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| {{tosort}}
| | [[Image:rat nest.jpg|right|270px|thumb|]] |
| {{infoboxmap
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| |nom=Cour des Miracles
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| |image=[[Fichier:H3-Cour des miracles 01.jpg]]
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| |jeu=[[Halo 3]] / [[Pack Héroïque]]
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| |desc={{hover| Snowmelt from Kilimanjaro feeds reservoirs every bit as vital as the fuel and ammunition stores. |Les lacs formés par la fonte du [[Kilimandjaro]] sont tout aussi cruciaux que les réserves de combustible et de munitions.}}
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| |numéro=WAR GAMES MAP_SET/: 600-3<ref name=Way>[[Halo Waypoint/Universe]], [[Halo Waypoint/Universe/Locations#Earth|Earth]]</ref>
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| |lieu=[[Base Nid de Corbeaux]], [[Kenya]], [[Terre]]
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| |terrain=Structure en béton
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| |armes=*[[Fusil d'assaut#MA5C|Fusil d'assaut]]
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| *[[Fusil de combat#BR55HB SR|Fusil de combat]]
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| *[[Mitraillette#M7 SMG|Mitraillette]]
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| *[[Fusil à pompe#M90A CAWS|Fusil à pompe]]
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| *[[Fusil de sniper UNSC#SRS99D-S2 AM|Fusil sniper]]
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| *[[Lance-roquettes#M41 SSR MAV/AW|Lance-roquettes]]
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| *[[Spiker]]
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| *[[Mauler]]
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| *[[Needler]]
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| *[[Marteau antigravité]]
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| *[[Sabre-grenade]]
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| *[[Mitrailleuse#AIE-486H HMG|Mitrailleuse]]
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| *[[Grenades à fragmentation]]
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| *[[Grenades à plasma]]
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| |véhicules=*[[Mangouste#M274 ULATV|Mangouste]] | |
| *[[Warthog#M12 LRV|Warthog]]
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| *[[Ghost#Type-32|Ghost]]
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| |équipements=*[[Bulle protectrice]]
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| *[[Régénérateur]]
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| *[[Mine antipersonnel TR/9|Mine antipersonnel]]
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| |power-ups=[[Camouflage]]
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| |modes=*[[Assassin]]
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| *[[Capture du drapeau]]
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| *[[Assaut (mode de jeu)|Assaut]]
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| |nombrejoueurs=6 à 16
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| }}
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| '''Cour des miracles''' (''Rat's Nest'' en VO) est une carte [[Multijoueur de Halo 3|multijoueur]] de [[Halo 3]] du [[pack de cartes Héroïque]]. Elle prend place dans la [[base Nid de Corbeaux]] sur [[Terre]] et porte le nom de la zone de stockage des munitions de la base, dont les plans ont été utilisés par l'[[UNSC]] pour concevoir un environnement en [[Jeux de guerre]].<ref name=Way />
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| ==Description== | | =='''Présentation'''== |
| C’est une carte on ne peut plus symétrique, une allée recommandée en véhicules fait le tour des deux bases, une autre allée sépare les deux bases. Parfaite en Team Slayer, vous vous régalerez aussi certainement dessus en parties à Objectifs, en Capture du drapeau par exemple. Attention de ne pas trop s’attarder sur le Pélican lorsque vous le longerez en Warthog, une petite grenade et vous êtes mort. Chaque base contient deux Mangoustes ainsi que deux Warthogs, un autre [[Warthog Gauss]] est disponible dans l’allée centrale. Malgré la taille, les véhicules peuvent être puissants mais les joueurs à pied peuvent rapidement reprendre le dessus, et là est tout l’intérêt. Cour des Miracles opte pour une partie a la fois pédestre et véhiculée.
| | Dénommée '''Rat's Nest ''', cette map trouve sa localisation dans la base du même nom, en Afrique, sur [[Terre]]. Elle est labyrinthique et en forme de "8", faite en béton et en métal. |
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| ==Stratégies Multijoueur==
| | '''Armes sur la carte''' |
| *La stratégie probablement la plus efficace en parties a objectifs telles que ''one bomb'' ou ''one flag'' est de passer par là ou votre ennemi ne passe pas, à l'aide de Warthog passer à droite ou à gauche si vos ennemis sont concentrés au centre ou si ils sont éparpillés ou au contraire de se rendre au milieu si les ennemis sont en véhicules.
| | *Assault Rifle - Battle Rifle - Brute Shot - Gravity Hammer - Mauler - Rocket Launcher - Needler - Shotgun - SMG - Sniper Rifle - Spiker- Machine Gun Turret - Grenades à fragmentation - Grenades Plasma |
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| ==Variantes de Cour des Miracles==
| | '''Véhicules sur la carte''' |
| '''Rat's Nest''' (par défaut) en [[Squad Battle]], [[Rumble Pit]], [[Social Slayer]], [[Sélections de Halo 3|Social Team DLC]] et [[Sélections de Halo 3|Social Big Team]]. | | *Ghost - Mongoose - Warthog |
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| *'''Bubonic''' en [[Rumble Pit]] et [[Living Dead]].
| | '''Equipement sur la carte''' |
| *'''Rat's Nest Speed''' en [[Sélections de Halo 3#Sélections sociales|Multi Team]] et [[Rocket Race]].
| | *Regenerator - Trip Mine - Bubble Shield |
| *'''Rat's Nest SWAT''' en [[Sélections de Halo 3#Sélections classées|Team SWAT]].
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| *'''Sniper's Nest''' en [[Team Sniper]]. | |
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| ==Galerie==
| | '''Power-ups sur la carte''' |
| <gallery>
| | *Camouflage Active |
| Fichier:H3-Cour des miracles 02.jpeg
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| Fichier:H3-Cour des miracles 03.jpeg
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| Fichier:H3-Cour des miracles 04.jpeg
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| Fichier:H3-Cour des miracles 05.jpeg
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| Fichier:H3-Cour des miracles 06.jpeg
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| Fichier:H3-Cour des miracles 07.jpeg
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| Fichier:H3-Cour des miracles 08.jpeg
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| Fichier:H3-Cour des miracles 09.jpeg
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| Fichier:H3-Cour des miracles 10.jpeg
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| Fichier:H3-Cour des miracles 11.jpg
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| Fichier:H3-Mangouste (Rocket Race).jpg|En mode [[Rocket Race]].
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| Fichier:H3-Rats Nest Heatmap.jpg|Zones à risque.
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| Fichier:H3-Rat (Cour des miracles 01).jpg|Très présents dans Halo 3, les rats le sont aussi sur cette carte.
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| Fichier:H3-TMCC Rats Nest Map.png|Carte du terrain sur [[Halo : The Master Chief Collection]].
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| </gallery>
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| ==Source==
| | '''Gametypes les plus appréciés''' |
| <references />
| | *Big Team Slayer - Multi Flag CTF - Assault |
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| | '''Nombre de joueurs Recommandé''' : de 6 à 16 |
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| {{Modèle:Cartes multijoueur H3}} | | Cour des Miracles est la carte qui certainement s’est faite le moins remarquée dans ce pack de cartes, c’est pourtant une carte très soignée, excellente sur '''[[Xbox Live]]''' et elle grouille de petit détails, ce que nous aimons dans Halo. C’est une carte on ne peut plus symétrique, une allée recommandée en véhicules fait le tour des deux bases, une autre allée sépare les deux bases. Parfaite en Team Slayer, vous vous régalerez aussi certainement dessus en parties à Objectifs, en Capture de Drapeau par exemple. Attention de ne pas trop s’attarder sur le pélican lorsque vous le longerez en Warthog, une petite grenade et vous êtes… cuit et mort. Chaque base contient 2 Mongooses ainsi que deux Warthog, un Ghost est disponible dans l’allée centrale. Malgré la taille, les véhicules peuvent être puissants mais les joueurs à pied peuvent rapidement reprendre le dessus, et là est tout l’intérêt. Contrairement à Impasse ou un Warthog avec un bon pilote peut facilement ruiner la partie (même si c’est bien là l’intérêt de Impasse), Cour des Miracles opte pour une partie a la fois pédestre et véhiculée. |
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| | =='''Stratégies'''== |
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| | =='''Divers'''== |
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| | =='''Galerie'''== |
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| | {{Mapmultihalo}} |