Modification de Course

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'''Course''' (''Race'' en anglais) est un mode de jeu multijoueur [[FFA|free-for-all]] dans [[Halo : Combat Evolved]] et [[Halo : Reach]]. L'objectif du joueur est d'être la première personne ou une équipe à atteindre tous les points de contrôle marqués sur la carte.  
'''Course''' (''Race'' en anglais) est un mode de jeu multijoueur dans [[Halo : Combat Evolved]] et [[Halo : Reach]]. L'objectif des joueurs est d'être la première personne ou équipe à passer tous les points de contrôle marqués sur la carte.


Le mode a été abandonné après le premier jeu car il était peu joué, et les joueurs dont le véhicule était détruit étaient forcés de continuer à pied.<ref>[[Chronique:BWWU 19/11/2004|Bungie Weekly Update du 19 novembre 2004]]</ref> Des variantes d'autres modes de jeu ont permis d'émuler ce mode dans d'autres jeux, comme le ''Rocket Race'' dans [[Halo 3]], une variante du mode [[VIP]]. Les possibilités de personnalisation des cartes et modes de jeu, ainsi que la démocratisation des [[partie personnalisée|parties personnalisés]], de [[Halo : Reach]] ont permis de contourner les problèmes d'origine et réintégrer ce mode.


==Principe==
==Présentation==
Chaque joueur se voit indiquer un point de navigation sur la carte. Une fois atteint, il est remplacé par un nouveau, tous les points formant un circuit fermé qui doit être complété autant de fois que nécessaire. Dans [[Halo : Reach]], les joueurs peuvent apparaître en début de partie dans un véhicule, généralement un [[Warthog]] ou une [[Mangouste]], et peuvent être renvoyés à la ligne de départ si ils quittent leur véhicule.
[[Image:rocket race.jpg|right|350px]]
Sur la carte, un point de navigation apparaît. Les joueurs doivent le toucher. Une fois qu'un joueur a touché le point de navigation, il disparaît et réapparaît à un autre endroit de la carte. Les joueur doivent recommencer l'opération plusieurs fois pour faire un "tour".


Les joueurs peuvent monter à plusieurs dans un véhicule, les passagers utilisant des armes pour ralentir leurs adversaires. Dans Halo : Reach, des mines sont présentes sur le parcours mais ne détruisent pas les véhicules ayant roulé dessus.
Dans [[Halo : Reach]], des mines sont présentes sur le parcours pour gêner la progression des joueurs. Cependant, celles-ci ne tuent pas le ou les joueurs ayant roulé dessus.


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Note : Le mode ''Rocket Race'' de [[Halo 3]] (image ci-contre) est très similaire au mode course, mais il s'agit en fait d'une variante du mode [[VIP]]. Le mode course à proprement parler n'existe pas sur Halo 3.
Fichier:H3-Rocket Race 01.jpg|''Rocket Race'', émulation du mode course dans [[Halo 3]] via le mode [[VIP]].
Fichier:H3-Rocket Race 02.jpg
Fichier:H3-Rocket Race 03.jpg
Fichier:H3-Rocket Race 04.jpg
Fichier:H2A-Rocket Race (Remnant 01).jpg|''Rocket Race'' dans [[Halo 2 : Anniversary]].
Fichier:H2A-Rocket Race (Remnant 04).jpg
</gallery>


==Sources==
 
<references />
==Règles==
*Le joueur qui réussi à faire le nombre de "tours" demandé remporte la partie.
*Les joueurs se combattent à mains armées pour empêcher les autres de faire un "tour".
*Les véhicules sont obligatoires dans ce type de partie.
*Les réapparitions se font avec un véhicule selon les modes de jeux.
*Les deux véhicules principaux sont le [[Warthog]] et la [[Mangouste]].
*Les [[Banshee]]s ne sont pas présent sur ce mode de jeu.
*La partie peut se disputer en équipes.
 
 
[[Fichier:RaceReachSmall.png|logo du mode de jeu|center]]




{{Modèle:Modes de jeu}}
{{Modèle:Modes de jeu}}

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