Modification de Casque hanté
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[[Fichier:HR-Casque hanté Bungie 04.jpg|center|550px|thumb|Casque hanté combiné à l'effet Éternel.]] | [[Fichier:HR-Casque hanté Bungie 04.jpg|center|550px|thumb|Casque hanté combiné à l'effet Éternel.]] | ||
==Divers== | ==Divers== | ||
*Dans la cinématique d'ouverture [[Contrôle Noble (niveau de Halo : Reach)|Contrôle Noble]], | *Dans la cinématique d'ouverture [[Contrôle Noble (niveau de Halo : Reach)|Contrôle Noble]], on voit que le modèle 3D du casque contient un crâne du mode multijoueur [[Crâne (mode de jeu)|Crâne]]. | ||
*Dans l'ultime scène de la dernière cinématique du jeu, un casque aléatoire apparaît au lieu du casque hanté. | *Dans l'ultime scène de la dernière cinématique du jeu, un casque aléatoire apparaît au lieu du casque hanté. | ||
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Fichier:HR-Casque hanté (menu).jpg|Casque hanté dans le menu du jeu. | Fichier:HR-Casque hanté (menu).jpg|Casque hanté dans le menu du jeu. | ||
Fichier:HR-Casque hanté 02.jpg | Fichier:HR-Casque hanté 02.jpg | ||
Fichier:HR-Casque hanté Bungie 01.jpg|Casque hanté des membres de Bungie. | Fichier:HR-Casque hanté Bungie 01.jpg|Casque hanté des membres de Bungie. | ||
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==Sources== | ==Sources== | ||
* | *http://www.bungie.net/fanclub/otto_faq/Group/Resources/MultipleEntryDisplay.aspx?db=FAQListing | ||
{{Armures de Halo : Reach}} | {{Modèle:Armures de Halo : Reach}} |