Modification de Chefs (Halo Wars 2)

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===Colony===
===Colony===
*Niveau 1
*Niveau 1
**Exoéclaireur (''Skitterer'', passif, un niveau) : Rend l'unité exoéclaireur disponible à l'achat dans la base.
**Exoéclaireur (passif, un niveau) : Rend l'unité exoéclaireur disponible à l'achat dans la base.
**Barrière vivante (''Living Barrier'', actif, deux niveaux) : Largue un mur de Lekgolos empêchant les troupes ennemies au sol de se déplacer.
**Barrière vivante (actif, deux niveaux) : Largue un mur de Lekgolos empêchant les troupes ennemies au sol de se déplacer.
*Niveau 2
*Niveau 2
**Symbiotes de véhicule (''Vehicle Symbiotes'', actif, trois niveaux) : Augmente la portée et le blindage des véhicules et bâtiments affectés.
**Symbiotes de véhicule (actif, trois niveaux) : Augmente la portée et le blindage des véhicules et bâtiments affectés.
**Nuée d'ingénieurs (''Engineer Swarm'', actif, trois niveaux) : Envoie des ingénieurs pour soigner et réparer temporairement les unités.
**Nuée d'ingénieurs (actif, trois niveaux) : Envoie des ingénieurs pour soigner et réparer temporairement les unités.
*Niveau 3
*Niveau 3
**Marque du Chasseur (''Hunter's Brand'', actif, trois niveaux) : Tire 3 rayons vitrifiants qui convergent sur la zone ciblée.
**Marque du Chasseur (actif, trois niveaux) : Tire 3 rayons vitrifiants qui convergent sur la zone ciblée.
**Largage de colonie (''Colony Drop'', actif, un niveau) : Largue 2 Goliaths vétérans en combat.
**Largage de colonie (actif, un niveau) : Largue 2 Goliaths vétérans en combat.
*Niveau 4
*Niveau 4
**Aguerri (''Battle Hardened'', passif, un niveau) : Toutes les unités accèdent au statut de vétéran plus rapidement.
**Aguerri (passif, un niveau) : Toutes les unités accèdent au statut de vétéran plus rapidement.
**Mines plasma (''Plasma Mines'', actif, deux niveaux) : Largue une batterie de mines camouflées sur le terrain.
**Mines plasma (actif, deux niveaux) : Largue une batterie de mines camouflées sur le terrain.
*Niveau 5
*Niveau 5
**Hôte dévastateur (''Devastating Host'', actif, un niveau) : Envoie un grand nombre d'unités. Confère un Symbiote de véhicule aux unités dans la zone d'atterrissage.
**Hôte dévastateur (actif, un niveau) : Envoie un grand nombre d'unités. Confère un Symbiote de véhicule aux unités dans la zone d'atterrissage.
**Réparations de combat (''Combat Repair'', passif, un niveau) : Les unités sont soignées et les bâtiments réparés progressivement, même en combat.
**Réparations de combat (passif, un niveau) : Les unités sont soignées et les bâtiments réparés progressivement, même en combat.


===L'Arbiter===
===L'Arbiter===

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