Modification de Conseil de guerre
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| style ="background-color:#DFDFDF" | '''Conseil de guerre''' || | | style ="background-color:#DFDFDF" | '''Conseil de guerre''' || | ||
*'''Description''' : Amélioration | *'''Description''' : Amélioration globales : effectifs maximum accrus, unités héroïques et super unités. | ||
*'''Conditions''' : Niveau technologique 1, 100 points de ravitaillement et 50 points d'énergie. 23 secondes de construction. | *'''Conditions''' : Niveau technologique 1, 100 points de ravitaillement et 50 points d'énergie. 23 secondes de construction. | ||
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| colspan=2; style ="background-color:#C0C0C0" | <center>'''Conseil de guerre'''</center> | | colspan=2; style ="background-color:#C0C0C0" | <center>'''Conseil de guerre'''</center> | ||
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| style ="background-color:#DFDFDF" | '''Élu d'Atriox''' | | style ="background-color:#DFDFDF" | '''Élu d'Atriox''' (exclusif à [[Chefs (Halo Wars 2)#Atriox|Atriox]]) || | ||
*'''Description''' : ''Unité d'infanterie héroïque'' : Héros à distance. Sabre-grenade polyvalent. | *'''Description''' : ''Unité d'infanterie héroïque'' : Héros à distance. Sabre-grenade polyvalent. | ||
*'''Efficacité''' : Infanterie : élevée ; véhicule : élevée ; aérien : élevée ; structure : moyenne. | *'''Efficacité''' : Infanterie : élevée ; véhicule : élevée ; aérien : élevée ; structure : moyenne. | ||
*'''Conditions''' : Niveau technologique 1, 300 points de ravitaillement et 275 points d'énergie. Limite de 1 unité simultanément. 45 secondes de production. | *'''Conditions''' : Niveau technologique 1, 300 points de ravitaillement et 275 points d'énergie. Limite de 1 unité simultanément. 45 secondes de production. | ||
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| style ="background-color:#DFDFDF" | '''[[Seigneur de guerre brute|Seigneur de guerre]]''' | | style ="background-color:#DFDFDF" | '''[[Seigneur de guerre brute|Seigneur de guerre]]''' (exclusif à [[Chefs (Halo Wars 2)#Decimus|Decimus]]) || | ||
*'''Description''' : ''Unité d'infanterie héroïque'' : Combat rapproché. Puissante attaque de zone. N'attaque pas les unités aériennes. | *'''Description''' : ''Unité d'infanterie héroïque'' : Combat rapproché. Puissante attaque de zone. N'attaque pas les unités aériennes. | ||
*'''Efficacité''' : Infanterie : élevée ; véhicule : élevée ; aérien : nulle ; structure : moyenne. | *'''Efficacité''' : Infanterie : élevée ; véhicule : élevée ; aérien : nulle ; structure : moyenne. | ||
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*'''Conditions''' : Niveau technologique 1, 300 points de ravitaillement et 275 points d'énergie. Limite de 1 unité simultanément. 45 secondes de production. | *'''Conditions''' : Niveau technologique 1, 300 points de ravitaillement et 275 points d'énergie. Limite de 1 unité simultanément. 45 secondes de production. | ||
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| style ="background-color:#DFDFDF" | '''[[Escorte]]''' | | style ="background-color:#DFDFDF" | '''[[Escorte]]''' (exclusive à [[Chefs (Halo Wars 2)#Commandant de vaisseau|Commandant de vaisseau]]) || | ||
*'''Description''' : ''Unité d'infanterie héroïque'' : Combat rapproché. Dégâts élevés. Camouflage. Unité de détection révélant le camouflage. N'attaque pas les unités aériennes. | *'''Description''' : ''Unité d'infanterie héroïque'' : Combat rapproché. Dégâts élevés. Camouflage. Unité de détection révélant le camouflage. N'attaque pas les unités aériennes. | ||
*'''Efficacité''' : Infanterie : élevée ; véhicule : élevée ; aérien : nulle ; structure : moyenne. | *'''Efficacité''' : Infanterie : élevée ; véhicule : élevée ; aérien : nulle ; structure : moyenne. | ||
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*'''Conditions''' : Niveau technologique 1, 300 points de ravitaillement et 275 points d'énergie. Limite de 1 unité simultanément. 45 secondes de production. | *'''Conditions''' : Niveau technologique 1, 300 points de ravitaillement et 275 points d'énergie. Limite de 1 unité simultanément. 45 secondes de production. | ||
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| style ="background-color:#DFDFDF" | '''Capitaine [[Lekgolo| | | style ="background-color:#DFDFDF" | '''Capitaine [[Lekgolo|Chasseur]]''' (exclusif à [[Chefs (Halo Wars 2)#Colony|Colony]]) || | ||
*'''Description''' : ''Unité d'infanterie héroïque'' : Héros à distance. Ponction de santé du laser. Déplacement lent. Blindage lourd. | *'''Description''' : ''Unité d'infanterie héroïque'' : Héros à distance. Ponction de santé du laser. Déplacement lent. Blindage lourd. | ||
*'''Efficacité''' : Infanterie : élevée ; véhicule : élevée ; aérien : moyenne ; structure : moyenne. | *'''Efficacité''' : Infanterie : élevée ; véhicule : élevée ; aérien : moyenne ; structure : moyenne. | ||
*'''Conditions''' : Niveau technologique 1, 300 points de ravitaillement et 275 points d'énergie. Limite de 1 unité simultanément. 45 secondes de production. | *'''Conditions''' : Niveau technologique 1, 300 points de ravitaillement et 275 points d'énergie. Limite de 1 unité simultanément. 45 secondes de production. | ||
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| style ="background-color:#DFDFDF" | '''[[Ripa 'Moramee|L'Arbiter]]''' | | style ="background-color:#DFDFDF" | '''[[Ripa 'Moramee|L'Arbiter]]''' (exclusif à [[Chefs (Halo Wars 2)#L'Arbiter|L'Arbiter]]) || | ||
*'''Description''' : ''Unité d'infanterie héroïque'' : Combat rapproché. Armé de 2 épées à plasma. Très rapide. Vitesse et dégâts temporairement accrus par la capacité Rage. | *'''Description''' : ''Unité d'infanterie héroïque'' : Combat rapproché. Armé de 2 épées à plasma. Très rapide. Vitesse et dégâts temporairement accrus par la capacité Rage. | ||
*'''Efficacité''' : Infanterie : élevée ; véhicule : élevée ; aérien : nulle ; structure : élevée. | *'''Efficacité''' : Infanterie : élevée ; véhicule : élevée ; aérien : nulle ; structure : élevée. | ||
Ligne 46 : | Ligne 46 : | ||
*'''Conditions''' : Niveau technologique 1, 300 points de ravitaillement et 275 points d'énergie. Limite de 1 unité simultanément. 45 secondes de production. | *'''Conditions''' : Niveau technologique 1, 300 points de ravitaillement et 275 points d'énergie. Limite de 1 unité simultanément. 45 secondes de production. | ||
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| style ="background-color:#DFDFDF" | '''[[Goblin (véhicule)|Goblins | | style ="background-color:#DFDFDF" | '''[[Goblin (véhicule)|Goblins Grognards]]''' (exclusifs à [[Chefs (Halo Wars 2)#Yapyap LE DESTRUCTEUR|Yapyap LE DESTRUCTEUR]]) || | ||
*'''Description''' : ''Unité héroïque mech'' : Héros à distance. Armement : needler lourd. | *'''Description''' : ''Unité héroïque mech'' : Héros à distance. Armement : needler lourd. | ||
*'''Efficacité''' : Infanterie : élevée ; véhicule : élevée ; aérien : nulle ; structure : moyenne. | *'''Efficacité''' : Infanterie : élevée ; véhicule : élevée ; aérien : nulle ; structure : moyenne. | ||
*'''Conditions''' : Niveau technologique 1, 175 points de ravitaillement et 135 points d'énergie. Limite de 3 unités simultanément. 45 secondes de production. | *'''Conditions''' : Niveau technologique 1, 175 points de ravitaillement et 135 points d'énergie. Limite de 3 unités simultanément. 45 secondes de production. | ||
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| style ="background-color:#DFDFDF" | '''[[Voridus]]''' | | style ="background-color:#DFDFDF" | '''[[Voridus]]''' (exclusif à [[Chefs (Halo Wars 2)#Voridus|Voridus]]) || | ||
*'''Description''' : ''Unité d'infanterie héroïque'' : Combat rapproché. Peut | *'''Description''' : ''Unité d'infanterie héroïque'' : Combat rapproché. Peut déployé des puits de gel infusé infligeant des dégâts. | ||
*'''Efficacité''' : Infanterie : élevée ; véhicule : moyenne ; aérien : nulle ; structure : moyenne. | *'''Efficacité''' : Infanterie : élevée ; véhicule : moyenne ; aérien : nulle ; structure : moyenne. | ||
*'''Capacité''' : ''Saler la terre'' : Déploie des puits d'infusion, infligeant des dégâts sur le champ de bataille. | *'''Capacité''' : ''Saler la terre'' : Déploie des puits d'infusion, infligeant des dégâts sur le champ de bataille. | ||
*'''Conditions''' : Niveau technologique 1, 300 points de ravitaillement et 275 points d'énergie. Limite de 1 unité simultanément. 45 secondes de production. | *'''Conditions''' : Niveau technologique 1, 300 points de ravitaillement et 275 points d'énergie. Limite de 1 unité simultanément. 45 secondes de production. | ||
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| style ="background-color:#DFDFDF" | '''[[Pavium]]''' | | style ="background-color:#DFDFDF" | '''[[Pavium]]''' (exclusif à [[Chefs (Halo Wars 2)#Pavium|Pavium]]) || | ||
*'''Description''' : ''Unité d'infanterie héroïque'' : Héros à distance. Unité lente et puissante. Réparation des structures. Marquage des cibles. Ralentissement des cibles marquées et réduction de leur armure. | *'''Description''' : ''Unité d'infanterie héroïque'' : Héros à distance. Unité lente et puissante. Réparation des structures. Marquage des cibles. Ralentissement des cibles marquées et réduction de leur armure. | ||
*'''Efficacité''' : Infanterie : moyenne ; véhicule : élevée ; aérien : moyenne ; structure : moyenne. | *'''Efficacité''' : Infanterie : moyenne ; véhicule : élevée ; aérien : moyenne ; structure : moyenne. | ||
Ligne 74 : | Ligne 74 : | ||
*'''Conditions''' : Niveau technologique 3, 40 points de population, 2 000 points de ravitaillement et 2 000 points d'énergie. 120 secondes de production. | *'''Conditions''' : Niveau technologique 3, 40 points de population, 2 000 points de ravitaillement et 2 000 points d'énergie. 120 secondes de production. | ||
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| style ="background-color:#DFDFDF" | '''[[Scarab]] | | style ="background-color:#DFDFDF" | '''[[Scarab]] Volatile''' (exclusif à [[Chefs (Halo Wars 2)#Voridus|Voridus]] et remplace le Scarab) || | ||
*'''Description''' : ''Super unité'' : Dégâts très élevés. Création de puits de gel infusé avec le laser. Courte protection contre les dégâts. Lent. Blindage très lourd. Tout-terrain. | *'''Description''' : ''Super unité'' : Dégâts très élevés. Création de puits de gel infusé avec le laser. Courte protection contre les dégâts. Lent. Blindage très lourd. Tout-terrain. | ||
*'''Efficacité''' : Infanterie : élevée ; véhicule : élevée ; aérien : moyenne ; structure : élevée. | *'''Efficacité''' : Infanterie : élevée ; véhicule : élevée ; aérien : moyenne ; structure : élevée. | ||
Ligne 184 : | Ligne 184 : | ||
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| style ="background-color:#DFDFDF" | '''Surcharge de siphon''' || | | style ="background-color:#DFDFDF" | '''Surcharge de siphon''' || | ||
*'''Description''' : Santé et dégâts accrus. Dégâts de zone ajoutés à l'arme. Portée accrue. | *'''Description''' : Santé et dégâts accrus. Dégâts de zone ajoutés à l'arme . Portée accrue. | ||
*'''Conditions''' : Niveau technologique 2 et 450 points d'énergie. 30 secondes de recherche. | *'''Conditions''' : Niveau technologique 2 et 450 points d'énergie. 30 secondes de recherche. | ||
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Ligne 252 : | Ligne 252 : | ||
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| style ="background-color:#DFDFDF" | '''Bouclier avancé''' || | | style ="background-color:#DFDFDF" | '''Bouclier avancé''' || | ||
*'''Description''' : Santé et dégâts accrus. Le bouclier de Pavium renvoie les dégâts reçus | *'''Description''' : Santé et dégâts accrus. Le bouclier de Pavium renvoie les dégâts reçus bers les assaillants. Vitesse de guérison du drone accrue. | ||
*'''Conditions''' : Niveau technologique 3 et 600 points d'énergie. 35 secondes de recherche. | *'''Conditions''' : Niveau technologique 3 et 600 points d'énergie. 35 secondes de recherche. | ||
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