Modification de Assaut (armure)
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Interdite sous l'[[Alliance Covenante]], elle fut réintroduite au sein des [[Séparatistes]] lors du [[Grand Schisme]]. Cette armure est conçue pour être plus résistante que le harnais de combat standard ainsi qu'émettre un impact psychologique en renforçant l'idée de suprématie physique des Sangheilis. | Interdite sous l'[[Alliance Covenante]], elle fut réintroduite au sein des [[Séparatistes]] lors du [[Grand Schisme]]. Cette armure est conçue pour être plus résistante que le harnais de combat standard ainsi qu'émettre un impact psychologique en renforçant l'idée de suprématie physique des Sangheilis. | ||
== | ==Caractéristiques== | ||
===Casque=== | ===Casque=== | ||
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{{Armures (gameplay)| | {{Armures (gameplay)| | ||
|Conditions=Débloqué par défaut. | |Conditions=Débloqué par défaut. | ||
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{| class="wikitable" width="100%" | {| class="wikitable" width="100%" | ||
{{Armures (gameplay)| | {{Armures (gameplay)| | ||
|Conditions=Débloqué par défaut. | |||
|Conditions= | |||
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|Description=Ce protège-deltoïdes ultrarésistant pare aux commotions ainsi qu'aux transferts d'énergie cinétique directs en dispersant la force d'impact. Renforce le sentiment de suprématie physique et martiale des Sangheili.<ref group=Note name=H3VF /> | |Description=Ce protège-deltoïdes ultrarésistant pare aux commotions ainsi qu'aux transferts d'énergie cinétique directs en dispersant la force d'impact. Renforce le sentiment de suprématie physique et martiale des Sangheili.<ref group=Note name=H3VF /> | ||
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{| class="wikitable" width="100%" | {| class="wikitable" width="100%" | ||
{{Armures (gameplay)| | {{Armures (gameplay)| | ||
|Conditions=Débloqué par défaut. | |Conditions=Débloqué par défaut. | ||
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