Modification de Crâne (mode de jeu)
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*'''Arène : Crâne''' : Les joueurs commencent avec un [[fusil d'assaut]] et un [[Sidekick]]. Ils doivent garder le | *'''Arène : Crâne''' : Les joueurs commencent avec un [[fusil d'assaut]] et un [[Sidekick]]. Ils doivent garder le crânes pendant 100 secondes au cours de deux manches gagnantes, pour un total de 200 secondes. Le temps, de 5 minutes, ne défile pas durant les prises de crânes. Une minute de prolongation est jouée si le score est à égalité. À la fin de la prolongation, si le score est toujours à égalité alors la manche l'est aussi. Au bout de deux manches nulles, la partie est gagnée par l'équipe avec le plus de manche gagnée. | ||
*'''Classé : Crâne''' : Les joueurs commencent avec un [[fusil de combat]]. Ils doivent garder le crânes pendant 100 secondes au cours de deux manches gagnantes, pour un total de 200 secondes. Le temps, de 5 minutes, ne défile pas durant les prises de crânes. Une minute de prolongation est jouée si le score est à égalité. À la fin de la prolongation, si le score est toujours à égalité alors la manche l'est aussi. Au bout de deux manches nulles, la partie est gagnée par l'équipe avec le plus de manche gagnée. | |||
*'''Classé : Crâne''' : Les joueurs commencent avec un [[fusil de combat]]. Ils doivent garder le | |||
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