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| '''Certain Affinity''' est un studio de développement de jeux vidéo basé à Austin, au Texas, aux États-Unis. Il a été fondé en 2006 par [[Max Hoberman]] et un petit nombre d'autres ex-employés de [[Bungie Studios]].<ref name=Halo /> Outre Halo, ils ont également travaillé pour les franchises Call of Duty et World of Tank.<ref>[https://www.certainaffinity.com/games/ Certain Affinity - Our Work]</ref>
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| ==Halo==
| | '''Certain Affinity''' est un studio de développement de jeux vidéo américain basé à Austin, au Texas, aux Etats-Unis. Il a été fondé en 2006 par Max Hoberman et un petit nombre d'autres ex-employés de [[Bungie]] et d'autres vétérans de l'industrie vidéoludique. |
| Le premier travail du studio en lien avec la franchise [[Halo (licence)|Halo]] fut la création des cartes du [[Blastacular Pack]] de [[Halo 2]], diffusé en mars 2007.<ref>[http://halo.bungie.net/News/content.aspx?type=topnews&link=certainaffinitymaps Bungie.net - New Halo 2 Maps Revealed!]</ref> Certain Affinity se positionnait ainsi comme intervenant extérieur permettant de continuer d'apporter du contenu au jeu tout en laissant les équipes internes de Bungie travailler sur [[Halo 3]]. En 2009, la société a annoncé la fin de leur travail sur [[Halo Waypoint]] développé en collaboration avec [[343 Industries]], un projet qui tua néanmoins un autre projet de jeu en téléchargement.<ref name=Vice>[https://waypoint.vice.com/en_us/article/the-complete-untold-history-of-halo-an-oral-history Vice Waypoint - The Complete, Untold History of Halo]</ref> Elle a également travaillé sur le [[pack de cartes Bastion]] pour [[Halo : Reach]], publié le 15 mars 2011, sur le développement des cartes multijoueur et de la coop pour [[Halo : Combat Evolved Anniversary]] dans le même temps.
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| En 2012, Certain Affinity participa à la conception de la Forge de [[Halo 4]] ainsi que son multijoueur, notamment le mode [[Territoires (mode de jeu)|Territoires]] et 10 cartes, avant d'y ajouter 8 nouvelles cartes via les packs [[pack de cartes Majestic|Majestic]], [[pack de cartes Castle|Castle]] et [[pack de cartes Bullseye|Dans le mille]]. En 2014, la société travailla sur [[Halo : The Master Chief Collection]] et en particulier sur le multijoueur de [[Halo 2 : Anniversary]] avec 6 cartes multijoueur, ainsi que son mode Forge.<ref name=Halo>[https://www.certainaffinity.com/games/halo/ Certain Affinity - Halo Franchise]</ref> À partir de décembre 2019, elle participa au développement de [[Halo Infinite]].<ref>[https://www.certainaffinity.com/certain-affinity-reveals-ongoing-partnership-with-343-industries-on-halo-infinite/ Certain Affinity - Certain Affinity Reveals Ongoing Partnership with 343 Industries on Halo Infinite]</ref>
| | ==Historique== |
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| ==Liens==
| | La création de Certain Affinity a été annoncée en Décembre 2006. En plus du personnel de Bungie elle inclut également les ex-membres de sociétés telles que Microsoft, Red Storm, origine, Electronic Arts, Digital Anvil et NCSoft. |
| *[http://www.certainaffinity.com/ Site officiel]
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| *[http://halo.bungie.net/News/content.aspx?type=topnews&cid=9318 Halo.Bungie.net - Meet Certain Affinity!]
| | Le premier travail du studio a été la création de deux niveaux multijoueurs supplémentaires pour le populaire jeu de Xbox [[Halo 2]]. Ces cartes, appelées [[Tombstone]] et [[Désolation]] (que l'on appelle le Halo 2 Blastacular Map Pack) sont les dernières cartes à avoir été libérées pour Halo 2, et elles sont aussi des remakes de niveaux qui étaient dans le jeu original Halo CE, appelées respectivement [[Hang 'Em High]] et [[Derelict]] . Elles ont été livrées pour Halo 2 sur le service du [[XboxLive]] le 17 avril 2007. Ces cartes n'ont pas été délivrées pour [[Halo 2 Vista]]. |
| *[http://halo.bungie.net/News/content.aspx?type=topnews&link=certainaffinityinterview Halo.Bungie.net - A Certain Affinity: Mapmakers to the Stars]
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| *[http://halo.bungie.net/News/content.aspx?type=topnews&cid=12358 Halo.Bungie.net - An Affinity for Art]
| | Certain Affinity a également créé des cartes multijoueurs pour Call of Duty: World at War. |
| *[http://halo.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=5516:interview-de-max-hoberman-certain-affinity&catid=90:halo-ce-anniversary&Itemid=2 Interview de Max Hoberman, un des cofondateurs, à propos de High Noon]
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| | La société a aidé Valve Left 4 Dead sur Xbox 360. |
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| | En 2009, la société a annoncé la fin de leur travail sur Halo Waypoint développé en collaboration avec [[343 Industries]]. |
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| | La société a également travaillé sur le "[[Défiant Map Pack]" pour [[Halo Reach]], publié le 15 Mars 2011. |
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| ==Sources==
| | Elle a codéveloppé le remake HD de [[Halo CE Anniversary]]. |
| <references />
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| {{Sociétés réelles}}
| | ==Divers== |
| | *[http://www.certainaffinity.com/ Site officiel] |