Construction (Multijoueur de Halo 3)

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Révision datée du 18 septembre 2008 à 17:57 par 62.34.128.145 (discussion)

Présentation

Cette carte est totalement symétrique et élevé sur plusieurs niveaux, elle a des ascenceurs un peu partout, tandis que les côtés sont principalement des rampes pour monter et descendre les niveaux. Une stratégie assez populaire sur cette carte est de "camper" au niveau le plus élevé car c'est la que mènent les ascenceurs.


Concrètement

Construction, ou Construct, est une carte multijoueur disponible dans Halo 3. C'est un complexe forerunner, semblable à celui de la salle des cartes dans la campagne du jeu. Un côté est entièrement ouvert où on peut voir des sentinelles passer (elles peuvent être détruire avec deux tirs de sniper par exemple). Derrière la carte passe cependant des constructeurs, qui ne peuvent être vus de près qu'en mode forge.

Tout en dessous de la carte se trouve un océan, qui n'est pas visible tellement la structure est élevée dans le ciel. Le niveau est totalement symétrique et élevé sur plusieurs niveaux. Elle a un centre et des ascenceurs un peu partout, tandis que les côtés sont principalement des rampes pour monter et descendre les niveaux.

Une stratégie assez populaire sur cette carte est le fait de camper au niveau le plus élevé (le secteur de l'épée à énergie), car c'est ici que mènent tous les ascenceurs. Le lance-flammes se trouve au centre.


Armes sur la Map :

  • MA5C Assault Rifle
  • BR55HB SR Battle Rifle
  • AIE-486H Heavy Machinegun
  • Missile Pod
  • SRS99D-S2 AM Sniper Rifle
  • Spartan Laser
  • SMG
  • Plasma Pistol
  • Spiker
  • Spike Grenades
  • Plasma Grenades
  • Fragmentation Grenades
  • Shotgun
  • Energy Sword
  • Gravity Hammer

Temps de Respawn

  • Battle Rifle 0:15
  • Assault Rifle 0:30
  • Plasma Grenades 0:15
  • Fragment Grenades 0:15
  • Sword 4:30
  • Sniper 3:00


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