Modification de Bande originale de Halo : Combat Evolved

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*28 octobre 2003 (édition spéciale)
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La '''bande originale de [[Halo : Combat Evolved]]''' a été composée par [[Martin O'Donnell]] et [[Michael Salvatori]]. Premier album de la saga, il est composé avec un orchestre symphonique, une guitare électrique et par [http://fr.wikipedia.org/wiki/Musique_assist%C3%A9e_par_ordinateur MAO].
Composé par [[Martin O'Donnell]] et [[Michael Salvatori]] pour [[Halo : Combat Evolved]]. Premier album de la saga, il est composé avec un orchestre symphonique, une guitare électrique et par [http://fr.wikipedia.org/wiki/Musique_assist%C3%A9e_par_ordinateur MAO].


Le style de ce premier jeu est assez théâtral, avec une certaine connotation antique, en raison de chants grégoriens, et une musique assez grandiloquente, notamment traduite avec l'utilisation d'un orchestre symphonique. Racontant l'arrivée d'humains désespérés sur une antique structure laissée là par des êtres [[Forerunners|hors du commun]], leur résistance face à l'ennemi [[Covenant]], l'horreur face à la découverte d'une abominable [[Parasite|espèce parasitaire]] et leur dévouement à leur espèce dans une guerre perdue d'avance, la bande-son de Halo : Combat Evolved restitue parfaitement cette ambiance dans ses thèmes.
Le style de ce premier jeu est assez théâtral, avec une certaine connotation antique, en raison de chants grégoriens, et une musique assez grandiloquente, notamment traduite avec l'utilisation d'un orchestre symphonique. Racontant l'arrivée d'humains désespérés sur une antique structure laissée là par des êtres [[Forerunners|hors du commun]], leur résistance face à l'ennemi [[Covenant]], l'horreur face à la découverte d'une abominable [[Parasite|espèce parasitaire]] et leur dévouement à leur espèce dans une guerre perdue d'avance, la bande-son de Halo : Combat Evolved restitue parfaitement cette ambiance dans ses thèmes.


==Développement==
==Développement==
Au début de la composition, O'Donnell était nerveux au sujet du projet en disant qu'il approchait, « avec crainte et appréhension ».<ref>[http://web.archive.org/web/20070301150741/http://www.xbox.com/en-US/games/h/halo/themakers3.htm Interwiev par Xbox.com (Archive)]</ref> Les principales influences du compositeur viennent Samuel Barber et de Giorgio Moroder. Sur ce, Joseph Staten lui demanda que la musique doit être « ancien, épique et mystérieux » auquel O'Donnell s'engagea à faire « des moines qui chantent des chants grégoriens anciens ».<ref>[http://www.youtube.com/watch?v=W9-Wk_R3SPw Remaking The Legend]</ref>
Au début de la composition, O'Donnell était nerveux au sujet du projet en disant qu'il approchait, « avec crainte et appréhension »<ref>[http://web.archive.org/web/20070301150741/http://www.xbox.com/en-US/games/h/halo/themakers3.htm Interwiev par Xbox.com (Archive)]</ref>. Les principales influences du compositeur viennent Samuel Barber et de Giorgio Moroder. Sur ce, Joseph Staten lui demanda que la musique doit être « ancien, épique et mystérieux » auquel Marty s'engagea à faire « des moines qui chantent des chants grégoriens anciens ».<ref>[http://www.youtube.com/watch?v=W9-Wk_R3SPw Remaking The Legend]</ref>
« Mike, bon, on va faire un orchestre épique, mais qui va commencer avec des moines qui chantent et finir avec aussi,  
« Mike, bon, on va faire un orchestre épique, mais qui va commencer avec des moines qui chantent et finir avec aussi,  
tambours battants, violoncelles, moines, voix alien. »
tambours battants, violoncelles, moines, voix alien. »
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Le premier morceau musical, ''Halo'', qui deviendra le thème principal de la série, a été écrit et enregistré en trois jours. Accompagné de Salvatori, ils enregistrèrent avec Robert Bowker, Jeffrey Morrow, et Rob Trow pour produire le « chant de moines » ouvrant la pièce. Le rendu fut exposé à la Macworld Conference & Expo de 1999 pour la première apparition publique démonstration du jeu Halo : Combat Evolved.
Le premier morceau musical, ''Halo'', qui deviendra le thème principal de la série, a été écrit et enregistré en trois jours. Accompagné de Salvatori, ils enregistrèrent avec Robert Bowker, Jeffrey Morrow, et Rob Trow pour produire le « chant de moines » ouvrant la pièce. Le rendu fut exposé à la Macworld Conference & Expo de 1999 pour la première apparition publique démonstration du jeu Halo : Combat Evolved.


Les thèmes restants ont été écrits, enregistrés et produits tout au long de 2001. La musique a été écrite avec une variété d'équipements tels que des « claviers, synthétiseurs, échantillonneur et ainsi que du matériel d'enregistrement numérique contrôlé par des ordinateurs », puis cela a été instrumentalisé par l'orchestre et chorale ''Northwest Sinfonia''.<ref>[http://nikon.bungie.org/music.html Halo.Bungie.Org - Halo - The Music]</ref> La bande originale propose une large gamme de sonorité, O'Donnell a décrit comme « chant grégorien, orchestre à cordes, percussion et juste un peu de voix Qawwali ». En travaillant en étroite collaboration avec les concepteurs de niveaux, O'Donnell a divisé la musique en morceaux pour que  « le moteur audio du jeu se base pour les jouer en fonction des actions du joueur ». Pour la sortie de l'album, O'Donnell a réarrangé les musiques afin de faciliter une écoute des plus agréables.
Les thèmes restants ont été écrits, enregistrés et produits tout au long de 2001. La musique a été écrite avec une variété d'équipements tels que des « claviers, synthétiseurs, échantillonneur et ainsi que du matériel d'enregistrement numérique contrôlé par des ordinateurs », puis cela a été instrumentalisé par l'orchestre et chorale ''Northwest Sinfonia''<ref>[http://nikon.bungie.org/music.html Revue musicale d'HBO]</ref>. La bande originale propose une large gamme de sonorité, O'Donnell a décrit comme « chant grégorien, orchestre à cordes, percussion et juste un peu de voix Qawwali ». En travaillant en étroite collaboration avec les concepteurs de niveaux, O'Donnell a divisé la musique en morceaux pour que  « le moteur audio du jeu se base pour les jouer en fonction des actions du joueur ». Pour la sortie de l'album, O'Donnell a réarrangé les musiques afin de faciliter une écoute des plus agréables.


Bungie avait déjà publié des bandes sonores pour leurs jeux à la demande des fans, mais Microsoft a hésité pour la publication d'un album pour Halo au moment où la plupart des jeux vidéos ne voyaient pas de sortie commerciale de leurs albums musicaux. L'éditeur a finalement cédé sous la pression de O'Donnell et de la sollicitation externe du musicien Nile Rodgers avec sa maison de disque Sumthing Else MusicWorks.<ref>[http://www.classicalmpr.org/story/2011/09/06/top-score-martin-odonnell-halo-s2e1 Interview par Emily Reese du Classical Minnesota Public Radio]</ref><ref>[http://halo.bungie.net/News/content.aspx?type=topnews&cid=25 Bungie.net - Music To Make Love By] (obsolète)</ref>
Bungie avait déjà publié des bandes sonores pour leurs jeux à la demande des fans, mais Microsoft a hésité pour la publication d'un album pour Halo au moment où la plupart des jeux vidéos ne voyaient pas de sortie commerciale de leurs albums musicaux. L'éditeur a finalement cédé sous la pression de O'Donnell et de la sollicitation externe du musicien Nile Rodgers avec sa maison de disque Sumthing Else MusicWorks.<ref>[http://www.classicalmpr.org/story/2011/09/06/top-score-martin-odonnell-halo-s2e1 Interview par Emily Reese du Classical Minnesota Public Radio]</ref><ref>[http://halo.bungie.net/News/content.aspx?type=topnews&cid=25 Halo.bungie.net - Music To Make Love By]</ref>


==Titres - Extraits==
==Titres - Extraits==
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*''Excellence in Audio'' par [http://www.gamechoiceawards.com/archive/gdca_2nd.html Game Choice Awards]
*''Excellence in Audio'' par [http://www.gamechoiceawards.com/archive/gdca_2nd.html Game Choice Awards]
*''Best video game soundtrack'' par le magazine [http://www.rollingstone.com/ Rolling Stone]
*''Best video game soundtrack'' par le magazine [http://www.rollingstone.com/ Rolling Stone]


==Morceaux abandonnés==
==Morceaux abandonnés==
En 2002, [[Martin O'Donnell]] et [[Matt Soell]] ont commenté quelques-unes des compositions n'ayant pas été utilisées dans le jeu final.<ref>[http://halo.bungie.net/News/content.aspx?type=topnews&cid=26 Bungie.net - Halo Music Outtakes Part 1] (obsolète)</ref><ref>[http://halo.bungie.net/News/content.aspx?type=topnews&cid=28 Bungie.net - Halo Music Outtakes Part 2] (obsolète)</ref><ref> [http://halo.bungie.net/Silverlight/mediaviewer/playlists/audio_music.xml Bungie.net - Titres des morceaux] (obsolète)</ref> Ces morceaux étaient disponible sur le site [[Bungie.net]] avant sa fermeture.<ref>[http://halo.bungie.net/projects/halo/asset_thumb_viewer.aspx?at=55&cc=25 Bungie.net] (obsolète)</ref>
En 2002, [[Martin O'Donnell]] et [[Matt Soell]] ont commenté quelques-unes des compositions n'ayant pas été utilisées dans le jeu final.<ref>[http://halo.bungie.net/News/content.aspx?type=topnews&cid=26 Halo.bungie.net - Halo Music Outtakes Part 1]</ref><ref>[http://halo.bungie.net/News/content.aspx?type=topnews&cid=28 Halo.bungie.net - Halo Music Outtakes Part 2]</ref><ref>[http://halo.bungie.net/Silverlight/mediaviewer/playlists/audio_music.xml Halo.bungie.net - Titres des morceaux]</ref>


*''To Arms'' : Improvisation ayant évolué en un morceau apprécié, mais court.<br>[[Fichier:HCE - OST - Out - Battle Sketch.mp3‎]]<br>
*''To Arms'' : Improvisation ayant évolué en un morceau apprécié, mais court.<br>[[Fichier:HCE - OST - Out - Battle Sketch.mp3‎]]<br>
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==Galerie==
==Galerie==
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Fichier:HCE OST Booklet 1.jpg|Livret Couverture.
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Fichier:HCE OST Booklet 2.jpg|Livret Intérieur.
Fichier:HCE - OST - Booklet 1.jpg|Livret Couverture.
Fichier:HCE OST CD.jpg|Le disque
Fichier:HCE - OST - Booklet 2.jpg|Livret Intérieur.
Fichier:HCE OST Back Cover.jpg|Couverture arrière.
Fichier:HCE - OST - CD.jpg|Le disque
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Fichier:HCE - OST - Back Cover.jpg|Couverture arrière.
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==Divers==
*On peut retrouver les [http://halo.bungie.net/projects/halo/asset_thumb_viewer.aspx?at=55&cc=25 morceaux abandonnés sur le site de Bungie.]
 


==Sources==
==Sources==
*[http://www.4shared.com/mp3/CHuureNp/bungie_podcast_121207.html Bungie Podcast avec Martin O'Donnell]
*[http://www.4shared.com/mp3/CHuureNp/bungie_podcast_121207.html Bungie Podcast avec Marty]
*[http://www.deezer.com/album/381802 Album présent sur Deezer] (obsolète)
*[http://www.deezer.com/album/381802 Album présent sur Deezer]
*[https://open.spotify.com/album/2IKZvnFeyTWfJdZtZwAXIN Album présent sur Spotify]
*[https://open.spotify.com/album/2IKZvnFeyTWfJdZtZwAXIN Album présent sur Spotify]
<references />
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