Modification de Certain Affinity
Le WikiHalo rappelle à ses contributeurs que toute information ajoutée doit être officielle et vérifiable. Les contributions sans sources et les théories sur Halo Infinite seront rejetées.
Attention : vous n’êtes pas connecté(e). Votre adresse IP sera visible de tout le monde si vous faites des modifications. Si vous vous connectez ou créez un compte, vos modifications seront attribuées à votre propre nom d’utilisateur(rice) et vous aurez d’autres avantages.
La modification peut être annulée. Veuillez vérifier les différences ci-dessous pour voir si c’est bien ce que vous voulez faire, puis publier ces changements pour finaliser l’annulation de cette modification.
Version actuelle | Votre texte | ||
Ligne 1 : | Ligne 1 : | ||
[[Fichier: | [[Fichier:CertainAffinitylogo.jpg|right|280px]] | ||
== | '''Certain Affinity''' est un studio de développement de jeux vidéo américain basé à Austin, au Texas, aux États-Unis. Il a été fondé en 2006 par Max Hoberman et un petit nombre d'autres ex-employés de [[Bungie]] et d'autres vétérans de l'industrie vidéoludique telles que Microsoft, Red Storm, origine, Electronic Arts, Digital Anvil et NCSoft. | ||
Le premier travail du studio | |||
==Historique== | |||
Le premier travail du studio fut la création de deux niveaux multijoueurs supplémentaires pour le populaire jeu de Xbox [[Halo 2]]. Ces cartes, appelées [[Tombstone (Multijoueur de Halo 2)|Tombstone]] et [[Désolation]] du [[Blastacular Pack]] sont les dernières cartes à avoir été libérées pour Halo 2, et elles sont aussi des remakes de niveaux qui étaient dans le jeu original Halo CE, appelées respectivement [[Hang 'Em High (Multijoueur de Halo CE)|Hang 'Em High]] et [[Derelict (Multijoueur de Halo CE)|Derelict]]. Elles ont été livrées pour Halo 2 sur le service du [[Xbox Live]] le 17 avril 2007. Ces cartes n'ont pas été délivrées pour [[Halo 2 Vista]]. | |||
En 2009, la société a annoncé la fin de leur travail sur [[Halo Waypoint]] développé en collaboration avec [[343 Industries]], un projet qui tua néanmoins un autre projet de jeu en téléchargement.<ref name=Vice>[https://waypoint.vice.com/en_us/article/the-complete-untold-history-of-halo-an-oral-history Vice Waypoint - The Complete, Untold History of Halo]</ref> La société a également travaillé sur le [[pack de cartes Bastion]] pour [[Halo : Reach]], publié le 15 mars 2011, puis la plupart des | |||
==Liens== | ==Liens== | ||
*[http://www.certainaffinity.com/ Site officiel] | *[http://www.certainaffinity.com/ Site officiel] | ||
*[http://halo.bungie.net/News/content.aspx?type=topnews&link=certainaffinityinterview Halo.Bungie.net - A Certain Affinity: Mapmakers to the Stars] | *[http://halo.bungie.net/News/content.aspx?type=topnews&link=certainaffinityinterview Halo.Bungie.net - A Certain Affinity: Mapmakers to the Stars] | ||
*[http://halo.bungie.net/News/content.aspx?type=topnews&cid=12358 Halo.Bungie.net - An Affinity for Art] | *[http://halo.bungie.net/News/content.aspx?type=topnews&cid=12358 Halo.Bungie.net - An Affinity for Art] | ||
*[http://halo.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=5516:interview-de-max-hoberman-certain-affinity&catid=90:halo-ce-anniversary&Itemid=2 Interview de Max Hoberman, un des cofondateurs, à propos de High Noon] | *[http://halo.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=5516:interview-de-max-hoberman-certain-affinity&catid=90:halo-ce-anniversary&Itemid=2 Interview de Max Hoberman, un des cofondateurs, à propos de High Noon] | ||
==Sources== | ==Sources== | ||
Ligne 19 : | Ligne 22 : | ||
{{Sociétés réelles}} | {{Sociétés réelles}} | ||
[[Catégorie:Créateur-Développeur]] |