Modification de Conseil de guerre

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| style ="background-color:#DFDFDF" | '''Conseil de guerre''' ||  
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*'''Description''' : Amélioration globale : effectifs maximum accrus, unités héroïques et super unités.
*'''Description''' : Amélioration globales : effectifs maximum accrus, unités héroïques et super unités.
*'''Conditions''' : Niveau technologique 1, 100 points de ravitaillement et 50 points d'énergie. 23 secondes de construction.
*'''Conditions''' : Niveau technologique 1, 100 points de ravitaillement et 50 points d'énergie. 23 secondes de construction.
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| colspan=2; style ="background-color:#C0C0C0" | <center>'''Conseil de guerre'''</center>
| colspan=2; style ="background-color:#C0C0C0" | <center>'''Conseil de guerre'''</center>
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| style ="background-color:#DFDFDF" | '''Élu d'Atriox'''<br> (Exclusif à [[Chefs (Halo Wars 2)#Atriox|Atriox]]) ||  
| style ="background-color:#DFDFDF" | '''Élu d'Atriox''' (exclusif à [[Chefs (Halo Wars 2)#Atriox|Atriox]]) ||  
*'''Description''' : ''Unité d'infanterie héroïque'' : Héros à distance. Sabre-grenade polyvalent.
*'''Description''' : ''Unité d'infanterie héroïque'' : Héros à distance. Sabre-grenade polyvalent.
*'''Efficacité''' : Infanterie : élevée ; véhicule : élevée ; aérien : élevée ; structure : moyenne.
*'''Efficacité''' : Infanterie : élevée ; véhicule : élevée ; aérien : élevée ; structure : moyenne.
*'''Conditions''' : Niveau technologique 1, 300 points de ravitaillement et 275 points d'énergie. Limite de 1 unité simultanément. 45 secondes de production.
*'''Conditions''' : Niveau technologique 1, 300 points de ravitaillement et 275 points d'énergie. Limite de 1 unité simultanément. 45 secondes de production.
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| style ="background-color:#DFDFDF" | '''[[Seigneur de guerre brute|Seigneur de guerre]]'''<br> (Exclusif à [[Chefs (Halo Wars 2)#Decimus|Decimus]]) ||  
| style ="background-color:#DFDFDF" | '''[[Seigneur de guerre brute|Seigneur de guerre]]''' (exclusif à [[Chefs (Halo Wars 2)#Decimus|Decimus]]) ||  
*'''Description''' : ''Unité d'infanterie héroïque'' : Combat rapproché. Puissante attaque de zone. N'attaque pas les unités aériennes.
*'''Description''' : ''Unité d'infanterie héroïque'' : Combat rapproché. Puissante attaque de zone. N'attaque pas les unités aériennes.
*'''Efficacité''' : Infanterie : élevée ; véhicule : élevée ; aérien : nulle ; structure : moyenne.
*'''Efficacité''' : Infanterie : élevée ; véhicule : élevée ; aérien : nulle ; structure : moyenne.
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*'''Conditions''' : Niveau technologique 1, 300 points de ravitaillement et 275 points d'énergie. Limite de 1 unité simultanément. 45 secondes de production.
*'''Conditions''' : Niveau technologique 1, 300 points de ravitaillement et 275 points d'énergie. Limite de 1 unité simultanément. 45 secondes de production.
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| style ="background-color:#DFDFDF" | '''[[Escorte]]'''<br> (Exclusive à [[Chefs (Halo Wars 2)#Commandant de vaisseau|Commandant de vaisseau]]) ||  
| style ="background-color:#DFDFDF" | '''[[Escorte]]''' (exclusive à [[Chefs (Halo Wars 2)#Commandant de vaisseau|Commandant de vaisseau]]) ||  
*'''Description''' : ''Unité d'infanterie héroïque'' : Combat rapproché. Dégâts élevés. Camouflage. Unité de détection révélant le camouflage. N'attaque pas les unités aériennes.
*'''Description''' : ''Unité d'infanterie héroïque'' : Combat rapproché. Dégâts élevés. Camouflage. Unité de détection révélant le camouflage. N'attaque pas les unités aériennes.
*'''Efficacité''' : Infanterie : élevée ; véhicule : élevée ; aérien : nulle ; structure : moyenne.
*'''Efficacité''' : Infanterie : élevée ; véhicule : élevée ; aérien : nulle ; structure : moyenne.
Ligne 35 : Ligne 35 :
*'''Conditions''' : Niveau technologique 1, 300 points de ravitaillement et 275 points d'énergie. Limite de 1 unité simultanément. 45 secondes de production.
*'''Conditions''' : Niveau technologique 1, 300 points de ravitaillement et 275 points d'énergie. Limite de 1 unité simultanément. 45 secondes de production.
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| style ="background-color:#DFDFDF" | '''Capitaine [[Lekgolo|chasseur]]'''<br> (Exclusif à [[Chefs (Halo Wars 2)#Colony|Colony]]) ||  
| style ="background-color:#DFDFDF" | '''Capitaine [[Lekgolo|Chasseur]]''' (exclusif à [[Chefs (Halo Wars 2)#Colony|Colony]]) ||  
*'''Description''' : ''Unité d'infanterie héroïque'' : Héros à distance. Ponction de santé du laser. Déplacement lent. Blindage lourd.
*'''Description''' : ''Unité d'infanterie héroïque'' : Héros à distance. Ponction de santé du laser. Déplacement lent. Blindage lourd.
*'''Efficacité''' : Infanterie : élevée ; véhicule : élevée ; aérien : moyenne ; structure : moyenne.
*'''Efficacité''' : Infanterie : élevée ; véhicule : élevée ; aérien : moyenne ; structure : moyenne.
*'''Conditions''' : Niveau technologique 1, 300 points de ravitaillement et 275 points d'énergie. Limite de 1 unité simultanément. 45 secondes de production.
*'''Conditions''' : Niveau technologique 1, 300 points de ravitaillement et 275 points d'énergie. Limite de 1 unité simultanément. 45 secondes de production.
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| style ="background-color:#DFDFDF" | '''[[Ripa 'Moramee|L'Arbiter]]'''<br> (Exclusif à [[Chefs (Halo Wars 2)#L'Arbiter|L'Arbiter]]) ||  
| style ="background-color:#DFDFDF" | '''[[Ripa 'Moramee|L'Arbiter]]''' (exclusif à [[Chefs (Halo Wars 2)#L'Arbiter|L'Arbiter]]) ||  
*'''Description''' : ''Unité d'infanterie héroïque'' : Combat rapproché. Armé de 2 épées à plasma. Très rapide. Vitesse et dégâts temporairement accrus par la capacité Rage.
*'''Description''' : ''Unité d'infanterie héroïque'' : Combat rapproché. Armé de 2 épées à plasma. Très rapide. Vitesse et dégâts temporairement accrus par la capacité Rage.
*'''Efficacité''' : Infanterie : élevée ; véhicule : élevée ; aérien : nulle ; structure : élevée.
*'''Efficacité''' : Infanterie : élevée ; véhicule : élevée ; aérien : nulle ; structure : élevée.
Ligne 46 : Ligne 46 :
*'''Conditions''' : Niveau technologique 1, 300 points de ravitaillement et 275 points d'énergie. Limite de 1 unité simultanément. 45 secondes de production.
*'''Conditions''' : Niveau technologique 1, 300 points de ravitaillement et 275 points d'énergie. Limite de 1 unité simultanément. 45 secondes de production.
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| style ="background-color:#DFDFDF" | '''[[Goblin (véhicule)|Goblins grognards]]'''<br> (Exclusifs à [[Chefs (Halo Wars 2)#Yapyap LE DESTRUCTEUR|Yapyap LE DESTRUCTEUR]]) ||  
| style ="background-color:#DFDFDF" | '''[[Goblin (véhicule)|Goblins Grognards]]''' (exclusifs à [[Chefs (Halo Wars 2)#Yapyap LE DESTRUCTEUR|Yapyap LE DESTRUCTEUR]]) ||  
*'''Description''' : ''Unité héroïque mech'' : Héros à distance. Armement : needler lourd.
*'''Description''' : ''Unité héroïque mech'' : Héros à distance. Armement : needler lourd.
*'''Efficacité''' : Infanterie : élevée ; véhicule : élevée ; aérien : nulle ; structure : moyenne.
*'''Efficacité''' : Infanterie : élevée ; véhicule : élevée ; aérien : nulle ; structure : moyenne.
*'''Conditions''' : Niveau technologique 1, 175 points de ravitaillement et 135 points d'énergie. Limite de 3 unités simultanément. 45 secondes de production.
*'''Conditions''' : Niveau technologique 1, 175 points de ravitaillement et 135 points d'énergie. Limite de 3 unités simultanément. 45 secondes de production.
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| style ="background-color:#DFDFDF" | '''[[Voridus]]'''<br> (Exclusif à [[Chefs (Halo Wars 2)#Voridus|Voridus]]) ||  
| style ="background-color:#DFDFDF" | '''[[Voridus]]''' (exclusif à [[Chefs (Halo Wars 2)#Voridus|Voridus]]) ||  
*'''Description''' : ''Unité d'infanterie héroïque'' : Combat rapproché. Peut déploysd des puits de gel infusé infligeant des dégâts.
*'''Description''' : ''Unité d'infanterie héroïque'' : Combat rapproché. Peut déployé des puits de gel infusé infligeant des dégâts.
*'''Efficacité''' : Infanterie : élevée ; véhicule : moyenne ; aérien : nulle ; structure : moyenne.
*'''Efficacité''' : Infanterie : élevée ; véhicule : moyenne ; aérien : nulle ; structure : moyenne.
*'''Capacité''' : ''Saler la terre'' : Déploie des puits d'infusion, infligeant des dégâts sur le champ de bataille.
*'''Capacité''' : ''Saler la terre'' : Déploie des puits d'infusion, infligeant des dégâts sur le champ de bataille.
*'''Conditions''' : Niveau technologique 1, 300 points de ravitaillement et 275 points d'énergie. Limite de 1 unité simultanément. 45 secondes de production.
*'''Conditions''' : Niveau technologique 1, 300 points de ravitaillement et 275 points d'énergie. Limite de 1 unité simultanément. 45 secondes de production.
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| style ="background-color:#DFDFDF" | '''[[Pavium]]'''<br> (Exclusif à [[Chefs (Halo Wars 2)#Pavium|Pavium]]) ||  
| style ="background-color:#DFDFDF" | '''[[Pavium]]''' (exclusif à [[Chefs (Halo Wars 2)#Pavium|Pavium]]) ||  
*'''Description''' : ''Unité d'infanterie héroïque'' : Héros à distance. Unité lente et puissante. Réparation des structures. Marquage des cibles. Ralentissement des cibles marquées et réduction de leur armure.
*'''Description''' : ''Unité d'infanterie héroïque'' : Héros à distance. Unité lente et puissante. Réparation des structures. Marquage des cibles. Ralentissement des cibles marquées et réduction de leur armure.
*'''Efficacité''' : Infanterie : moyenne ; véhicule : élevée ; aérien : moyenne ; structure : moyenne.
*'''Efficacité''' : Infanterie : moyenne ; véhicule : élevée ; aérien : moyenne ; structure : moyenne.
Ligne 74 : Ligne 74 :
*'''Conditions''' : Niveau technologique 3, 40 points de population, 2 000 points de ravitaillement et 2 000 points d'énergie. 120 secondes de production.
*'''Conditions''' : Niveau technologique 3, 40 points de population, 2 000 points de ravitaillement et 2 000 points d'énergie. 120 secondes de production.
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| style ="background-color:#DFDFDF" | '''[[Scarab]] volatile'''<br> (Exclusif à [[Chefs (Halo Wars 2)#Voridus|Voridus]] et remplace le Scarab) ||  
| style ="background-color:#DFDFDF" | '''[[Scarab]] Volatile''' (exclusif à [[Chefs (Halo Wars 2)#Voridus|Voridus]] et remplace le Scarab) ||  
*'''Description''' : ''Super unité'' : Dégâts très élevés. Création de puits de gel infusé avec le laser. Courte protection contre les dégâts. Lent. Blindage très lourd. Tout-terrain.
*'''Description''' : ''Super unité'' : Dégâts très élevés. Création de puits de gel infusé avec le laser. Courte protection contre les dégâts. Lent. Blindage très lourd. Tout-terrain.
*'''Efficacité''' : Infanterie : élevée ; véhicule : élevée ; aérien : moyenne ; structure : élevée.
*'''Efficacité''' : Infanterie : élevée ; véhicule : élevée ; aérien : moyenne ; structure : élevée.
Ligne 184 : Ligne 184 :
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| style ="background-color:#DFDFDF" | '''Surcharge de siphon''' ||  
| style ="background-color:#DFDFDF" | '''Surcharge de siphon''' ||  
*'''Description''' : Santé et dégâts accrus. Dégâts de zone ajoutés à l'arme. Portée accrue.
*'''Description''' : Santé et dégâts accrus. Dégâts de zone ajoutés à l'arme . Portée accrue.
*'''Conditions''' : Niveau technologique 2 et 450 points d'énergie. 30 secondes de recherche.
*'''Conditions''' : Niveau technologique 2 et 450 points d'énergie. 30 secondes de recherche.
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Ligne 252 : Ligne 252 :
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| style ="background-color:#DFDFDF" | '''Bouclier avancé''' ||  
| style ="background-color:#DFDFDF" | '''Bouclier avancé''' ||  
*'''Description''' : Santé et dégâts accrus. Le bouclier de Pavium renvoie les dégâts reçus vers les assaillants. Vitesse de guérison du drone accrue.
*'''Description''' : Santé et dégâts accrus. Le bouclier de Pavium renvoie les dégâts reçus bers les assaillants. Vitesse de guérison du drone accrue.
*'''Conditions''' : Niveau technologique 3 et 600 points d'énergie. 35 secondes de recherche.
*'''Conditions''' : Niveau technologique 3 et 600 points d'énergie. 35 secondes de recherche.
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