Modification de Competitive Skill Rank

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La troisième saison matchmaking débutée le 1er février 2016 a apporté des modifications côté serveur aux conditions d'accession aux rangs Champion et Onyx. Afin d'empêcher que les 200 places Champion ne soient attribuées aux 200 premiers joueurs Onyx à compléter leurs ''placement matches'', le rang CSR nécessaire pour le grade Champion est passé de 1500 à 1800, et le CSR maximum atteignable dans les ''placement matches'' à 1700.<ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/community/blog-posts/february-matchmaking-updates Halo Waypoint: Community - February Season Matchmaking Updates]</ref> La saison de mars a modifié la courbe de progression pour l'adapter à la population de joueurs.<ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/community/blog-posts/halo-community-update-the-road-ahead Halo Waypoint: Community Update - The Road Ahead]</ref>
La troisième saison matchmaking débutée le 1er février 2016 a apporté des modifications côté serveur aux conditions d'accession aux rangs Champion et Onyx. Afin d'empêcher que les 200 places Champion ne soient attribuées aux 200 premiers joueurs Onyx à compléter leurs ''placement matches'', le rang CSR nécessaire pour le grade Champion est passé de 1500 à 1800, et le CSR maximum atteignable dans les ''placement matches'' à 1700.<ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/community/blog-posts/february-matchmaking-updates Halo Waypoint: Community - February Season Matchmaking Updates]</ref> La saison de mars a modifié la courbe de progression pour l'adapter à la population de joueurs.<ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/community/blog-posts/halo-community-update-the-road-ahead Halo Waypoint: Community Update - The Road Ahead]</ref>


===Divers===
===Divers===
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Fichier:H5G REQ card Emblème Saison mars 2016.jpg|Emblème gagné en se qualifiant dans au moins une sélection du mois de mars 2016.
Fichier:H5G REQ card Emblème Saison mars 2016.jpg|Emblème gagné en se qualifiant dans au moins une sélection du mois de mars 2016.
Fichier:H5G REQ card Emblème Saison avril 2016.jpg|Emblème gagné en se qualifiant dans au moins une sélection du mois de avril 2016.
Fichier:H5G REQ card Emblème Saison avril 2016.jpg|Emblème gagné en se qualifiant dans au moins une sélection du mois de avril 2016.
</gallery>
==Halo Infinite==
{{tocomplete2|sources=[https://www.halowaypoint.com/news/playlists-ranked-matchmaking-season-3 Halo Waypoint: News - Playlists & Ranked Matchmaking <nowiki>|</nowiki> Season 3]}}
Le système de classement dans [[Halo Infinite]] représente les performances des joueurs durant une [[Saisons de Halo Infinite|saison]] et est composé de 6 rangs : Bronze, Argent, Or, Platine, Diamant et Onyx. Chacun de ces rangs est composé de 6 tiers, le système attribuant une valeur cachée débutant à 0 au niveau Bronze, sauf pour le rang Onyx qui possède un seul tiers mais dont les joueurs sont directement classés selon leur rang CSR commençant par 1 500. Lors des dix premières parties, le joueur est évalué pour être incorporé dans les différents rangs avec un maximum de Diamant 5. Le joueur peut ensuite progresser à travers les tiers puis les rangs grâce aux performances individuelles mais ne peut que monter en gagnant et descendre en perdant.
Le CSR est lié au MMR (''MatchMaking Rating'') calculé par [[TrueSkill2]] mais n'est pas directement utilisé dans le processus de matchmaking. Les ajustements entre MMR et CSR permettent de montrer aux joueurs leur niveau sur le court terme et éviter que le CSR monte en cas de défaite malgré une bonne performance. Le CSR est réinitialisé au minimum à chaque saison. Le gain ou la perte de CSR par partie est de 15 et s'obtient quand le CSR est particulièrement éloigné du MMR du joueur. Le CSR augmente lorsque des joueurs adverses ayant un MMR supérieur sont battus, et inversement.
Le joueur peut choisir entre deux playlists selon les périphériques : manette ou clavier-souris et entre ouverte et solo/duo, chaque CSR est unique à une playlist.<ref>[https://www.halowaypoint.com/news/closer-look-halo-infinites-ranked-experience Halo Waypoint: News - Closer Look: Halo Infinite's Ranked Experience]</ref>
<gallery caption="Icônes des rangs">
Fichier:HINF-CSR Bronze1.png|Bronze.
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Fichier:HINF-CSR Bronze3.png
Fichier:HINF-CSR Bronze4.png
Fichier:HINF-CSR Bronze5.png
Fichier:HINF-CSR Bronze6.png
Fichier:HINF-CSR Silver1.png|Argent.
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Fichier:HINF-CSR Silver4.png
Fichier:HINF-CSR Silver5.png
Fichier:HINF-CSR Silver6.png
Fichier:HINF-CSR Gold1.png|Or.
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Fichier:HINF-CSR Gold4.png
Fichier:HINF-CSR Gold5.png
Fichier:HINF-CSR Gold6.png
Fichier:HINF-CSR Platinum1.png|Platine.
Fichier:HINF-CSR Platinum2.png
Fichier:HINF-CSR Platinum3.png
Fichier:HINF-CSR Platinum4.png
Fichier:HINF-CSR Platinum5.png
Fichier:HINF-CSR Platinum6.png
Fichier:HINF-CSR Diamond1.png|Diamant.
Fichier:HINF-CSR Diamond2.png
Fichier:HINF-CSR Diamond3.png
Fichier:HINF-CSR Diamond4.png
Fichier:HINF-CSR Diamond5.png
Fichier:HINF-CSR Diamond6.png
Fichier:HINF-CSR Onyx.png|Onyx.
</gallery>
<gallery caption="Répartition des joueurs selon leur CSR au 14 décembre 2021">
Fichier:HINF-Ranked Open Queue Dec 14 2021.png|En partie ouverte.
Fichier:HINF-Ranked Solo-Duo Controller Dec 14 2021.png|Pour les joueurs manettes.
Fichier:HINF-Ranked Solo-Duo Mouse & Keyboard Dec 14 2021.png|Pour les joueurs clavier/souris.<ref>[https://www.halowaypoint.com/news/halo-infinite-playlist-challenge-update Halo Waypoint: News - Halo Infinite Playlist & Challenge Update]</ref>
</gallery>
</gallery>


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