Modification de Chronique:Halo Bulletin 06/07/2012

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We are still fine-tuning the system but in its current iteration, each successive ordnance takes 30% more to get. On average, each player gets 1-2 ordnance per game. Solid playing may net you three; however, I’ve been unable to confirm. For obvious reasons.
We are still fine-tuning the system but in its current iteration, each successive ordnance takes 30% more to get. On average, each player gets 1-2 ordnance per game. Solid playing may net you three; however, I’ve been unable to confirm. For obvious reasons.


[[Fichier:H4PowerUpOvershieldBetaInGame.jpg|center|500px]]
[[Image:Power-Ups-HB.jpg|center|500px]]


Powerups are one of the biggest new impact features, and there will be three powerup selections available in Infinity Slayer. Overshield is making a return along with two new additions: Damage Boost and Speed Boost. Powerups are different colors, both on your screen and your character. Overshield is green, Speed Boost is blue (and leaves trails), and Damage Boost is red.  
Powerups are one of the biggest new impact features, and there will be three powerup selections available in Infinity Slayer. Overshield is making a return along with two new additions: Damage Boost and Speed Boost. Powerups are different colors, both on your screen and your character. Overshield is green, Speed Boost is blue (and leaves trails), and Damage Boost is red.  

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