Modification de Capsule d'armes
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Dans le mode de jeu [[Baptême du feu]] de [[Halo : Reach]], un [[Longsword]] largue deux capsules au début de chaque manche contenant des [[power weapon]]s. | Dans le mode de jeu [[Baptême du feu]] de [[Halo : Reach]], un [[Longsword]] largue deux capsules au début de chaque manche contenant des [[power weapon]]s. | ||
Dans Halo 2, une capsule larguée sur le joueur le propulsera sur une petite distance sans lui causer de dégâts. Dans Halo : Reach, le choc avec l'une d'elle tue sur le coup, même si le joueur se trouve à bord d'un véhicule, celui-ci explose. | Dans Halo 2, une capsule larguée sur le joueur le propulsera sur une petite distance sans lui causer de dégâts. Dans Halo : Reach, le choc avec l'une d'elle tue sur le coup, même si le joueur se trouve à bord d'un véhicule, celui-ci explose. | ||
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Fichier:HR-Resupply Capsule (high poly).jpg | Fichier:HR-Resupply Capsule (high poly).jpg | ||
Fichier:H4-Ordnance Pod concept (Josh Kao).jpg|Concept art par [[Josh Kao]] pour [[Halo 4]]. | Fichier:H4-Ordnance Pod concept (Josh Kao).jpg|Concept art par [[Josh Kao]] pour [[Halo 4]]. | ||
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