Modification de Commando (Mjolnir)
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|fabricant=*[[Chalybs Defense Solutions]] (GEN1)<ref name=EVG /><ref group=Note name= | |fabricant=*[[Chalybs Defense Solutions]] (GEN1)<ref name=EVG>[[Halo : The Essential Visual Guide]], p. 33</ref><ref group=Note name=EVG-HR>La description des éléments de l'armure dans [[Halo : Reach]] indique que le modèle [[Mark V]] Commando a été développé au [[SWC Songnam]]. Cette information est contredite par [[Halo : The Essential Visual Guide]] (p. 33), qui place [[Chalybs Defense Solutions]] comme fabricant de l'armure.</ref> | ||
*[[Naphtali Contractor Corporation]] (GEN2)<ref name=EVG4 /> | *[[Naphtali Contractor Corporation]] (GEN2)<ref name=EVG4 /> | ||
|lieu de test=*[[Chalybs Testing Preserve]] (GEN1)<ref name=EVG /> | |lieu de test=*[[Chalybs Testing Preserve]] ([[GEN1]])<ref name=EVG /> | ||
*[[Buffalo Breaker Yards]] (GEN2) | *[[Buffalo Breaker Yards]] ([[GEN2]]) | ||
|modèle=[[GEN1]] ([[Mark IV]], [[Mark V]]),<ref name=EVG /> [[GEN2]] | |modèle=[[GEN1]] ([[Mark IV]], [[Mark V]]),<ref name=EVG /> [[GEN2]] | ||
|jeux=[[Halo : Reach]], [[Halo 4]], [[Halo 5 : Guardians]], [[Halo Infinite]] | |jeux=[[Halo : Reach]], [[Halo 4]], [[Halo 5 : Guardians]], [[Halo Infinite]] | ||
}} | }} | ||
L'armure '''Commando''' est une variante d'armure [[Mjolnir]], existant pour les versions [[Mark IV]] et [[Mark V]] de [[Mjolnir GEN1|première génération]],<ref name=EVG /> et pour les armures de [[GEN2|deuxième génération]]. Elle est principalement destinée aux chefs d'équipe, et comprend des outils d'analyse tactique avancés.<ref name=EVG4 /> L'armure [[Noble (armure)|Noble]] est une version fortement améliorée du modèle Mark V de l'armure Commando.<ref>[[Halo 5 : Guardians]], REQ Card | L'armure '''Commando''' est une variante d'armure [[Mjolnir]], existant pour les versions [[Mark IV]] et [[Mark V]] de [[Mjolnir GEN1|première génération]],<ref name=EVG /> et pour les armures de [[GEN2|deuxième génération]]. Elle est principalement destinée aux chefs d'équipe, et comprend des outils d'analyse tactique avancés.<ref name=EVG4 /> L'armure [[Noble (armure)|Noble]] est une version fortement améliorée du modèle Mark V de l'armure Commando.<ref>[[Halo 5 : Guardians]], REQ Card Casque Noble</ref> | ||
==GEN1== | ==GEN1== | ||
Désignée comme ''système d'armure d'assaut Mjolnir/K'' (''Mjolnir Powered Assault Armor/K''), elle a été développée par [[Chalybs Defense Solutions]]<ref group=Note name= | ===Halo : Reach=== | ||
Désignée comme ''système d'armure d'assaut Mjolnir/K'' (''Mjolnir Powered Assault Armor/K''), elle a été développée par [[Chalybs Defense Solutions]]<ref group=Note name=EVG-HR /> et testée au [[Chalybs Testing Preserve]]. Un premier modèle adapté aux armures [[Mark IV]] a été conçu, remplacée en [[2551]] par une mise à jour pour le modèle [[Mark V]]. L'armure est conçue pour optimiser l'analyse tactique au combat, à travers de multiples ajouts matériels et logiciels, comme des modules de commande en réseaux et une liaison satellite de troisième génération. | |||
Elle était fréquemment utilisée par les [[Spartans-II]] et [[S-III|III]] au cours du [[ | Elle était fréquemment utilisée par les [[Spartans-II]] et [[S-III|III]] au cours du siège des [[colonies intérieures]]. [[Carter-A259]] portait une version modifiée de cette variante<ref name=EVG /> lors des batailles de [[Bataille de Fumirole|Fumirole]]<ref>[[Deliver Hope]]</ref> et de [[Bataille de Reach|Reach]].<ref>[[Halo : Reach]]</ref> | ||
====Casque==== | ====Casque==== | ||
{{quote|texte=Développé au | {{quote|texte=Développé au centre spécial de guerre de l'UNSC, ce casque est compatible avec tous les systèmes d'armure.|small=Developed at the UNSC's Special Warfare Center, this helmet is compatible with all armor systems.|auteur=}} | ||
=====Base===== | |||
{| class="wikitable" width="100%" | {| class="wikitable" width="100%" | ||
{{Armures (gameplay)| | {{Armures (gameplay)| | ||
|Conditions=*[[Halo : Reach]] : [[Grades de Halo : Reach|Grade commandant requis]] ; 85 000 [[cR]]. | |Conditions=*[[Halo : Reach]] : [[Grades de Halo : Reach|Grade commandant requis]] ; 85 000 [[cR]]. | ||
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[Saisons | *[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[TMCC#Saisons et progression globale|Saison 1, rang 68]]. | ||
|Fichier=Fichier:HR MCC-Casque Commando (render).png | |Fichier=Fichier:HR MCC-Casque Commando (render).png | ||
|Description=Le casque Mk. V/K a été développé au | |Description=Le casque Mk. V/K a été développé au centre spécial de guerre à Songnam, Hanguk.<ref group=Note name=EVG-HR /> | ||
|DescriptionVO=The Mk. V/K helmet was developed at the Special Warfare Centre in Songnam, Hanguk.}} | |DescriptionVO=The Mk. V/K helmet was developed at the Special Warfare Centre in Songnam, Hanguk.}} | ||
|} | |} | ||
===== | =====CBRN/CNM===== | ||
{| class="wikitable" width="100%" | {| class="wikitable" width="100%" | ||
{{Armures (gameplay)| | {{Armures (gameplay)| | ||
|Conditions=*[[Halo : Reach]] : [[Grades de Halo : Reach|Grade commandant requis]] ; 40 000 [[cR]] ; Base. | |Conditions=*[[Halo : Reach]] : [[Grades de Halo : Reach|Grade commandant requis]] ; 40 000 [[cR]] ; Base. | ||
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[Saisons | *[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[TMCC#Saisons et progression globale|Saison 1, rang 69]]. | ||
|Fichier=Fichier:HR MCC-Casque Commando CBRN CNM (render).png | |Fichier=Fichier:HR MCC-Casque Commando CBRN CNM (render).png | ||
|Description=Pour les opérations en zone dangereuse ; module de commande en réseau. | |Description=Pour les opérations en zone dangereuse ; module de commande en réseau. | ||
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|} | |} | ||
=====UA/FC-I[2]===== | |||
{| class="wikitable" width="100%" | {| class="wikitable" width="100%" | ||
{{Armures (gameplay)| | {{Armures (gameplay)| | ||
|Conditions=*[[Halo : Reach]] : [[Grades de Halo : Reach|Grade commandant requis]] ; 40 000 [[cR]] ; CBRN/CNM. | |Conditions=*[[Halo : Reach]] : [[Grades de Halo : Reach|Grade commandant requis]] ; 40 000 [[cR]] ; CBRN/CNM. | ||
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[Saisons | *[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[TMCC#Saisons et progression globale|Saison 1, rang 71]]. | ||
|Fichier=Fichier:HR MCC-Casque Commando UA FCI 2 (render).png | |Fichier=Fichier:HR MCC-Casque Commando UA FCI 2 (render).png | ||
|Description=Variante renforcée avec commande réseau externe de 3ème génération pour l'acquisition de renseignements militaires.<ref group=Note>La traduction dans [[Halo : The Master Chief Collection]] diffère légèrement de celle dans [[Halo : Reach]] : {{citer|Variante renforcée avec modules de commande en réseau et de liaison externe consolidés de 3e génération.}}</ref> | |Description=Variante renforcée avec commande réseau externe de 3ème génération pour l'acquisition de renseignements militaires.<ref group=Note>La traduction dans [[Halo : The Master Chief Collection]] diffère légèrement de celle dans [[Halo : Reach]] : {{citer|Variante renforcée avec modules de commande en réseau et de liaison externe consolidés de 3e génération.}}</ref> | ||
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{| class="wikitable" width="100%" | {| class="wikitable" width="100%" | ||
{{Armures (gameplay)| | {{Armures (gameplay)| | ||
|Conditions=*[[Halo : Reach]] : [[Grades de Halo : Reach|Grade commandant requis]] ; 40 000 [[cR]]. | |Conditions=*[[Halo : Reach]] : [[Grades de Halo : Reach|Grade commandant requis]] ; 40 000 [[cR]]. | ||
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[Saisons | *[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[TMCC#Saisons et progression globale|Saison 1, rang 70]]. | ||
|Fichier=Fichier:HR MCC-Epaulière Commando (render).png | |Fichier=Fichier:HR MCC-Epaulière Commando (render).png | ||
|Description=La variante MJOLNIR Mk. V/K a été développée au | |Description=La variante MJOLNIR Mk. V/K a été développée au centre spécial de guerre de l'UNSC.<ref group=Note name=EVG-HR /> | ||
|DescriptionVO=The MJOLNIR Mk. V/K variant was developed at the UNSC's Special Warfare Center.}} | |DescriptionVO=The MJOLNIR Mk. V/K variant was developed at the UNSC's Special Warfare Center.}} | ||
|} | |} | ||
====Torse==== | ====Torse==== | ||
=====Assaut/Commando===== | |||
{| class="wikitable" width="100%" | {| class="wikitable" width="100%" | ||
{{Armures (gameplay)| | {{Armures (gameplay)| | ||
|Conditions=*[[Halo : Reach]] : [[Grades de Halo : Reach|Grade lieutenant-colonel requis]] ; 12 000 [[cR]] | |Conditions=*[[Halo : Reach]] : [[Grades de Halo : Reach|Grade lieutenant-colonel requis]] ; 12 000 [[cR]] | ||
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[Saisons | *[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[TMCC#Saisons et progression globale|Saison 1, rang 75]]. | ||
|Fichier=Fichier:HR MCC-Torse Commando (render).png | |Fichier=Fichier:HR MCC-Torse Commando (render).png | ||
|Description=Ce que vous n'avez pas, vous le trouverez sur le terrain. Ce que vous ne trouvez pas, vous n'en avez pas besoin. | |Description=Ce que vous n'avez pas, vous le trouverez sur le terrain. Ce que vous ne trouvez pas, vous n'en avez pas besoin. | ||
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|} | |} | ||
===Galerie=== | |||
<gallery> | <gallery> | ||
Fichier:HR MCC-Commando Armor (render).png | |||
Fichier:HR-Commando (casque 01).jpeg|Casque. | Fichier:HR-Commando (casque 01).jpeg|Casque. | ||
Fichier:HR-Commando (casque 02 (TMCC)).png|CBRN/CNM. | Fichier:HR-Commando (casque 02 (TMCC)).png|CBRN/CNM. | ||
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Fichier:HR-Carter Helmet concept 01 (Isaac Hannaford).jpg|Concept arts du casque de Carter par [[Isaac Hannaford]]. | Fichier:HR-Carter Helmet concept 01 (Isaac Hannaford).jpg|Concept arts du casque de Carter par [[Isaac Hannaford]]. | ||
Fichier:HR-Carter Helmet concept 02 (Isaac Hannaford).jpg | Fichier:HR-Carter Helmet concept 02 (Isaac Hannaford).jpg | ||
</gallery> | </gallery> | ||
===Halo Infinite=== | ===Halo Infinite=== | ||
====Casque==== | ====Casque==== | ||
=====Base===== | |||
{{Personnalisation Infinite | {{Personnalisation Infinite | ||
|Nom=Commando | |Nom=Commando | ||
|NomVO= | |NomVO=Commando | ||
|Rareté=E | |Rareté=E | ||
|Conditions=[[Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1 : Héros de Reach, rang 15]] | |Conditions=[[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1 : Héros de Reach, rang 15]] | ||
|Image=Fichier:HINF S1 Commando helmet.png | |Image=Fichier:HINF S1 Commando helmet.png | ||
|Fabricant=[[Chalybs Defense Solutions]] | |Fabricant=[[Chalybs Defense Solutions]] | ||
|Description=Les casques COMMANDO sont compatibles avec tous les systèmes MJOLNIR, ainsi qu'avec les protocoles | |Description=Les casques COMMANDO sont compatibles avec tous les systèmes MJOLNIR, ainsi qu'avec les protocoles de [[Réseau de combat|réseaux de combat]] de l'[[AMC]] et de l'UNSC. Les premiers se sont avérés inestimables à la fin de la guerre pour reprendre le contrôle des [[Colonies extérieures]] qui avaient été conquises par les Covenants. | ||
|DescriptionVO=COMMANDO helmets are compatible with all MJOLNIR systems, as well as both CMA and UNSC battle network protocols. The former proved to be invaluable in late-war efforts to recontract Outer Colonies that had been cut off by the Covenant advance.}} | |DescriptionVO=COMMANDO helmets are compatible with all MJOLNIR systems, as well as both CMA and UNSC battle network protocols. The former proved to be invaluable in late-war efforts to recontract Outer Colonies that had been cut off by the Covenant advance.}} | ||
=====Accessoires===== | =====Accessoires===== | ||
{{ | {{Personnalisation Infinite | ||
| | |Nom=UA/Type B1 | ||
| | |NomVO=UA/Type B1 | ||
| | |Rareté=R | ||
|B1= | |Conditions=[[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1 : Héros de Reach, rang 2]] | ||
| | |Image=Fichier:HINF S1 UA Type B1 attachment.png | ||
| | |Fabricant=[[Materials Group]] | ||
| | |Description=Blindage de casque renforcé. | ||
| | |DescriptionVO=Enhanced helmet armor.}} | ||
| | |||
| | {{Personnalisation Infinite | ||
| | |Nom=TAC/RS/WILLOW | ||
}} | |NomVO=TAC/RS/WILLOW | ||
|Rareté=R | |||
|Conditions=[[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1 : Héros de Reach, rang 9]] | |||
|Image=Fichier:HINF S1 TAC RS WILLOW attachment.png | |||
|Fabricant=[[Chalybs Defense Solutions]] | |||
|Description=Bien qu'il soit considéré obsolète, le PZY-955SSA demeure très fiable et compatible avec les anciens formats d'encodage de l'UNSC et de l'[[AMC]]. | |||
|DescriptionVO=Though considered somewhat antiquated, the PZY-955SSA is highly dependable and natively compatible with older UNSC and CMA encoding formats.}} | |||
{{Personnalisation Infinite | {{Personnalisation Infinite | ||
|Nom= | |Nom=HUL[3]/BNR/COURIER PEARL | ||
|NomVO= | |NomVO=HUL[3]/BNR/COURIER PEARL | ||
|Rareté=E | |Rareté=E | ||
|Conditions=[[ | |Conditions=[[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1 : Héros de Reach, rang 18]] | ||
|Image=Fichier:HINF | |Image=Fichier:HINF S1 HUL(3) BNR COURIER PEARL attachment.png | ||
|Fabricant=[[ | |Fabricant=[[Watershed Division]] | ||
|Description= | |Description=Le COURIER PEARL est un MLR (module de liaison renforcé) de 3e génération conçu et fabriqué par la Watershed Division à destination des chefs d'équipe spartans et de la [[Section 3|section III]]. | ||
|DescriptionVO= | |DescriptionVO=COURIER PEARL is a 3rd generation HUL (Hardened UpLink) designed and manufactured by the Watershed Division for use by Section III and Spartan team leaders.}} | ||
==== | {{Personnalisation Infinite | ||
|Nom=TAC/RS/STARLIGHT | |||
|NomVO=TAC/RS/STARLIGHT | |||
|Rareté=E | |||
|Conditions=[[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1 : Héros de Reach, rang 58]] | |||
|Image=Fichier:HINF S1 TAC RS STARLIGHT attachment.png | |||
|Fabricant=[[Misriah Armory]] | |||
|Description=Les unités AN/PZY-990T STARLIGHT sont un module de capteurs optiques qui se connecte directement aux pilotes Mjolnir [[VISR]] et aux systèmes d'analyse d'informations pour offrir des rapports en temps réel aux chefs d'équipe. | |||
|DescriptionVO=AN/PZY-990T STARLIGHT units are a suite of optical sensors that integrates directly with Mjolnir VISR drivers and intelligence analysis systems to provide real-time situation updates to commanders.}} | |||
{{Personnalisation Infinite | |||
|Nom=FC-I/FASCIA | |||
|NomVO=FC-I/FASCIA | |||
Fichier:HINF | |Rareté=L | ||
|Conditions=[[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1 : Héros de Reach, rang 25]] | |||
|Image=Fichier:HINF S1 FC-I FASCIA attachment.png | |||
|Fabricant=[[Misriah Armory]] | |||
|Description=Cet accessoire ajoute un récepteur [[COM#Fréquences|satcom]] supplémentaire, un accélérateur matériel FASCIA pour le décryptage, et protège la visière contre les attaques depuis un niveau supérieur. | |||
|DescriptionVO=This attachment adds an additional satcom receiver panel, FASCIA hardware-accelerator for decryption, and protects the faceplate from high-angle attacks.}} | |||
==GEN2== | ==GEN2== | ||
===Halo 4=== | |||
À la suite de la faillite de [[Chalybs Defense Solutions]] lors de la chute de [[Meridian]], [[Naphtali Contractor Corporation]] récupéra les contrats liés à ce modèle d'armure et l'améliora, le dotant de modules de réseau de commandement, de fonctionnalités de réseau montant et de logiciels logistiques, qui le dédie aux chefs d'équipe et aux opérateurs du commandement. Dans les faits, cette variante est traditionnellement appréciée par les chefs d'équipe. Le casque intègre un logiciel d'élaboration de stratégie pour modification en temps réel des informations de combat et suite de module de commande en réseau pour application tactique. L'armure est équipée d'un module d'allocation d'équipe à moyenne portée.<ref name=EVG4>[[Halo 4 : The Essential Visual Guide]], p. 149</ref> | À la suite de la faillite de [[Chalybs Defense Solutions]] lors de la chute de [[Meridian]], [[Naphtali Contractor Corporation]] récupéra les contrats liés à ce modèle d'armure et l'améliora, le dotant de modules de réseau de commandement, de fonctionnalités de réseau montant et de logiciels logistiques, qui le dédie aux chefs d'équipe et aux opérateurs du commandement. Dans les faits, cette variante est traditionnellement appréciée par les chefs d'équipe. Le casque intègre un logiciel d'élaboration de stratégie pour modification en temps réel des informations de combat et suite de module de commande en réseau pour application tactique. L'armure est équipée d'un module d'allocation d'équipe à moyenne portée.<ref name=EVG4>[[Halo 4 : The Essential Visual Guide]], p. 149</ref> | ||
{| class="wikitable" width="100%" | {| class="wikitable" width="100%" | ||
{{Armures (gameplay)| | {{Armures (gameplay)| | ||
|Conditions=*[[Halo 4]] : Débloquée avec la [[Citations de Halo 4|citation]] ''Victoire en territoire - Maître''. | |Conditions=*[[Halo 4]] : Débloquée avec la [[Citations de Halo 4|citation]] ''Victoire en territoire - Maître''. | ||
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : Débloquée par défaut. | *[[Halo : The Master Chief Collection]] : Débloquée par défaut. | ||
|Fichier=Fichier:H4 Commando (render).png | |Fichier=Fichier:H4 Commando (render).png | ||
|Description=Désormais produite par | |Description=Désormais produite par NCC, cette armure s'inspire de la version GEN1.<ref group=Note>La version dans [[Halo : The Master Chief Collection]] ajoute des descriptions pour chaque pièce d'armure : | ||
*Casque : {{citer|Librement inspiré de la version GEN1 du même nom.}} | *Casque : {{citer|Librement inspiré de la version GEN1 du même nom.}} | ||
*Épaulières : {{citer|Épaulière gauche/droite modulable de l'armure de classe Commando.}} | *Épaulières : {{citer|Épaulière gauche/droite modulable de l'armure de classe Commando.}} | ||
Ligne 177 : | Ligne 184 : | ||
====Divers==== | ====Divers==== | ||
*L'armure fut débloquée automatiquement pour tout joueur de [[Halo 4]] | *L'armure fut débloquée automatiquement pour tout joueur en ligne de [[Halo 4]] à l'occasion du [[343 Day]], car la faible présence du mode [[Territoire]] la rendait difficile à obtenir.<ref>[[Halo Bulletin 04/12/2013|Halo Bulletin du 4 décembre 2013]]</ref> | ||
===Halo 5 : Guardians=== | ===Halo 5 : Guardians=== | ||
Ligne 186 : | Ligne 193 : | ||
{{REQ Card| | {{REQ Card| | ||
|Nom=Commando | |Nom=Commando | ||
|NomVO= | |NomVO=Commando | ||
|Rareté=Spéciale | |Rareté=Spéciale | ||
|Mythique=Non | |Mythique=Non | ||
Ligne 195 : | Ligne 202 : | ||
{{REQ Card| | {{REQ Card| | ||
|Nom=Commando | |Nom=Commando | ||
|NomVO= | |NomVO=Commando | ||
|Rareté=Spéciale | |Rareté=Spéciale | ||
|Mythique=Non | |Mythique=Non | ||
Ligne 206 : | Ligne 213 : | ||
{{REQ Card| | {{REQ Card| | ||
|Nom=Commando Verde | |Nom=Commando Verde | ||
|NomVO= | |NomVO=Commando Verde | ||
|Rareté=Rare | |Rareté=Rare | ||
|Mythique=Non | |Mythique=Non | ||
Ligne 215 : | Ligne 222 : | ||
{{REQ Card| | {{REQ Card| | ||
|Nom=Commando Verde | |Nom=Commando Verde | ||
|NomVO= | |NomVO=Commando Verde | ||
|Rareté=Rare | |Rareté=Rare | ||
|Mythique=Non | |Mythique=Non | ||
Ligne 226 : | Ligne 233 : | ||
{{REQ Card| | {{REQ Card| | ||
|Nom=Commando Arius | |Nom=Commando Arius | ||
|NomVO= | |NomVO=Commando Arius | ||
|Rareté=Super rare | |Rareté=Super rare | ||
|Mythique=Non | |Mythique=Non | ||
Ligne 235 : | Ligne 242 : | ||
{{REQ Card| | {{REQ Card| | ||
|Nom=Commando Arius | |Nom=Commando Arius | ||
|NomVO= | |NomVO=Commando Arius | ||
|Rareté=Super rare | |Rareté=Super rare | ||
|Mythique=Non | |Mythique=Non | ||
Ligne 246 : | Ligne 253 : | ||
{{REQ Card| | {{REQ Card| | ||
|Nom=Commando Matrix | |Nom=Commando Matrix | ||
|NomVO= | |NomVO=Commando Matrix | ||
|Rareté=Légendaire | |Rareté=Légendaire | ||
|Mythique=Non | |Mythique=Non | ||
Ligne 255 : | Ligne 262 : | ||
{{REQ Card| | {{REQ Card| | ||
|Nom=Commando Matrix | |Nom=Commando Matrix | ||
|NomVO= | |NomVO=Commando Matrix | ||
|Rareté=Légendaire | |Rareté=Légendaire | ||
|Mythique=Non | |Mythique=Non | ||
Ligne 282 : | Ligne 289 : | ||
==Sources== | ==Sources== | ||
<references /> | <references /> | ||
{{Armures Mjolnir}} | {{Armures Mjolnir}} |