Modification de Crâne (mode de jeu)
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| Fichier:HINF-Aquarius map (MP Beta 01).jpg|Dans [[Halo Infinite]]. | | Fichier:HINF-Aquarius map (MP Beta 01).jpg|Dans [[Halo Infinite]]. |
| Fichier:HINF-Oddball skull 1st person (MP Beta).jpg|Vue à la première personne d'un joueur tenant le crâne. | | Fichier:HINF-Oddball skull 1st person (MP Beta).jpg|Vue à la première personne d'un joueur tenant le crâne. |
| Fichier:HINF-Oddball highpoly 01 (Lyaksandr Prelle-Tworek).jpg
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| Fichier:HINF-Oddball concept (Sam Brown).jpg|Concept. | | Fichier:HINF-Oddball concept (Sam Brown).jpg|Concept. |
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| *'''Anniv. Oddball''' | | *'''Anniv. Oddball''' |
| *'''SWAT Oddball''' | | *'''SWAT Oddball''' |
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| ===Halo : Infinite===
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| *'''Arène : Crâne''' : Les joueurs commencent avec un [[fusil d'assaut]] et un [[Sidekick]]. Ils doivent garder le crâne pendant 80 secondes au cours de deux manches gagnantes,<ref group=Note>100 secondes par manche avant le lancement de la [[Saison 2 : Loups solitaires|saison 2]].</ref> pour un total de 160 secondes. Le temps, de 5 minutes, ne défile pas durant les prises de crânes. Une minute de prolongation est jouée si le score est à égalité. À la fin de la prolongation, si le score est toujours à égalité alors la manche l'est aussi. Au bout de deux manches nulles, la partie est gagnée par l'équipe avec le plus de manche gagnée.
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| *'''Arène : Crâne chacun pour soi''' (en [[Rumble Pit]]) :
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| *'''Arène : Crâne Vampire''' (en Rumble Pit) :
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| *'''Arène : Lance-crânes''' (en Rumble Pit) :
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| *'''Classé : Crâne''' : Les joueurs commencent avec un [[fusil de combat]]. Ils doivent garder le crâne pendant 100 secondes au cours de deux manches gagnantes, pour un total de 200 secondes. Le temps, de 5 minutes, ne défile pas durant les prises de crânes. Une minute de prolongation est jouée si le score est à égalité. À la fin de la prolongation, si le score est toujours à égalité alors la manche l'est aussi. Au bout de deux manches nulles, la partie est gagnée par l'équipe avec le plus de manche gagnée.
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| ==Notes==
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