Modification de Capteur de mouvement

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Le '''capteur de mouvement''',<ref name=H2>[[Halo 2]], manuel du jeu</ref><ref name=H3>[[Halo 3]], manuel du jeu</ref><ref name=HR>[[Halo : Reach]], manuel du jeu</ref> ''détecteur de mouvement'',<ref name=HCE>[[Halo : Combat Evolved]], manuel du jeu</ref> ''radar''<ref>[[Halo : The Master Chief Collection]], menus</ref> ou ''capteur de combat''<ref>[[Halo Infinite]], écrans de chargement</ref> (''Motion Tracker''<ref name=HCE /><ref name=H2 /><ref name=H3 /><ref name=HR /> ou ''Combat Sensor''<ref name=Outcomes />), est un élément de base du [[HUD]] dans tous les [[FPS]] Halo à l'exception de [[Halo 3 : ODST]]. Affiché en bas à gauche de l'écran, il permet de détecter les unités ennemies et alliées à proximité.
Le '''capteur de mouvement''',<ref name=H2>[[Halo 2]], manuel du jeu</ref><ref name=H3>[[Halo 3]], manuel du jeu</ref><ref name=HR>[[Halo : Reach]], manuel du jeu</ref> ''détecteur de mouvement''<ref name=HCE>[[Halo : Combat Evolved]], manuel du jeu</ref> ou ''radar''<ref>[[Halo : The Master Chief Collection]], menus</ref> (''Motion Tracker''<ref name=HCE /><ref name=H2 /><ref name=H3 /><ref name=HR /> ou ''Combat Sensor''<ref name=Outcomes />), est un élément de base du [[HUD]] dans tous les [[FPS]] Halo à l'exception de [[Halo 3 : ODST]]. Affiché en bas à gauche de l'écran, il permet de détecter les unités ennemies et alliées à proximité.


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