Modification de DMR
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Le '''DMR''' (''Designated Marksman Rifle'')<ref group=Note>Traduit par « Tireur désigné Fusil (arme de sniper) » dans le manuel de [[Halo : Reach]] (p. 8).</ref> est une [[Armement de l'UNSC|arme]] utilisée par les [[UNSC Armed Forces|forces armées]] de l'[[UNSC]] et surtout par l'[[Army]].<ref name=Ency2>[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 171</ref> Il possède un design ''[[Lexique de l'armement#Armes à feu|bullpup]]'' à l'instar de nombreux autres fusils de l'UNSC employés au {{siècle|XXVI}}, une sécurité et une sélecteur de cadence de tir ambidextre, un pontet arrondi, plusieurs rails pour monter des accessoires et une mire métallique. Le viseur est souvent de magnification x3 et relié par [[visée intelligente]].<ref name=Ency2/> Conçu pour le combat à moyenne et longue portée, le DMR fonctionne avec un système d'emprunt à gaz et de refroidissement par air.<ref name=EVG /><ref name=WayU /><ref name=B.net /> Depuis son entrée en service en [[2512]], le DMR a été largement utilisé par les éclaireurs et tireurs de précision de l'Armée de terre. Il a depuis été employé par les équipes de secours du [[Corps des Marines]] et de l'[[UNSC Air Force|Armée de l'air]] pendant l'[[Insurrection]]<ref name=Way /> et une large partie de la [[guerre contre les Covenants]].<ref name=EVG /> | Le '''DMR''' (''Designated Marksman Rifle'')<ref group=Note>Traduit par « Tireur désigné Fusil (arme de sniper) » dans le manuel de [[Halo : Reach]] (p. 8).</ref> est une [[Armement de l'UNSC|arme]] utilisée par les [[UNSC Armed Forces|forces armées]] de l'[[UNSC]] et surtout par l'[[Army]].<ref name=Ency2>[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 171</ref> Il possède un design ''[[Lexique de l'armement#Armes à feu|bullpup]]'' à l'instar de nombreux autres fusils de l'UNSC employés au {{siècle|XXVI}}, une sécurité et une sélecteur de cadence de tir ambidextre, un pontet arrondi, plusieurs rails pour monter des accessoires et une mire métallique. Le viseur est souvent de magnification x3 et relié par [[visée intelligente]].<ref name=Ency2/> Conçu pour le combat à moyenne et longue portée, le DMR fonctionne avec un système d'emprunt à gaz et de refroidissement par air.<ref name=EVG /><ref name=WayU /><ref name=B.net /> Depuis son entrée en service en [[2512]], le DMR a été largement utilisé par les éclaireurs et tireurs de précision de l'Armée de terre. Il a depuis été employé par les équipes de secours du [[Corps des Marines]] et de l'[[UNSC Air Force|Armée de l'air]] pendant l'[[Insurrection]]<ref name=Way /> et une large partie de la [[guerre contre les Covenants]].<ref name=EVG /> | ||
Apparu dans [[Halo : Reach]] comme alternative au [[fusil de combat]] jugé trop versatile,<ref>[https://www.gameinformer.com/b/features/archive/2010/03/31/exclusive-interview-on-the-halo-reach-sandbox.aspx Game Informer - Exclusive Interview On The Halo: Reach Sandbox]</ref> le DMR a été | Apparu dans [[Halo : Reach]] comme alternative au [[fusil de combat]] jugé trop versatile,<ref>[https://www.gameinformer.com/b/features/archive/2010/03/31/exclusive-interview-on-the-halo-reach-sandbox.aspx Game Informer - Exclusive Interview On The Halo: Reach Sandbox]</ref> le DMR a été redu disponible en même temps que le fusil de combat à partir de [[Halo 4]]. Il se distingue par son unique balle à chaque tir, concentrant la puissance des trois balles du fusil de combat en une. Il est en revanche plus axée sur la longue distance. Le DMR est également représentatif de l'implémentation du [[bloom]]. | ||
==M295 DMR== | ==M295 DMR== |