Modification de Développement de Halo : Combat Evolved
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Gearbox Software ont annoncé que la version PC du jeu était Gold dans un article du 15 septembre 2003, pour une sortie le 30 septembre.<ref>[https://web.archive.org/web/20031207025620/http://www.gearboxsoftware.com/halogoldpressrelease.html Gearbox Software - HALO PC GOES GOLD!!!] (Archive)</ref> Des photos du Gold Master montrent qu'il a été produit le 8 septembre.<ref>[https://web.archive.org/web/20031001193033/http://www.gearboxsoftware.com/projects_halo.html Gearbox Software - Project Halo: PC] (Archive)</ref> La FAQ de Bungie.net sur le jeu annonçait une sortie prévue fin été 2003.<ref>[https://web.archive.org/web/20030902013810/http://www.bungie.net:80/perlbin/blam.pl?file=/site/0/databases/view_database.html&dbid=16943& Bungie.net - Halo PC FAQ] (Archive)</ref> | Gearbox Software ont annoncé que la version PC du jeu était Gold dans un article du 15 septembre 2003, pour une sortie le 30 septembre.<ref>[https://web.archive.org/web/20031207025620/http://www.gearboxsoftware.com/halogoldpressrelease.html Gearbox Software - HALO PC GOES GOLD!!!] (Archive)</ref> Des photos du Gold Master montrent qu'il a été produit le 8 septembre.<ref>[https://web.archive.org/web/20031001193033/http://www.gearboxsoftware.com/projects_halo.html Gearbox Software - Project Halo: PC] (Archive)</ref> La FAQ de Bungie.net sur le jeu annonçait une sortie prévue fin été 2003.<ref>[https://web.archive.org/web/20030902013810/http://www.bungie.net:80/perlbin/blam.pl?file=/site/0/databases/view_database.html&dbid=16943& Bungie.net - Halo PC FAQ] (Archive)</ref> | ||
En 2022, l'équipe Digsite de [[343 Industries]] fut constituée avec des experts en [[mod]] afin de reconstituer les fichiers issus des premiers jeux contenant des [[éléments supprimés]] et les rendre publiquement utilisables dans les outils de mod de [[Halo : The Master Chief Collection]], dont le [[Kestrel (aéronef)|Kestrel]] et le [[Spectre]] dans Combat Evolved.<ref>[https://www.halowaypoint.com/news/cutting-room-floor Halo Waypoint: News - Cutting Room Floor | En 2022, l'équipe Digsite de [[343 Industries]] fut constituée avec des experts en [[mod]] afin de reconstituer les fichiers issus des premiers jeux contenant des [[éléments supprimés]] et les rendre publiquement utilisables dans les outils de mod de [[Halo : The Master Chief Collection]], dont le [[Kestrel (aéronef)|Kestrel]] et le [[Spectre]] dans Combat Evolved.<ref>[https://www.halowaypoint.com/news/cutting-room-floor Halo Waypoint: News - Cutting Room Floor]</ref> | ||
==Technique== | ==Technique== |