Modification de Dual Wield
Le WikiHalo rappelle à ses contributeurs que toute information ajoutée doit être officielle et vérifiable. Les contributions sans sources et les théories sur Halo Infinite seront rejetées.
Attention : vous n’êtes pas connecté(e). Votre adresse IP sera visible de tout le monde si vous faites des modifications. Si vous vous connectez ou créez un compte, vos modifications seront attribuées à votre propre nom d’utilisateur(rice) et vous aurez d’autres avantages.
La modification peut être annulée. Veuillez vérifier les différences ci-dessous pour voir si c’est bien ce que vous voulez faire, puis publier ces changements pour finaliser l’annulation de cette modification.
Version actuelle | Votre texte | ||
Ligne 7 : | Ligne 7 : | ||
Le combat à deux armes n'existe pratiquement pas en dehors de certains arts martiaux, le gain de puissance étant largement contrebalancé par les difficultés d'utilisation, et notamment à la perte de précision. Il était en revanche courant à l'époque du fusil à silex qu'un combattant possède plusieurs armes sur lui pour pallier la lenteur de rechargement, une stratégie retrouvée à moindre échelle lors de l'apparition des pistolets à barillet. | Le combat à deux armes n'existe pratiquement pas en dehors de certains arts martiaux, le gain de puissance étant largement contrebalancé par les difficultés d'utilisation, et notamment à la perte de précision. Il était en revanche courant à l'époque du fusil à silex qu'un combattant possède plusieurs armes sur lui pour pallier la lenteur de rechargement, une stratégie retrouvée à moindre échelle lors de l'apparition des pistolets à barillet. | ||
On retrouve cette pratique principalement dans les œuvres cinématographiques, en particulier dans les films de John Wu, dont le ''dual wield'' et les échanges de feu esthétisés constituent la marque de fabrique. L'une des scènes les plus connues de la naissance des effets spéciaux numériques met en scène un ''dual wield'' dans le film ''Matrix''. | On retrouve cette pratique principalement dans les œuvres cinématographiques, en particulier dans les films de John Wu, dont le ''dual-wield'' et les échanges de feu esthétisés constituent la marque de fabrique. L'une des scènes les plus connues de la naissance des effets spéciaux numériques met en scène un ''dual wield'' dans le film ''Matrix''. | ||
Le premier [[FPS]] ayant permis l'utilisation du ''dual wield '' est [[Marathon (jeu)|Marathon]] de [[Bungie Studios]], avant que la pratique ne soit popularisée par des icônes comme Max Payne ou Lara Croft. | Le premier [[FPS]] ayant permis l'utilisation du ''dual wield '' est [[Marathon (jeu)|Marathon]] de [[Bungie Studios]], avant que la pratique ne soit popularisée par des icônes comme Max Payne ou Lara Croft. | ||
==Halo 2/Anniversary== | ==Halo 2/Anniversary== | ||
*[[Magnum]] | *[[Magnum]] | ||
*[[Mitraillette]] | *[[Mitraillette]] | ||
*[[Pistolet à plasma]] | *[[Pistolet à plasma]] | ||
*[[Fusil à plasma]] | *[[Fusil à plasma]] | ||
*[[Needler]] | *[[Needler]] | ||
Ligne 25 : | Ligne 22 : | ||
Le jeu est le seul à permettre d'utiliser deux Needlers à la fois, permettant d'atteindre plus rapidement le seuil critique des sept coups déclenchant un [[supercombiné]]. | Le jeu est le seul à permettre d'utiliser deux Needlers à la fois, permettant d'atteindre plus rapidement le seuil critique des sept coups déclenchant un [[supercombiné]]. | ||
Dans la [[H2A|version Anniversary]], aucun PNJ n'a cette capacité. | |||
==Halo 3== | ==Halo 3== | ||
Ligne 44 : | Ligne 38 : | ||
==Autres cas== | ==Autres cas== | ||
===Univers=== | ===Univers=== | ||
[[Fichier: | [[Fichier:Le Duel.jpg|300px|right|thumb|[[Fal 'Chavamee]] armé de deux [[épée à énergie|épées à énergie]].]] | ||
Plusieurs personnages sont vus utiliser des armes en ''dual wield'' dans l'univers [[Halo (générique)|Halo]] : | Plusieurs personnages sont vus utiliser des armes en ''dual wield'' dans l'univers [[Halo (générique)|Halo]] : | ||
*L'[[ODST]] [[Gretchen Ketola]]<ref>[[Halo : Helljumper]], [[Halo : Helljumper n°1|n°1]]</ref> | *L'[[ODST]] [[Gretchen Ketola]],<ref>[[Halo : Helljumper]], [[Halo : Helljumper n°1|n°1]]</ref> [[Maria-062]],<ref>[[Halo Graphic Novel]], [[Test Armure]]</ref> et [[John-117]]<ref name=HL>[[Halo Legends]], [[Le paquet]]</ref> sont vus utiliser deux [[mitraillette]]s. | ||
*[[Otto-031]] | *[[Otto-031]]<ref>[[Halo : Blood Line]], [[Halo : Blood Line n°3|n°3]]</ref> et [[Linda-058]]<ref>[[Halo : Fall of Reach (comics)|Halo : Fall of Reach]], [[Halo : Fall of Reach - Invasion|Invasion]], [[Halo : Fall of Reach - Invasion n°4|n°4]]</ref> avec des [[Magnum]]s, de même que [[Sarah Palmer]] dont c'est l'arme signature.<ref>[[Halo 4]], [[Spartan Ops]]</ref> | ||
*Plusieurs Élites comme [[Rtas 'Vadumee]] et [[Bero 'Kusovai]],<ref>[[Halo Graphic Novel]], ''[[Le Dernier Voyage de l'Infinite Succor]]''</ref> ainsi que les [[Arbiter (rang)|Arbiters]] [[Fal 'Chavamee]]<ref>[[Halo Legends]], [[Le duel]]</ref> et [[Ripa 'Moramee]]<ref>[[Halo Wars]]</ref><ref>[[Halo Wars : Genesis]]</ref> sont vus manier deux [[épées à énergie]]. | *Plusieurs Élites comme [[Rtas 'Vadumee]] et [[Bero 'Kusovai]],<ref>[[Halo Graphic Novel]], ''[[Le Dernier Voyage de l'Infinite Succor]]''</ref> ainsi que les [[Arbiter (rang)|Arbiters]] [[Fal 'Chavamee]]<ref>[[Halo Legends]], [[Le duel]]</ref> et [[Ripa 'Moramee]]<ref>[[Halo Wars]]</ref><ref>[[Halo Wars : Genesis]]</ref> sont vus manier deux [[épée à énergie|épées à énergie]]. | ||
*[[Kelly-087]] utilisa deux [[fusil à plasma|fusils à plasma]] durant le [[raid de la troisième flotte de Glorious Consequence]].<ref name=HL /> | *[[Kelly-087]] utilisa deux [[fusil à plasma|fusils à plasma]] durant le [[raid de la troisième flotte de Glorious Consequence]].<ref name=HL /> | ||
*Des [[Brutes]] ont été vues en train de manier deux [[Spiker]]s.<ref>[[Avant Halo 3 : ODST#Trailer KEEP IT CLEAN|Keep it clean]]</ref> | *Des [[Brutes]] ont été vues en train de manier deux [[Spiker]]s.<ref>[[Avant Halo 3 : ODST#Trailer KEEP IT CLEAN|Keep it clean]]</ref> | ||
Ligne 54 : | Ligne 48 : | ||
===Jeux=== | ===Jeux=== | ||
*Dans [[Halo 2]], [[Sesa 'Refumee]] utilise deux [[fusil à plasma|fusils à plasma]] dans son [[bataille de la mine de gaz|combat]] contre [[Thel 'Vadamee]].<ref>[[Halo 2]], [[L'Oracle (niveau de Halo 2)|L'Oracle]]</ref> | *Dans [[Halo 2]], [[Sesa 'Refumee]] utilise deux [[fusil à plasma|fusils à plasma]] dans son [[bataille de la mine de gaz|combat]] contre [[Thel 'Vadamee]].<ref>[[Halo 2]], [[L'Oracle (niveau de Halo 2)|L'Oracle]]</ref> Il n'en porte qu'un lors des phases de gameplay dans la [[H2A|version Anniversary]]. | ||
*Dans [[Halo 3]], Miranda Keyes menace les gardes [[ | *Dans [[Halo 3]], [[Miranda Keyes]] menace les gardes [[Brutes]] du [[Haut Prophète de la Vérité]] avec un [[Magnum]] et un [[fusil à pompe]] en ''dual wield'' mais il est invraisemblable qu'elle aurait pu les utiliser.<ref>[[Halo 3]], [[L'Alliance Covenante (niveau de Halo 3)|L'Alliance Covenante]]</ref> | ||
*Dans [[Halo : Reach]], certains [[BOB]] portent deux [[fusil à plasma|fusils à plasma]] en ''dual wield''. La plupart des [[Élites]] | *Dans [[Halo : Reach]], certains [[BOB]] portent deux [[fusil à plasma|fusils à plasma]] en ''dual wield''. La plupart des [[Élites]] rencontrés dans le niveau [[Le Pillar of Autumn (niveau de Halo : Reach)|Le Pillar of Autumn]] sont armés de deux fusils à plasma. | ||
*Dans [[Halo Wars]], [[Douglas-042]] et [[Alice-130]] utilisent deux mitraillettes.<ref>[[Halo Wars]], [[Évasion (niveau de Halo Wars)|Évasion]]</ref> | *Dans [[Halo Wars]], [[Douglas-042]] et [[Alice-130]] utilisent deux mitraillettes.<ref>[[Halo Wars]], [[Évasion (niveau de Halo Wars)|Évasion]]</ref> Dans les [[TDS]] Halo, cette arme n'est disponible qu'en ''dual wield''. | ||
*Dans [[Halo Wars 2]], les Spartans de la [[Red Team]] peuvent utiliser des [[Magnum]]s en ''dual wield'' | *Dans [[Halo Wars 2]], les Spartans de la [[Red Team]] peuvent utiliser des [[Magnum]]s en ''dual wield'' et les Éxécuteurs élites utilisent deux [[Fusil à plasma|fusils à plasma]]. Lorsqu'un [[Seigneur de guerre brute|Seigneur de guerre]] en élimine un autre, une animation peut se déclencher et montrer le vainqueur prendre le [[marteau antigravité]] de son adversaire pour l'écraser avec deux marteaux tenus en ''dual wield''. | ||
==Divers== | ==Divers== | ||
*Le ''flagnum'', [[Magnum]] automatiquement donné au joueur lorsqu'il porte un drapeau dans [[Halo 4]], peut être considéré comme une forme passive de ''dual wield''. Le ''dual wield'' avait été considéré au début du développement de Halo 4 mais ne fut pas conservé.<ref>[https://www.gameinformer.com/b/podcasts/archive/2012/05/03/special-edition-podcast-halo-4.aspx Game Informer - Special Edition Podcast: Halo 4]</ref> | *Le ''flagnum'', [[Magnum]] automatiquement donné au joueur lorsqu'il porte un drapeau dans [[Halo 4]], peut être considéré comme une forme passive de ''dual wield''. Le ''dual wield'' avait été considéré au début du développement de Halo 4 mais ne fut pas conservé.<ref>[https://www.gameinformer.com/b/podcasts/archive/2012/05/03/special-edition-podcast-halo-4.aspx Game Informer - Special Edition Podcast: Halo 4]</ref> | ||
==Sources== | ==Sources== | ||
Ligne 82 : | Ligne 61 : | ||
{{Gameplay}} | {{Modèle:Gameplay}} |