Modification de Contrôles
Le WikiHalo rappelle à ses contributeurs que toute information ajoutée doit être officielle et vérifiable. Les contributions sans sources et les théories sur Halo Infinite seront rejetées.
Attention : vous n’êtes pas connecté(e). Votre adresse IP sera visible de tout le monde si vous faites des modifications. Si vous vous connectez ou créez un compte, vos modifications seront attribuées à votre propre nom d’utilisateur(rice) et vous aurez d’autres avantages.
La modification peut être annulée. Veuillez vérifier les différences ci-dessous pour voir si c’est bien ce que vous voulez faire, puis publier ces changements pour finaliser l’annulation de cette modification.
Version actuelle | Votre texte | ||
Ligne 6 : | Ligne 6 : | ||
Fichier:Xbox S Controller.jpg|Version S de la manette de Xbox. | Fichier:Xbox S Controller.jpg|Version S de la manette de Xbox. | ||
Fichier:Xbox One 360 IGN manette comparaison.jpg|Manettes de [[Xbox 360]] et [[Xbox One]]. | Fichier:Xbox One 360 IGN manette comparaison.jpg|Manettes de [[Xbox 360]] et [[Xbox One]]. | ||
</gallery></center> | </gallery></center> | ||
==[[FPS]]== | ==[[FPS]]== | ||
===Halo : Combat Evolved=== | |||
====Xbox==== | |||
{{Contrôles|OG | {{Contrôles|OG | ||
|Nom=Par défaut | |Nom=Par défaut | ||
Ligne 95 : | Ligne 92 : | ||
{{Collapse-end}} | {{Collapse-end}} | ||
====PC==== | |||
*Z : Déplacement avant | *Z : Déplacement avant | ||
*Q : Déplacement gauche | *Q : Déplacement gauche | ||
Ligne 113 : | Ligne 110 : | ||
*Clic droit : Laner grenade | *Clic droit : Laner grenade | ||
===Halo 2=== | |||
====Xbox==== | |||
{{Contrôles|OG | {{Contrôles|OG | ||
|Nom=Par défaut | |Nom=Par défaut | ||
Ligne 181 : | Ligne 178 : | ||
{{Collapse-end}} | {{Collapse-end}} | ||
====PC==== | |||
*Clic gauche : Tir avec l'arme principale | *Clic gauche : Tir avec l'arme principale | ||
*Clic droit : Lancer une grenade / Tir avec l'arme secondaire | *Clic droit : Lancer une grenade / Tir avec l'arme secondaire | ||
Ligne 209 : | Ligne 206 : | ||
*Début : Afficher le LIVE Guide | *Début : Afficher le LIVE Guide | ||
===Halo 3=== | |||
{{Contrôles|360|BMD | {{Contrôles|360|BMD | ||
|Nom=Par défaut | |Nom=Par défaut | ||
Ligne 312 : | Ligne 309 : | ||
{{Collapse-end}} | {{Collapse-end}} | ||
===Halo 3 : ODST=== | |||
{{Contrôles|360 | {{Contrôles|360 | ||
|Nom=Par défaut | |Nom=Par défaut | ||
Ligne 409 : | Ligne 406 : | ||
{{Collapse-end}} | {{Collapse-end}} | ||
===Halo : Reach=== | |||
{{Contrôles|360|BMD | {{Contrôles|360|BMD | ||
|Nom=Par défaut | |Nom=Par défaut | ||
Ligne 511 : | Ligne 508 : | ||
{{Collapse-end}} | {{Collapse-end}} | ||
===Halo : Combat Evolved Anniversary=== | |||
{{Contrôles|360 | {{Contrôles|360 | ||
|Nom=Par défaut | |Nom=Par défaut | ||
Ligne 638 : | Ligne 635 : | ||
{{Collapse-end}} | {{Collapse-end}} | ||
===Halo 4=== | |||
{{Contrôles|360|BMD | {{Contrôles|360|BMD | ||
|Nom=Par défaut | |Nom=Par défaut | ||
Ligne 764 : | Ligne 761 : | ||
{{Collapse-end}} | {{Collapse-end}} | ||
===Halo : The Master Chief Collection=== | |||
La manette peut être configurée pour chaque jeu séparément ([[Halo : Combat Evolved Anniversary]], [[Halo 2 : Anniversary]], [[Halo 3]], [[Halo 3 : ODST]] et [[Halo 4]]). Toutes les options à l'exception de la configuration des boutons peuvent être répliquées automatiquement sur tous les jeux avec X. Les boutons peuvent être configurés avec des modes dits universels communs à tous les jeux, ou avec les configurations disponibles dans le jeu d'origine. | |||
La manette peut être configurée pour chaque jeu séparément ([[Halo : Combat Evolved Anniversary]], [[Halo 2 : Anniversary]], [[Halo 3]], [[Halo 3 : ODST | |||
Le jeu propose également des options inédites comme l'activation des vibrations des gâchettes (''Trigger Impulse'') et l'inversion des fonctions de la croix directionnelles et des boutons, et des bumpers et des gâchettes. | Le jeu propose également des options inédites comme l'activation des vibrations des gâchettes (''Trigger Impulse'') et l'inversion des fonctions de la croix directionnelles et des boutons, et des bumpers et des gâchettes. | ||
{{Collapse|showtext=Configurations universelles|hidetext=Masquer}} | {{Collapse|showtext=Configurations universelles|hidetext=Masquer}} | ||
Ligne 1 286 : | Ligne 1 283 : | ||
{{Collapse-end}} | {{Collapse-end}} | ||
===Halo 5=== | |||
{{Contrôles|One|BMD | {{Contrôles|One|BMD | ||
|Nom=Par défaut | |Nom=Par défaut | ||
Ligne 1 482 : | Ligne 1 479 : | ||
}} | }} | ||
{{Collapse-end}} | {{Collapse-end}} | ||
===Sticks=== | ===Sticks=== | ||
[[Halo : Combat Evolved]] a popularisé une configuration de sticks exotiques utilisée auparavant uniquement dans ''Alien : Resurrection'' sur PlayStation en 2000. La plupart des jeux partageaient le contrôle de la caméra et du personnage entre les deux sticks, avec le stick gauche contrôlant le déplacement avant/arrière sur son axe vertical et la rotation de la caméra sur son axe horizontal, et le stick droit contrôlant le déplacement sur les côtés sur son axe horizontal et l'élévation de la caméra sur son axe vertical. Par défaut, Halo affecte exclusivement le déplacement au stick gauche et la caméra au stick droit. | [[Halo : Combat Evolved]] a popularisé une configuration de sticks exotiques utilisée auparavant uniquement dans ''Alien : Resurrection'' sur PlayStation en 2000. La plupart des jeux partageaient le contrôle de la caméra et du personnage entre les deux sticks, avec le stick gauche contrôlant le déplacement avant/arrière sur son axe vertical et la rotation de la caméra sur son axe horizontal, et le stick droit contrôlant le déplacement sur les côtés sur son axe horizontal et l'élévation de la caméra sur son axe vertical. Par défaut, Halo affecte exclusivement le déplacement au stick gauche et la caméra au stick droit. | ||
Tous les FPS Halo proposent trois autres modes : Gaucher (''Southpaw''), qui inverse les contrôles entre les deux sticks, Classique (''Legacy'') qui utilise la configuration des FPS pré-Halo, et Gaucher classique (''Legacy Southpaw'') qui combine les deux modes précédents. | Tous les FPS Halo proposent trois autres modes : Gaucher (''Southpaw''), qui inverse les contrôles entre les deux sticks, Classique (''Legacy'') qui utilise la configuration des FPS pré-Halo, et Gaucher classique (''Legacy Southpaw'') qui combine les deux modes précédents. | ||
Ligne 1 666 : | Ligne 1 507 : | ||
**L'escalade est activée par défaut si le bouton de saut est maintenu, l'autre option étant d'appuyer deux fois. | **L'escalade est activée par défaut si le bouton de saut est maintenu, l'autre option étant d'appuyer deux fois. | ||
**La manette de [[Xbox One]] supporte le réglage des ''Dead Zones'' internes et externes, qui définissent à partir de quel angle les sticks commencent à déplacer la caméra. | **La manette de [[Xbox One]] supporte le réglage des ''Dead Zones'' internes et externes, qui définissent à partir de quel angle les sticks commencent à déplacer la caméra. | ||
==[[RTS]]== | ==[[RTS]]== | ||
Ligne 1 707 : | Ligne 1 543 : | ||
{{tocomplete2}} | {{tocomplete2}} | ||
{{gameplay}} | {{gameplay}} |