Modification de Certain Affinity
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'''Certain Affinity''' est un studio de développement de jeux vidéo américain basé à Austin, au Texas, aux États-Unis. Il a été fondé en 2006 par Max Hoberman et un petit nombre d'autres ex-employés de [[Bungie]] et d'autres vétérans de l'industrie vidéoludique telles que Microsoft, Red Storm, origine, Electronic Arts, Digital Anvil et NCSoft. | |||
== | ==Historique== | ||
Le premier travail du studio fut la création de deux niveaux multijoueurs supplémentaires pour le populaire jeu de Xbox [[Halo 2]]. Ces cartes, appelées [[Tombstone (Multijoueur de Halo 2)|Tombstone]] et [[Désolation]] du [[Blastacular Pack]] sont les dernières cartes à avoir été libérées pour Halo 2, et elles sont aussi des remakes de niveaux qui étaient dans le jeu original Halo CE, appelées respectivement [[Hang 'Em High (Multijoueur de Halo CE)|Hang 'Em High]] et [[Derelict (Multijoueur de Halo CE)|Derelict]]. Elles ont été livrées pour Halo 2 sur le service du [[Xbox Live]] le 17 avril 2007. Ces cartes n'ont pas été délivrées pour [[Halo 2 Vista]]. | |||
En 2009, la société a annoncé la fin de leur travail sur [[Halo Waypoint]] développé en collaboration avec [[343 Industries]]. | |||
La société a également travaillé sur le [[pack de cartes Bastion]] pour [[Halo : Reach]], publié le 15 mars 2011. Le 16 octobre 2011, les premières images de la carte [[Haut et court (Multijoueur de Halo : Reach)|Haut et court]] de [[Halo : Combat Evolved Anniversary]], qu'elle a co-développé, apparaissent sur Internet, avant la version officielle de 343I. | |||
==Divers== | |||
*[http://www.certainaffinity.com/ Site officiel] | *[http://www.certainaffinity.com/ Site officiel] | ||
*[http://halo.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=5516:interview-de-max-hoberman-certain-affinity&catid=90:halo-ce-anniversary&Itemid=2 Interview de Max Hoberman, un des cofondateurs, à propos de High Noon] | *[http://halo.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=5516:interview-de-max-hoberman-certain-affinity&catid=90:halo-ce-anniversary&Itemid=2 Interview de Max Hoberman, un des cofondateurs, à propos de High Noon] | ||
{{Sociétés réelles}} | {{Sociétés réelles}} | ||
[[Catégorie:Créateur-Développeur]] |