination de plusieurs composants à la surface du plastron pour ne conserver que des lignes lisses, et à la conception d'un casque offrant des canaux idéaux de dispersion des ondes. Cette variante permit notamment aux Spartans évoluant loin derrière les lignes ennemies en territoire dangereux de neutraliser les champs de mines avant l'intervention d'autres forces de l'[[UNSC]].<ref name=Ency>[[Halo Encyclopedia]], p. 92 (2009)</ref>


===Halo 3===
===Halo 3===
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*[[Halo : The Master Chief Collection]] : Débloqué par défaut.
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : Débloqué par défaut.
|Fichier=Fichier:H3 MCC-EOD (render).png
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|Description=Le modèle [[Mjolnir]]/EOD a été créé dans le complexe [[UNSC]] de [[Chi Ceti 4]]. Le casque a été spécialement conçu pour canaliser l’onde de compression autour de la tête de l’utilisateur, réduisant considérablement les risques de décapitation.<ref group=Note name=H3VF>La traduction dans [[Halo : The Master Chief Collection]] diffère de celle dans [[Halo 3]] : {{citer|Les casques EOD ont été conçus pour réduire drastiquement les risques de décapitation.}}.</ref>
|Description=Le modèle [[Mjolnir]]/EOD a été créé dans le complexe [[UNSC]] de [[Chi Ceti 4]]. Le casque a été spécialement conçu pour canaliser l’onde de compression autour de la tête de l’utilisateur, réduisant considérablement les risques de décapitation.<ref group=Note name=H3VF>La traduction dans [[Halo : The Master Chief Collection]] diffère de celle dans [[Halo 3]] : {{citer|Les casques EOD ont été conçu pour réduire drastiquement les risques de décapitation.}}.</ref>
|DescriptionVO=The Mjolnir/EOD variant was created at UNSC facilities on Chi Ceti 4. The helmet was designed specifically to channel the pressure wave around the user's head, significantly reducing the likelihood of decapitation.<ref group=Note name=H3VO>La description dans [[Halo : The Master Chief Collection]] diffère de celle dans [[Halo 3]] : {{citer|EOD helmets were designed to significantly reduce the likelihood of decapitation.}}.</ref>}}
|DescriptionVO=The Mjolnir/EOD variant was created at UNSC facilities on Chi Ceti 4. The helmet was designed specifically to channel the pressure wave around the user's head, significantly reducing the likelihood of decapitation.<ref group=Note name=H3VO>La description dans [[Halo : The Master Chief Collection]] diffère de celle dans [[Halo 3]] : {{citer|EOD helmets were designed to significantly reduce the likelihood of decapitation.}}.</ref>}}
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