Modification de Crâne (mode de jeu)

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[[Fichier:Crane.gif|right]]
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{{quote|texte=Conservez le crâne pour gagner des points. Genre dans Hamlet, les flingues en plus.}}
{{quote|texte=Conservez le crâne pour gagner des points. Genre dans Hamlet, les flingues en plus.}}
[[Fichier:HINF-OddBall (Tyler Feddeler).jpg|380px|thumb|Spartan tenant un crâne dans [[Halo Infinite]].]]
[[Fichier:H3-Ghost Town 06.jpeg|380px|thumb|Spartan tenant un crâne dans [[Halo 3]].]]
 
Le mode '''Crâne''' (''Oddball'') est un [[mode de jeu]] dont le but est de prendre en main et de garder un crâne qui se trouve à un certain endroit de la carte pour gagner des points afin de remporter la partie.
Le mode '''Crâne''' (''Oddball'') est un [[mode de jeu]] dont le but est de prendre en main et de garder un crâne qui se trouve à un certain endroit de la carte pour gagner des points afin de remporter la partie.


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Fichier:H2A-Oddball render (Michael Pavlovich).jpg|Modèle pour [[Halo 2 : Anniversary]].
Fichier:H2A-Oddball render (Michael Pavlovich).jpg|Modèle pour [[Halo 2 : Anniversary]].
Fichier:H2A-Warlord 04.jpg
Fichier:H2A-Warlord 04.jpg
Fichier:H3-Ghost Town 06.jpeg|Spartan tenant un crâne dans [[Halo 3]].
Fichier:HINF-Aquarius map (MP Beta 01).jpg|Dans [[Halo Infinite]].
Fichier:HINF-Aquarius map (MP Beta 01).jpg|Dans [[Halo Infinite]].
Fichier:HINF-Oddball skull 1st person (MP Beta).jpg|Vue à la première personne d'un joueur tenant le crâne.
Fichier:HINF-Oddball skull 1st person (MP Beta).jpg|Vue à la première personne d'un joueur tenant le crâne.
Fichier:HINF-Oddball highpoly 01 (Lyaksandr Prelle-Tworek).jpg
Fichier:HINF-Oddball concept (Sam Brown).jpg|Concept.
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*'''Anniv. Oddball'''
*'''Anniv. Oddball'''
*'''SWAT Oddball'''
*'''SWAT Oddball'''
===Halo : Infinite===
*'''Arène : Crâne''' : Les joueurs commencent avec un [[fusil d'assaut]] et un [[Sidekick]]. Ils doivent garder le crâne pendant 80 secondes au cours de deux manches gagnantes,<ref group=Note>100 secondes par manche avant le lancement de la [[Saison 2 : Loups solitaires|saison 2]].</ref> pour un total de 160 secondes. Le temps, de 5 minutes, ne défile pas durant les prises de crânes. Une minute de prolongation est jouée si le score est à égalité. À la fin de la prolongation, si le score est toujours à égalité alors la manche l'est aussi. Au bout de deux manches nulles, la partie est gagnée par l'équipe avec le plus de manche gagnée.
*'''Arène : Crâne chacun pour soi''' (en [[Rumble Pit]]) :
*'''Arène : Crâne Vampire''' (en Rumble Pit) :
*'''Arène : Lance-crânes''' (en Rumble Pit) :
*'''Classé : Crâne''' : Les joueurs commencent avec un [[fusil de combat]]. Ils doivent garder le crâne pendant 100 secondes au cours de deux manches gagnantes, pour un total de 200 secondes. Le temps, de 5 minutes, ne défile pas durant les prises de crânes. Une minute de prolongation est jouée si le score est à égalité. À la fin de la prolongation, si le score est toujours à égalité alors la manche l'est aussi. Au bout de deux manches nulles, la partie est gagnée par l'équipe avec le plus de manche gagnée.
==Notes==
<references group=Note />




{{Modèle:Modes de jeu}}
{{Modèle:Modes de jeu}}

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