Modification de Chiffre 7

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Le '''chiffre 7''', en raison d'un nombre de coïncidences historiques, ésotériques, et mathématiques, est parfois considéré comme un « chiffre magique », symbole d’esprit, d’absolu, de connaissance, d’analyse, de recherche, de vie intérieure ou d’originalité, mais aussi de solitude et de renoncement. Il peut également être considéré comme le chiffre de la chance ou du mysticisme.
Le '''chiffre 7''', en raison d'un nombre de coïncidences historiques, ésotériques, et mathématiques, est parfois considéré comme un « chiffre magique », symbole d’esprit, d’absolu, de connaissance, d’analyse, de recherche, de vie intérieure ou d’originalité, mais aussi de solitude et de renoncement. Il peut également être considéré comme le chiffre de la chance ou du mysticisme.


[[Bungie]] a depuis longtemps égrainé le chiffre sept dans ses jeux. [[Ensemble Studios]] et les auteurs de livres ont également caché ce chiffre dans leurs œuvres Halo. Ainsi, dans bon nombre de leurs jeux, cette idée excentrique a provoqué l’émulation pour le plus grand nombre de références possibles (même si certaines sont involontaires).
[[Bungie]] a depuis longtemps égrainé le chiffre sept dans ses jeux. [[Ensemble Studios]] et les auteurs de livres ont également caché ce chiffre dans leurs œuvres Halo. Ainsi, dans bon nombre de leurs jeux, cette idée excentrique a provoqué l’émulation pour le plus grand nombre de références possibles (même si certaines sont involontaires).
[https://drive.google.com/file/d/0B7hSx5C1piXgRWVEMHFtWFJ0OG8/view Par décision du Wiki], puisque cette tradition est originaire de Bungie, seuls les apparitions du chiffre dans les supports datant d'avant 2011 sont recensés.


==Liste des 7 référencés dans Halo==
==Liste des 7 référencés dans Halo==
'''Nota Bene''' : Tous les numéros de pages que vous rencontrerez dans les livres ci-dessous sont ceux de la première version anglaise des romans sauf si spécification contraire.
'''Nota Bene''' : Tous les numéros de pages que vous rencontrerez dans les livres ci-dessous sont ceux de la première version anglaise des romans sauf si spécification contraire.


===Halo : la licence===
===Halo : la série===
*Il y avait sept anneaux dans l'histoire de [[Halo (générique)|Halo]] avant la destruction du [[Halo Alpha]].
*Il y avait sept anneaux dans la série [[Halo (générique)|Halo]] avant la destruction du [[Halo Alpha]].
*Les [[Spartans]] font environ 7 pieds de hauteur.
*Les [[Spartans]] font environ 7 pieds de hauteur.
*Il y a 7 [[Âges]] connus dans l'histoire Covenante.
*Il y a 7 [[Âges]] connus dans l'histoire Covenante.
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*"Seuls les 7 Spartans ici." (page 176)  
*"Seuls les 7 Spartans ici." (page 176)  
*"Quel Sangheili Major oserait désobéir à un [[Ship Master]] qui a conduit 7 glorieuses campagnes contre leurs ennemis ?" [26]  
*"Quel Sangheili Major oserait désobéir à un [[Ship Master]] qui a conduit 7 glorieuses campagnes contre leurs ennemis ?" [26]  
*"Les sept [[Sentinelle]]s ajustent leur objectif", etc..
*"Les sept [[Sentinelle]]s ajustent leur objectif", etc..  
*[[Kwassass]] avait sept années de service chez les Covenants. (chapitre 27)
*Le plafond où Spartans atterrissent dans la construction avait 7 faces.  
*Le plafond où Spartans atterrissent dans la construction avait 7 faces.  
*La [[SPI|Semi Powered Infiltration Armor]] dispose de 7 minutes d'air respirable.  
*La [[SPI|Semi Powered Infiltration Armor]] dispose de 7 minutes d'air respirable.  
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**''"Les débris épars de sept destroyers, cependant, ont continué sur leur trajectoire antérieure."''  
**''"Les débris épars de sept destroyers, cependant, ont continué sur leur trajectoire antérieure."''  


===[[Halo Combat Evolved]] et [[Halo : Parasite]]===
===[[Halo Combat Evolved]] et [[Halo : Les Floods]]===
[[Fichier:FLO cover (FR 2004).jpg|right|100px]]
[[Fichier:FLO cover (FR 2004).jpg|right|100px]]
*[[Threshold]] est la 7ème planète du [[système Soell]].
*[[Threshold]] est la 7ème planète du [[système Soell]].
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*Le crash de cette navette fait 7 morts : 6 marines et 1 pilote.
*Le crash de cette navette fait 7 morts : 6 marines et 1 pilote.
*[[343 Guilty Spark]] : dérivé de la valeur 343 qui est de 7 3. De plus, la somme des chiffres et des lettres forme un total de 14 (7x2).
*[[343 Guilty Spark]] : dérivé de la valeur 343 qui est de 7 3. De plus, la somme des chiffres et des lettres forme un total de 14 (7x2).
*Dans le chapitre sept de [[Halo : Parasite]], la date est le "septième cycle, 49 unités" (Calendrier des batailles Covenantes). (49 = 7x7)
*Dans le chapitre sept de [[Halo : Les Floods]], la date est le "septième cycle, 49 unités" (Calendrier des batailles Covenantes). (49 = 7x7)
*Il faut 7 tirs de [[fusil à pompe]] pour détruire une [[Apparition]].
*Il faut 7 tirs de [[fusil à pompe]] pour détruire une [[Apparition]].
*Pour tuer un [[Parasite]], il faut 7 coups de crosse.
*Pour tuer un [[Parasite]], il faut 7 coups de crosse.
*Dans Halo : Parasite, le [[Major (UNSC)|commandant]] [[Antonio Silva]] regrette qu'il n'y ait pas 7 [[lieutenant]] [[Melissa McKay]].
*Dans Halo : Les Floods, le [[Major (UNSC)|commandant]] [[Antonio Silva]] regrette qu'il n'y ait pas 7 [[lieutenant]] [[Melissa McKay]].
*Le caractère Kanji de sept (七) est sur le [[Magnum]], il apparaît également un 7 à l'envers.
*Le caractère Kanji de sept (七) est sur le [[Magnum]], il apparaît également un 7 à l'envers.
*Vous avez besoin d'au moins sept aiguilles de [[Needler]] pour provoquer une explosion.
*Vous avez besoin d'au moins sept aiguilles de [[Needler]] pour provoquer une explosion.
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*Après le premier discours de Vérité sur le niveau L'Alliance Covenante, il faut attendre sept secondes pour que son hologramme disparaisse.
*Après le premier discours de Vérité sur le niveau L'Alliance Covenante, il faut attendre sept secondes pour que son hologramme disparaisse.
*Au début du niveau L'Alliance Covenante il y a 7 aéronefs : 5 Pélicans et 2 Phantoms Élite.
*Au début du niveau L'Alliance Covenante il y a 7 aéronefs : 5 Pélicans et 2 Phantoms Élite.
*Le septième niveau de jeu (L'Alliance Covenante) est le dernier niveau (par ordre chronologique) où vous luttez contre les Covenants.
*Le septième niveau de jeu (L'Alliance Covenante) est le dernier niveau de la série (par ordre chronologique) où vous luttez contre les Covenants.
*Il y a 7 rivets tenant les panneaux latéraux sur chaque côté du Warthog.
*Il y a 7 rivets tenant les panneaux latéraux sur chaque côté du Warthog.
*Seuls sept rangs de Sangheili sont vus dans Halo 3.
*Seuls sept rangs de Sangheili sont vus dans Halo 3.
Ligne 312 : Ligne 310 :
*Dans l'avant dernière cinématique, celle du recueillement devant le mémorial, il y a 7 Marines qui tirent la salve d'honneur aux disparus.
*Dans l'avant dernière cinématique, celle du recueillement devant le mémorial, il y a 7 Marines qui tirent la salve d'honneur aux disparus.
*Vérité dit 7 mots avant de mourir : "Je suis Vérité, La voix des Covenants ! " L'Arbiter lui réponds par 7 autres mots : "Cette voix n'as que trop crié."
*Vérité dit 7 mots avant de mourir : "Je suis Vérité, La voix des Covenants ! " L'Arbiter lui réponds par 7 autres mots : "Cette voix n'as que trop crié."
*[[Seaward|G617 g1]] : la lettre '''G''' est la septième de l'alphabet. On peut aussi remarquer que "G617" est une addition et une égalité : '''G = 6 + 1 = 7'''.
*[[G617 g1]] : la lettre '''G''' est la septième de l'alphabet. On peut aussi remarquer que "G617" est une addition et une égalité : '''G = 6 + 1 = 7'''.


====[[Halo 3 : ODST]]====
====[[Halo 3 : ODST]]====
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*Les [[citations]] portent toutes la référence L43Q 4+3=7 de plus L est la 12<sup>e</sup> lettre de l'alphabet et Q la 9ème en partant de Z 12+9=21 21/3=7  
*Les [[citations]] portent toutes la référence L43Q 4+3=7 de plus L est la 12<sup>e</sup> lettre de l'alphabet et Q la 9ème en partant de Z 12+9=21 21/3=7  
*Sur cette même station (Anchor 9,) l'armement situé sur sa partie frontale est composé de 7 tourelles de défense [[M910]].
*Sur cette même station (Anchor 9,) l'armement situé sur sa partie frontale est composé de 7 tourelles de défense [[M910]].
*En [[Invasion (mode de jeu)|Invasion]], si les attaquants perdent le contrôle d'une zone alors que le temps restant est inférieur à 7 secondes, alors le compteurs revient à 7.
*En [[Invasion]], si les attaquants perdent le contrôle d'une zone alors que le temps restant est inférieur à 7 secondes, alors le compteurs revient à 7.


'''Défi'''
'''Défi'''

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