Modification de Camp de raid
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Un '''camp de raid''' (''Raid camp'') est | Un '''camp de raid''' (''Raid camp'') est un bâtiment des [[Parias]] dans [[Halo Wars 2]] permettant d'entraîner des unités d'infanterie. Il est l'équivalent de la [[caserne]] de l'[[UNSC]] et du [[Hall]] de [[Halo Wars]]. | ||
==Construction== | ==Construction== | ||
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| colspan=2; style ="background-color:#C0C0C0" | <center>'''Camp de raid'''</center> | | colspan=2; style ="background-color:#C0C0C0" | <center>'''Camp de raid'''</center> | ||
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| style ="background-color:#DFDFDF" | '''[[Brute Jumper|Brutes Jump | | style ="background-color:#DFDFDF" | '''[[Brute Jumper|Brutes Jump Pack]]''' || | ||
*'''Description''' : ''Antistructure'' : Unité de | *'''Description''' : ''Antistructure'' : Unité de combats rapprochées. Puissante accélération. Saut courte portée. N'attaque pas les unités aériennes. | ||
*'''Efficacité''' : Infanterie : élevée ; véhicule : faible ; aérien : nulle ; structure : élevée. | *'''Efficacité''' : Infanterie : élevée ; véhicule : faible ; aérien : nulle ; structure : élevée. | ||
*'''Capacité''' : ''Frappe propulsée'' : Bondit en avant, puis atterrit violemment pour infliger de dégâts aux ennemis à proximité et les étourdir. | *'''Capacité''' : ''Frappe propulsée'' : Bondit en avant, puis atterrit violemment pour infliger de dégâts aux ennemis à proximité et les étourdir. | ||
*'''Conditions''' : Niveau technologique 0, 3 points de population, 90 points de ravitaillement et 50 points d'énergie. 16 secondes de production. | *'''Conditions''' : Niveau technologique 0, 3 points de population, 90 points de ravitaillement et 50 points d'énergie. 16 secondes de production. | ||
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| style ="background-color:#DFDFDF" | '''[[Kamikaze (Covenant)|Grognards | | style ="background-color:#DFDFDF" | '''[[Kamikaze (Covenant)|Grognards Kamikazes]]''' || | ||
*'''Description''' : ''Anti-infanterie'' : Redoutable en nombre. N'attaque pas les unités aériennes. | *'''Description''' : ''Anti-infanterie'' : Redoutable en nombre. N'attaque pas les unités aériennes. | ||
*'''Efficacité''' : Infanterie : élevée ; véhicule : faible ; aérien : nulle ; structure : moyenne. | *'''Efficacité''' : Infanterie : élevée ; véhicule : faible ; aérien : nulle ; structure : moyenne. | ||
*'''Conditions''' : Niveau technologique 0, 3 points de population, 80 points de ravitaillement et 40 points d'énergie. 14 secondes de production. | *'''Conditions''' : Niveau technologique 0, 3 points de population, 80 points de ravitaillement et 40 points d'énergie. 14 secondes de production. | ||
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| style ="background-color:#DFDFDF" | '''Rangers [[ | | style ="background-color:#DFDFDF" | '''Rangers [[Élites]]''' || | ||
*'''Description''' : ''Anti-infanterie'' : Détection de camouflage. Longue portée. | *'''Description''' : ''Anti-infanterie'' : Détection de camouflage. Longue portée. | ||
*'''Efficacité''' : Infanterie : élevée ; véhicule : faible ; aérien : faible ; structure : faible. | *'''Efficacité''' : Infanterie : élevée ; véhicule : faible ; aérien : faible ; structure : faible. | ||
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| colspan=2; style ="background-color:#C0C0C0" | <center>'''Camp de raid'''</center> | | colspan=2; style ="background-color:#C0C0C0" | <center>'''Camp de raid'''</center> | ||
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| style ="background-color:#DFDFDF" | '''[[Lekgolo|Goliath]]''' | | style ="background-color:#DFDFDF" | '''[[Lekgolo|Goliath]]''' (Exclusif à [[Chefs (Halo Wars 2)#Colony|Colony]] et remplace les Brutes Jump Pack) || | ||
*'''Description''' : ''Antistructure'' : Redoutable unité de combat rapproché. Charge l'ennemi. Blindage lourd. | *'''Description''' : ''Antistructure'' : Redoutable unité de combat rapproché. Charge l'ennemi. Blindage lourd. | ||
*'''Efficacité''' : Infanterie : moyenne ; véhicule : faible ; aérien : nulle ; structure : élevée. | *'''Efficacité''' : Infanterie : moyenne ; véhicule : faible ; aérien : nulle ; structure : élevée. | ||
*'''Capacité''' : ''Bélier'' : Permet de charger une unité terrestre | *'''Capacité''' : ''Bélier'' : Permet de charger une unité terrestre ennemi pour lui infliger des dégâts au prix de quelque dégâts au Goliath. | ||
*'''Conditions''' : Niveau technologique 1, 4 points de population, 150 points de ravitaillement et 80 points d'énergie. 16 secondes de production. | *'''Conditions''' : Niveau technologique 1, 4 points de population, 150 points de ravitaillement et 80 points d'énergie. 16 secondes de production. | ||
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| style ="background-color:#DFDFDF" | '''Exécuteurs [[ | | style ="background-color:#DFDFDF" | '''Exécuteurs [[Élites]]''' (Exclusifs à [[Chefs (Halo Wars 2)#L'Arbiter|l'Arbiter]] et remplace les Brutes Jump Pack) || | ||
*'''Description''' : ''Antistructure'' : Puissante accélération. Lancer de grenades à stase neutralisant temporairement la cible. | *'''Description''' : ''Antistructure'' : Puissante accélération. Lancer de grenades à stase neutralisant temporairement la cible. les grenades n'attaquent pas les unités aériennes. | ||
*'''Efficacité''' : Infanterie : élevée ; véhicule : moyenne ; aérien : faible ; structure : élevée. | *'''Efficacité''' : Infanterie : élevée ; véhicule : moyenne ; aérien : faible ; structure : élevée. | ||
*'''Capacité''' : '' Lancer de grenade à stase'' : Lance une grenade sur l'unité ennemie pour l' | *'''Capacité''' : '' Lancer de grenade à stase'' : Lance une grenade sur l'unité ennemie pour l'endommagée et la piéger dans un champ de stase. | ||
*'''Conditions''' : Niveau technologique 0, 4 points de population, 110 points de ravitaillement et 60 points d'énergie. 18 secondes de production. | *'''Conditions''' : Niveau technologique 0, 4 points de population, 110 points de ravitaillement et 60 points d'énergie. 18 secondes de production. | ||
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| style ="background-color:#DFDFDF" | '''Pilotes [[ | | style ="background-color:#DFDFDF" | '''Pilotes [[Grognards]]''' (Exclusifs à [[Chefs (Halo Wars 2)#Yapyap LE DESTRUCTEUR|Yapyap LE DESTRUCTEUR]] et remplace les Brutes Jump Pack) || | ||
*'''Description''' : ''Antistructure'' : Puissante unité de combat rapprochée. Lancers de grenades du pilote grognard. Charge l'ennemi. N'attaque pas les unités aériennes. | *'''Description''' : ''Antistructure'' : Puissante unité de combat rapprochée. Lancers de grenades du pilote grognard. Charge l'ennemi. N'attaque pas les unités aériennes. | ||
*'''Efficacité''' : Infanterie : moyenne ; véhicule : faible ; aérien : nulle ; structure : élevée. | *'''Efficacité''' : Infanterie : moyenne ; véhicule : faible ; aérien : nulle ; structure : élevée. | ||
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*'''Conditions''' : Niveau technologique 0, 3 points de population, 110 points de ravitaillement et 75 points d'énergie. 15 secondes de production. | *'''Conditions''' : Niveau technologique 0, 3 points de population, 110 points de ravitaillement et 75 points d'énergie. 15 secondes de production. | ||
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| style ="background-color:#DFDFDF" | '''[[Lourd|Grognards | | style ="background-color:#DFDFDF" | '''[[Lourd|Grognards Lourds]]''' (Exclusifs à [[Chefs (Halo Wars 2)#Yapyap LE DESTRUCTEUR|Yapyap LE DESTRUCTEUR]] et remplace les Grognards Kamikazes) || | ||
*'''Description''' : ''Infanterie de base'' : Grognards plus coriaces. Troupes | *'''Description''' : ''Infanterie de base'' : Grognards plus coriaces. Troupes aux sol flexibles. Capture rapide. | ||
*'''Efficacité''' : Infanterie : moyenne ; véhicule : moyenne ; aérien : moyenne ; structure : moyenne. | *'''Efficacité''' : Infanterie : moyenne ; véhicule : moyenne ; aérien : moyenne ; structure : moyenne. | ||
*'''Conditions''' : Niveau technologique 0, 3 points de population et 120 points de ravitaillement. 15 secondes de production. | *'''Conditions''' : Niveau technologique 0, 3 points de population et 120 points de ravitaillement. 15 secondes de production. | ||
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| style ="background-color:#DFDFDF" | '''[[Brutes]] | | style ="background-color:#DFDFDF" | '''[[Brutes]] Grenadiers''' (Exclusives à [[Chefs (Halo Wars 2)#Voridus|Voridus]] et remplace les Grognards Kamikazes) || | ||
*'''Description''' : ''Infanterie de base'' : Armés de grenades. Possibilité de siphonner l'infusion pour augmenter la vitesse, les dégâts et l'armure. Explosion d'infusion à la mort. | *'''Description''' : ''Infanterie de base'' : Armés de grenades. Possibilité de siphonner l'infusion pour augmenter la vitesse, les dégâts et l'armure. Explosion d'infusion à la mort. | ||
*'''Efficacité''' : Infanterie : élevée ; véhicule : faible ; aérien : faible ; structure : faible. | *'''Efficacité''' : Infanterie : élevée ; véhicule : faible ; aérien : faible ; structure : faible. | ||
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===Unités de base=== | ===Unités de base=== | ||
{| class="wikitable alternance centre" width="100%" | {| class="wikitable alternance centre" width="100%" | ||
| colspan=2; style ="background-color:#C0C0C0" | <center>'''Brutes Jump | | colspan=2; style ="background-color:#C0C0C0" | <center>'''Brutes Jump Pack'''</center> | ||
|- | |- | ||
| style ="background-color:#DFDFDF" | '''Éther noir''' || | | style ="background-color:#DFDFDF" | '''Éther noir''' || | ||
Ligne 103 : | Ligne 100 : | ||
{| class="wikitable alternance centre" width="100%" | {| class="wikitable alternance centre" width="100%" | ||
| colspan=2; style ="background-color:#C0C0C0" | <center>'''Grognards | | colspan=2; style ="background-color:#C0C0C0" | <center>'''Grognards Kamikazes'''</center> | ||
|- | |- | ||
| style ="background-color:#DFDFDF" | '''Nouvelles "recrues"''' || | | style ="background-color:#DFDFDF" | '''Nouvelles "recrues"''' || | ||
Ligne 114 : | Ligne 111 : | ||
|- | |- | ||
| style ="background-color:#DFDFDF" | '''Canon laser''' || | | style ="background-color:#DFDFDF" | '''Canon laser''' || | ||
*'''Description''' : Canon à combustible remplacé par un canon laser. Dégâts accrus. Dégâts | *'''Description''' : Canon à combustible remplacé par un canon laser. Dégâts accrus. Dégâts infligé sur la trajectoire. | ||
*'''Conditions''' : Niveau technologique 3 et 700 points d'énergie. 30 secondes de recherche. | *'''Conditions''' : Niveau technologique 3 et 700 points d'énergie. 30 secondes de recherche. | ||
|} | |} | ||
Ligne 120 : | Ligne 117 : | ||
===Unités exclusives=== | ===Unités exclusives=== | ||
{| class="wikitable alternance centre" width="100%" | {| class="wikitable alternance centre" width="100%" | ||
| colspan=2; style ="background-color:#C0C0C0" | <center>'''Goliath''' ( | | colspan=2; style ="background-color:#C0C0C0" | <center>'''Goliath''' (Exclusif à Colony et remplace les Brutes Jump Pack)</center> | ||
|- | |- | ||
| style ="background-color:#DFDFDF" | '''Rage du Goliath''' || | | style ="background-color:#DFDFDF" | '''Rage du Goliath''' || | ||
*'''Description''' : Dégâts accrus en particulier contre les véhicules | *'''Description''' : Dégâts accrus en particulier contre les véhicules | ||
*'''Conditions''' : Niveau technologique 3 et 650 points d'énergie. 30 secondes de recherche. | *'''Conditions''' : Niveau technologique 3 et 650 points d'énergie. 30 secondes de recherche. | ||
|} | |} | ||
{| class="wikitable alternance centre" width="100%" | {| class="wikitable alternance centre" width="100%" | ||
| colspan=2; style ="background-color:#C0C0C0" | <center>'''Exécuteurs | | colspan=2; style ="background-color:#C0C0C0" | <center>'''Exécuteurs Elites''' (Exclusifs à l'Arbiter et remplace les Brutes Jump Pack)</center> | ||
|- | |- | ||
| style ="background-color:#DFDFDF" | '''Champion de l'Arbiter''' || | | style ="background-color:#DFDFDF" | '''Champion de l'Arbiter''' || | ||
Ligne 136 : | Ligne 133 : | ||
{| class="wikitable alternance centre" width="100%" | {| class="wikitable alternance centre" width="100%" | ||
| colspan=2; style ="background-color:#C0C0C0" | <center>'''Pilotes | | colspan=2; style ="background-color:#C0C0C0" | <center>'''Pilotes Grognard''' (Exclusifs à Yapyap LE DESTRUCTEUR et remplace les Brutes Jump Pack)</center> | ||
|- | |- | ||
| style ="background-color:#DFDFDF" | '''Encore plus fort''' || | | style ="background-color:#DFDFDF" | '''Encore plus fort''' || | ||
Ligne 144 : | Ligne 141 : | ||
{| class="wikitable alternance centre" width="100%" | {| class="wikitable alternance centre" width="100%" | ||
| colspan=2; style ="background-color:#C0C0C0" | <center>'''Grognards | | colspan=2; style ="background-color:#C0C0C0" | <center>'''Grognards Lourds''' (Exclusifs à Yapyap LE DESTRUCTEUR et remplace les Grognards kamikazes)</center> | ||
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| style ="background-color:#DFDFDF" | '''La fête est finie''' || | | style ="background-color:#DFDFDF" | '''La fête est finie''' || | ||
*'''Description''' : Ajoute la capacité IEM ciblée neutralisant les véhicules et unités aériennes. | *'''Description''' : Ajoute la capacité IEM ciblée neutralisant les véhicules et unités aériennes.. | ||
*'''Conditions''' : Niveau technologique 1 et 350 points d'énergie. 25 secondes de recherche. | *'''Conditions''' : Niveau technologique 1 et 350 points d'énergie. 25 secondes de recherche. | ||
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Ligne 156 : | Ligne 153 : | ||
{| class="wikitable alternance centre" width="100%" | {| class="wikitable alternance centre" width="100%" | ||
| colspan=2; style ="background-color:#C0C0C0" | <center>'''Brutes | | colspan=2; style ="background-color:#C0C0C0" | <center>'''Brutes Grenadiers''' (Exclusives à Voridus et remplace les Grognards kamikazes)</center> | ||
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| style ="background-color:#DFDFDF" | '''Détonateur chemisés''' || | | style ="background-color:#DFDFDF" | '''Détonateur chemisés''' || | ||
Ligne 167 : | Ligne 164 : | ||
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== | ==Source== | ||
*[[Halo Wars 2]] | *[[Halo Wars 2]] | ||
{{Constructions Halo Wars 2}} | {{Constructions Halo Wars 2}} |