Modification de Crâne (mode de jeu)
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*'''Arène : Crâne''' : Les joueurs commencent avec un [[fusil d'assaut]] et un [[Sidekick]]. Ils doivent garder le crâne pendant 80 secondes au cours de deux manches gagnantes,<ref group=Note>100 secondes par manche avant le lancement de la [[Saison 2 : Loups solitaires|saison 2]].</ref> pour un total de 160 secondes. Le temps, de 5 minutes, ne défile pas durant les prises de crânes. Une minute de prolongation est jouée si le score est à égalité. À la fin de la prolongation, si le score est toujours à égalité alors la manche l'est aussi. Au bout de deux manches nulles, la partie est gagnée par l'équipe avec le plus de manche gagnée. | *'''Arène : Crâne''' : Les joueurs commencent avec un [[fusil d'assaut]] et un [[Sidekick]]. Ils doivent garder le crâne pendant 80 secondes au cours de deux manches gagnantes,<ref group=Note>100 secondes par manche avant le lancement de la [[Saisons de Halo Infinite#Saison 2 : Loups solitaires|saison 2]].</ref> pour un total de 160 secondes. Le temps, de 5 minutes, ne défile pas durant les prises de crânes. Une minute de prolongation est jouée si le score est à égalité. À la fin de la prolongation, si le score est toujours à égalité alors la manche l'est aussi. Au bout de deux manches nulles, la partie est gagnée par l'équipe avec le plus de manche gagnée. | ||
*'''Arène : Crâne chacun pour soi''' (en [[Rumble Pit]]) : | *'''Arène : Crâne chacun pour soi''' (en [[Rumble Pit]]) : | ||
*'''Arène : Crâne Vampire''' (en Rumble Pit) : | *'''Arène : Crâne Vampire''' (en Rumble Pit) : |