Modification de Canyon de guerre (Multijoueur de Halo : Reach)

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|nom=Canyon de guerre
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|desc={{hover| The telemetry spires in these canyons help manage the Halo ring’s vast translocation grid. |Les flèches de ces canyons permettent de gérer le système de translocation de l'anneau.}}
|desc={{hover| The telemetry spires in these canyons help manage the Halo ring’s vast translocation grid. |Les flèches de ces canyons permettent de gérer le système de translocation de l'anneau.}}
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|lieu=[[Installation 04]]
|terrain=Canyon, Structures forerunners
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|armes=*[[Fusil d'assaut#MA37|Fusil d'assaut]]
|armes=*[[Fusil d'assaut#MA37|Fusil d'assaut]]
*[[DMR#M392 DMR|DMR]]
*[[DMR#M392 DMR|DMR]]
*[[Magnum]]
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*[[Fusil à pompe#M45 TS|Fusil à pompe]]
*[[Fusil à pompe#M45 TS|Fusil à pompe]]
*[[Fusil de sniper UNSC#SRS99 AM|Fusil sniper]]
*[[Fusil de sniper UNSC#SRS99-AM|Fusil sniper]]
*[[Lance-grenades#M319 IGL|Lance-grenades]]
*[[Lance-grenades#M319 IGL|Lance-grenades]]
*[[Lance-roquettes#M41 SSR MAV/AW|Lance-roquettes]]
*[[Lance-roquettes#M41 SSR MAV/AW|Lance-roquettes]]
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*[[Roi de la colline]]
*[[Roi de la colline]]
*[[Crâne (mode de jeu)|Crâne]]
*[[Crâne (mode de jeu)|Crâne]]
|nombrejoueurs=2 à 8
|nombrejoueurs=*2 à 8
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'''Canyon de guerre''' ou '''Battle Canyon''' est une carte de [[Halo : Reach]] faisant son apparition avec le [[pack de cartes Anniversary]]. Il s'agit d'un remake de [[Battle Creek]] de [[Halo : Combat Evolved]] et de [[Beaver Creek]] de [[Halo 2]].
'''Canyon de guerre''' ou '''Battle Canyon''' est une carte de [[Halo : Reach]] faisant son apparition avec le [[pack de cartes Anniversary]]. Il s'agit d'un remake de [[Battle Creek]] de [[Halo : Combat Evolved]] et de [[Beaver Creek]] de [[Halo 2]].


==Description==
{{quote|texte= The rocky warrens of this part of Halo provide the ideal environment for an array of impressive telemetry clusters. These spires' synchronization conduits ensure that the ring's translocation grid is always fully operational, part of a remarkably powerful system which allows near-instant transportation across the full ten thousand kilometers that span the installation.
{{quote|texte= The rocky warrens of this part of Halo provide the ideal environment for an array of impressive telemetry clusters. These spires' synchronization conduits ensure that the ring's translocation grid is always fully operational, part of a remarkably powerful system which allows near-instant transportation across the full ten thousand kilometers that span the installation.
|small=Les labyrinthes rocheux qui constituent cette section de Halo abritent un impressionnant ensemble d'agrégats télémétriques. Les réseaux de synchronisation de ces tours assurent le fonctionnement permanent de la grille de translocation de l'anneau, une section des systèmes très haute puissance qui permettent un déplacement quasi-instantané sur les dix mille kilomètres de l'installation.
|small=Les labyrinthes rocheux qui constituent cette section de Halo abritent un impressionnant ensemble d'agrégats télémétriques. Les réseaux de synchronisation de ces tours assurent le fonctionnement permanent de la grille de translocation de l'anneau, une section des systèmes très haute puissance qui permettent un déplacement quasi-instantané sur les dix mille kilomètres de l'installation.
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Les bases symétriques de ce canyon conviennent à merveille aux modes chacun pour soi comme par équipes.<ref>[https://majornelson.com/2011/08/26/news-from-halo-fest/ Major Nelson - News from Halo Fest]</ref>
Les bases symétriques de ce canyon conviennent à merveille aux modes chacun pour soi comme par équipes.<ref>[https://majornelson.com/2011/08/26/news-from-halo-fest/ Major Nelson - News from Halo Fest]</ref>


==Stratégies multijoueur==
==Stratégies Multijoueur==
*À l'arrière des deux bases il y a des grottes qui mènent à un téléporteur qui vous téléporte derrière la base ennemie.
*À l'arrière des deux bases il y a des grottes qui mènent à un téléporteur qui vous téléporte derrière la base ennemie.


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