Modification de Canyon de guerre (Multijoueur de Halo : Reach)

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{{tocomplete|Gameplay}}
[[Fichier:Beaver Creek Reach.jpg|right|350px]]
{{infoboxmap
|nom=Canyon de guerre
|image=[[Fichier:HR-Battle Canyon 01.jpg]]
|jeu=[[Halo : Reach]] / [[Anniversary Map Pack|Pack Anniversaire]]
|desc={{hover| The telemetry spires in these canyons help manage the Halo ring’s vast translocation grid. |Les flèches de ces canyons permettent de gérer le système de translocation de l'anneau.}}
|lieu=[[Installation 04]]
|terrain=Canyon, Structures forerunners
|armes=*[[Fusil d'assaut#MA37|Fusil d'assaut]]
*[[DMR#M392 DMR|DMR]]
*[[Magnum]]
*[[Fusil à pompe#M45 TS|Fusil à pompe]]
*[[Fusil de sniper UNSC#SRS99 AM|Fusil sniper]]
*[[Lance-grenades#M319 IGL|Lance-grenades]]
*[[Lance-roquettes#M41 SSR MAV/AW|Lance-roquettes]]
*[[Pistolet à plasma]]
*[[Fusil à plasma]]
*[[Needler]]
*[[Épée à énergie]]
*[[Grenades à fragmentation]]
*[[Grenades à plasma]]
|modes=*[[Assassin]]
*[[Roi de la colline]]
*[[Crâne (mode de jeu)|Crâne]]
|nombrejoueurs=2 à 8
}}
'''Canyon de guerre''' ou '''Battle Canyon''' est une carte de [[Halo : Reach]] faisant son apparition avec le [[pack de cartes Anniversary]]. Il s'agit d'un remake de [[Battle Creek]] de [[Halo : Combat Evolved]] et de [[Beaver Creek]] de [[Halo 2]].


==Description==
{{quote|texte= The rocky warrens of this part of Halo provide the ideal environment for an array of impressive telemetry clusters. These spires' synchronization conduits ensure that the ring's translocation grid is always fully operational, part of a remarkably powerful system which allows near-instant transportation across the full ten thousand kilometers that span the installation.
|small=Les labyrinthes rocheux qui constituent cette section de Halo abritent un impressionnant ensemble d'agrégats télémétriques. Les réseaux de synchronisation de ces tours assurent le fonctionnement permanent de la grille de translocation de l'anneau, une section des systèmes très haute puissance qui permettent un déplacement quasi-instantané sur les dix mille kilomètres de l'installation.
|auteur=<ref>[[Chronique:Halo Bulletin 09/11/2011]]</ref>}}


Les bases symétriques de ce canyon conviennent à merveille aux modes chacun pour soi comme par équipes.<ref>[https://majornelson.com/2011/08/26/news-from-halo-fest/ Major Nelson - News from Halo Fest]</ref>


==Stratégies multijoueur==
*À l'arrière des deux bases il y a des grottes qui mènent à un téléporteur qui vous téléporte derrière la base ennemie.


==Divers==
*La [[Poupée GRD]] se trouve derrière la base bleu au dessus de la salle du téléporteur, on peut la faire tomber en tirant dessus.


==Galerie==
<gallery>
Fichier:HR-Battle Canyon 02.jpg
Fichier:HR-Battle Canyon vue de dessus.jpg
Fichier:HR-Battle Canyon (artwork).jpg|Artwork de la carte.
Fichier:HCEA-Bunker (Pavel Belov).jpg|Concepts des bases.
Fichier:HR-TMCC_Battle_Canyon_Map.png|Carte du terrain sur [[Halo : The Master Chief Collection]].
</gallery>


==Sources==
<references />
<!-- Merci de mettre ces 3 lignes ligne à la fin de la page lorsque la page est incomplète ...-->
 
{{tocomplete}}
 
<!-- ... et de les enlever lorsque la page est terminée. -->
{{Modèle:Cartes multijoueur HR}}

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