Modification de Conseil de guerre

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Le '''conseil de guerre''' (''War council'') est une structure [[paria]] qui est souvent ajoutée en premier à un [[Avant-poste paria|avant-poste]]. Cette structure permet au commandement local de demander des ressources supplémentaires pour atteindre de plus grands objectifs militaires. De plus, ces ressources peuvent aussi être utilisés pour améliorer ses technologies et le lieu sert de symbole pour l'ascension méritocratique des Parias.<ref>[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 443</ref> 
Le '''conseil de guerre''' (''War council'') est le bâtiment permettant aux [[Parias]] de créer des unités héroïques uniques et des bonus généraux dans [[Halo Wars 2]].


Dans [[Halo Wars 2]], le bâtiment permet aux Parias de créer des unités héroïques uniques et des bonus généraux. Il correspond à l'[[Armurerie (Halo Wars 2)|armurerie]] chez l'[[UNSC]] et au [[Temple covenant|Temple]] de [[Halo Wars]].
Il correspond à l'[[Armurerie de campagne|armurerie]] chez l'[[UNSC]] et au [[Temple covenant|Temple]] de [[Halo Wars]].


==Construction==
==Construction==
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| style ="background-color:#DFDFDF" | '''Conseil de guerre''' ||  
| style ="background-color:#DFDFDF" | '''Conseil de guerre''' ||  
*'''Description''' : Amélioration globale : effectifs maximum accrus, unités héroïques et super unités.
*'''Description''' : Amélioration globales : effectifs maximum accrus, unités héroïques et super unités.
*'''Conditions''' : Niveau technologique 1, 100 points de ravitaillement et 50 points d'énergie. 23 secondes de construction.
*'''Conditions''' : Niveau technologique 1, 100 points de ravitaillement et 50 points d'énergie. 23 secondes de construction.
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| colspan=2; style ="background-color:#C0C0C0" | <center>'''Conseil de guerre'''</center>
| colspan=2; style ="background-color:#C0C0C0" | <center>'''Conseil de guerre'''</center>
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| style ="background-color:#DFDFDF" | '''Élu d'Atriox'''<br> (Exclusif à [[Chefs (Halo Wars 2)#Atriox|Atriox]]) ||  
| style ="background-color:#DFDFDF" | '''Élu d'Atriox''' (exclusif à [[Chefs (Halo Wars 2)#Atriox|Atriox]]) ||  
*'''Description''' : ''Unité d'infanterie héroïque'' : Héros à distance. Sabre-grenade polyvalent.
*'''Description''' : ''Unité d'infanterie héroïque'' : Héros à distance. Sabre-grenade polyvalent.
*'''Efficacité''' : Infanterie : élevée ; véhicule : élevée ; aérien : élevée ; structure : moyenne.
*'''Efficacité''' : Infanterie : élevée ; véhicule : élevée ; aérien : élevée ; structure : moyenne.
*'''Conditions''' : Niveau technologique 1, 300 points de ravitaillement et 275 points d'énergie. Limite de 1 unité simultanément. 45 secondes de production.
*'''Conditions''' : Niveau technologique 1, 300 points de ravitaillement et 275 points d'énergie. Limite de 1 unité simultanément. 45 secondes de production.
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| style ="background-color:#DFDFDF" | '''[[Seigneur de guerre brute|Seigneur de guerre]]'''<br> (Exclusif à [[Chefs (Halo Wars 2)#Decimus|Decimus]]) ||  
| style ="background-color:#DFDFDF" | '''[[Seigneur de guerre brute|Seigneur de guerre]]''' (exclusif à [[Chefs (Halo Wars 2)#Decimus|Decimus]]) ||  
*'''Description''' : ''Unité d'infanterie héroïque'' : Combat rapproché. Puissante attaque de zone. N'attaque pas les unités aériennes.
*'''Description''' : ''Unité d'infanterie héroïque'' : Combat rapproché. Puissante attaque de zone. N'attaque pas les unités aériennes.
*'''Efficacité''' : Infanterie : élevée ; véhicule : élevée ; aérien : nulle ; structure : moyenne.
*'''Efficacité''' : Infanterie : élevée ; véhicule : élevée ; aérien : nulle ; structure : moyenne.
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*'''Conditions''' : Niveau technologique 1, 300 points de ravitaillement et 275 points d'énergie. Limite de 1 unité simultanément. 45 secondes de production.
*'''Conditions''' : Niveau technologique 1, 300 points de ravitaillement et 275 points d'énergie. Limite de 1 unité simultanément. 45 secondes de production.
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| style ="background-color:#DFDFDF" | '''[[Escorte]]'''<br> (Exclusive à [[Chefs (Halo Wars 2)#Commandant de vaisseau|Commandant de vaisseau]]) ||  
| style ="background-color:#DFDFDF" | '''[[Escorte]]''' (exclusive à [[Chefs (Halo Wars 2)#Commandant de vaisseau|Commandant de vaisseau]]) ||  
*'''Description''' : ''Unité d'infanterie héroïque'' : Combat rapproché. Dégâts élevés. Camouflage. Unité de détection révélant le camouflage. N'attaque pas les unités aériennes.
*'''Description''' : ''Unité d'infanterie héroïque'' : Combat rapproché. Dégâts élevés. Camouflage. Unité de détection révélant le camouflage. N'attaque pas les unités aériennes.
*'''Efficacité''' : Infanterie : élevée ; véhicule : élevée ; aérien : nulle ; structure : moyenne.
*'''Efficacité''' : Infanterie : élevée ; véhicule : élevée ; aérien : nulle ; structure : moyenne.
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*'''Conditions''' : Niveau technologique 1, 300 points de ravitaillement et 275 points d'énergie. Limite de 1 unité simultanément. 45 secondes de production.
*'''Conditions''' : Niveau technologique 1, 300 points de ravitaillement et 275 points d'énergie. Limite de 1 unité simultanément. 45 secondes de production.
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| style ="background-color:#DFDFDF" | '''Capitaine [[Lekgolo|chasseur]]'''<br> (Exclusif à [[Chefs (Halo Wars 2)#Colony|Colony]]) ||  
| style ="background-color:#DFDFDF" | '''Capitaine [[Lekgolo|Chasseur]]''' (exclusif à [[Chefs (Halo Wars 2)#Colony|Colony]]) ||  
*'''Description''' : ''Unité d'infanterie héroïque'' : Héros à distance. Ponction de santé du laser. Déplacement lent. Blindage lourd.
*'''Description''' : ''Unité d'infanterie héroïque'' : Héros à distance. Ponction de santé du laser. Déplacement lent. Blindage lourd.
*'''Efficacité''' : Infanterie : élevée ; véhicule : élevée ; aérien : moyenne ; structure : moyenne.
*'''Efficacité''' : Infanterie : élevée ; véhicule : élevée ; aérien : moyenne ; structure : moyenne.
*'''Conditions''' : Niveau technologique 1, 300 points de ravitaillement et 275 points d'énergie. Limite de 1 unité simultanément. 45 secondes de production.
*'''Conditions''' : Niveau technologique 1, 300 points de ravitaillement et 275 points d'énergie. Limite de 1 unité simultanément. 45 secondes de production.
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| style ="background-color:#DFDFDF" | '''[[Ripa 'Moramee|L'Arbiter]]'''<br> (Exclusif à [[Chefs (Halo Wars 2)#L'Arbiter|L'Arbiter]]) ||  
| style ="background-color:#DFDFDF" | '''[[Ripa 'Moramee|L'Arbiter]]''' (exclusif à [[Chefs (Halo Wars 2)#L'Arbiter|L'Arbiter]]) ||  
*'''Description''' : ''Unité d'infanterie héroïque'' : Combat rapproché. Armé de 2 épées à plasma. Très rapide. Vitesse et dégâts temporairement accrus par la capacité Rage.
*'''Description''' : ''Unité d'infanterie héroïque'' : Combat rapproché. Armé de 2 épées à plasma. Très rapide. Vitesse et dégâts temporairement accrus par la capacité Rage.
*'''Efficacité''' : Infanterie : élevée ; véhicule : élevée ; aérien : nulle ; structure : élevée.
*'''Efficacité''' : Infanterie : élevée ; véhicule : élevée ; aérien : nulle ; structure : élevée.
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*'''Conditions''' : Niveau technologique 1, 300 points de ravitaillement et 275 points d'énergie. Limite de 1 unité simultanément. 45 secondes de production.
*'''Conditions''' : Niveau technologique 1, 300 points de ravitaillement et 275 points d'énergie. Limite de 1 unité simultanément. 45 secondes de production.
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| style ="background-color:#DFDFDF" | '''[[Goblin (véhicule)|Goblins grognards]]'''<br> (Exclusifs à [[Chefs (Halo Wars 2)#Yapyap LE DESTRUCTEUR|Yapyap LE DESTRUCTEUR]]) ||  
| style ="background-color:#DFDFDF" | '''[[Goblin (véhicule)|Goblins Grognards]]''' (exclusifs à [[Chefs (Halo Wars 2)#Yapyap LE DESTRUCTEUR|Yapyap LE DESTRUCTEUR]]) ||  
*'''Description''' : ''Unité héroïque mech'' : Héros à distance. Armement : needler lourd.
*'''Description''' : ''Unité héroïque mech'' : Héros à distance. Armement : needler lourd.
*'''Efficacité''' : Infanterie : élevée ; véhicule : élevée ; aérien : nulle ; structure : moyenne.
*'''Efficacité''' : Infanterie : élevée ; véhicule : élevée ; aérien : nulle ; structure : moyenne.
*'''Conditions''' : Niveau technologique 1, 175 points de ravitaillement et 135 points d'énergie. Limite de 3 unités simultanément. 45 secondes de production.
*'''Conditions''' : Niveau technologique 1, 175 points de ravitaillement et 135 points d'énergie. Limite de 3 unités simultanément. 45 secondes de production.
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| style ="background-color:#DFDFDF" | '''[[Voridus]]'''<br> (Exclusif à [[Chefs (Halo Wars 2)#Voridus|Voridus]]) ||  
| style ="background-color:#DFDFDF" | '''[[Voridus]]''' (exclusif à [[Chefs (Halo Wars 2)#Voridus|Voridus]]) ||  
*'''Description''' : ''Unité d'infanterie héroïque'' : Combat rapproché. Peut déploysd des puits de gel infusé infligeant des dégâts.
*'''Description''' : ''Unité d'infanterie héroïque'' : Combat rapproché. Peut déployé des puits de gel infusé infligeant des dégâts.
*'''Efficacité''' : Infanterie : élevée ; véhicule : moyenne ; aérien : nulle ; structure : moyenne.
*'''Efficacité''' : Infanterie : élevée ; véhicule : moyenne ; aérien : nulle ; structure : moyenne.
*'''Capacité''' : ''Saler la terre'' : Déploie des puits d'infusion, infligeant des dégâts sur le champ de bataille.
*'''Capacité''' : ''Saler la terre'' : Déploie des puits d'infusion, infligeant des dégâts sur le champ de bataille.
*'''Conditions''' : Niveau technologique 1, 300 points de ravitaillement et 275 points d'énergie. Limite de 1 unité simultanément. 45 secondes de production.
*'''Conditions''' : Niveau technologique 1, 300 points de ravitaillement et 275 points d'énergie. Limite de 1 unité simultanément. 45 secondes de production.
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| style ="background-color:#DFDFDF" | '''[[Pavium]]'''<br> (Exclusif à [[Chefs (Halo Wars 2)#Pavium|Pavium]]) ||  
| style ="background-color:#DFDFDF" | '''[[Pavium]]''' (exclusif à [[Chefs (Halo Wars 2)#Pavium|Pavium]]) ||  
*'''Description''' : ''Unité d'infanterie héroïque'' : Héros à distance. Unité lente et puissante. Réparation des structures. Marquage des cibles. Ralentissement des cibles marquées et réduction de leur armure.
*'''Description''' : ''Unité d'infanterie héroïque'' : Héros à distance. Unité lente et puissante. Réparation des structures. Marquage des cibles. Ralentissement des cibles marquées et réduction de leur armure.
*'''Efficacité''' : Infanterie : moyenne ; véhicule : élevée ; aérien : moyenne ; structure : moyenne.
*'''Efficacité''' : Infanterie : moyenne ; véhicule : élevée ; aérien : moyenne ; structure : moyenne.
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*'''Conditions''' : Niveau technologique 3, 40 points de population, 2 000 points de ravitaillement et 2 000 points d'énergie. 120 secondes de production.
*'''Conditions''' : Niveau technologique 3, 40 points de population, 2 000 points de ravitaillement et 2 000 points d'énergie. 120 secondes de production.
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| style ="background-color:#DFDFDF" | '''[[Scarab]] volatile'''<br> (Exclusif à [[Chefs (Halo Wars 2)#Voridus|Voridus]] et remplace le Scarab) ||  
| style ="background-color:#DFDFDF" | '''[[Scarab]] Volatile''' (exclusif à [[Chefs (Halo Wars 2)#Voridus|Voridus]] et remplace le Scarab) ||  
*'''Description''' : ''Super unité'' : Dégâts très élevés. Création de puits de gel infusé avec le laser. Courte protection contre les dégâts. Lent. Blindage très lourd. Tout-terrain.
*'''Description''' : ''Super unité'' : Dégâts très élevés. Création de puits de gel infusé avec le laser. Courte protection contre les dégâts. Lent. Blindage très lourd. Tout-terrain.
*'''Efficacité''' : Infanterie : élevée ; véhicule : élevée ; aérien : moyenne ; structure : élevée.
*'''Efficacité''' : Infanterie : élevée ; véhicule : élevée ; aérien : moyenne ; structure : élevée.
Ligne 184 : Ligne 184 :
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| style ="background-color:#DFDFDF" | '''Surcharge de siphon''' ||  
| style ="background-color:#DFDFDF" | '''Surcharge de siphon''' ||  
*'''Description''' : Santé et dégâts accrus. Dégâts de zone ajoutés à l'arme. Portée accrue.
*'''Description''' : Santé et dégâts accrus. Dégâts de zone ajoutés à l'arme . Portée accrue.
*'''Conditions''' : Niveau technologique 2 et 450 points d'énergie. 30 secondes de recherche.
*'''Conditions''' : Niveau technologique 2 et 450 points d'énergie. 30 secondes de recherche.
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Ligne 252 : Ligne 252 :
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| style ="background-color:#DFDFDF" | '''Bouclier avancé''' ||  
| style ="background-color:#DFDFDF" | '''Bouclier avancé''' ||  
*'''Description''' : Santé et dégâts accrus. Le bouclier de Pavium renvoie les dégâts reçus vers les assaillants. Vitesse de guérison du drone accrue.
*'''Description''' : Santé et dégâts accrus. Le bouclier de Pavium renvoie les dégâts reçus bers les assaillants. Vitesse de guérison du drone accrue.
*'''Conditions''' : Niveau technologique 3 et 600 points d'énergie. 35 secondes de recherche.
*'''Conditions''' : Niveau technologique 3 et 600 points d'énergie. 35 secondes de recherche.
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<references group=Note />
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==Sources==
==Source==
*[[Halo Wars 2]]
*[[Halo Wars 2]]
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{{Modèle:Constructions Halo Wars 2}}
{{Modèle:Constructions Halo Wars 2}}

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