Modification de Ascension (niveau de Halo Wars 2)

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|date=Entre le 28<ref>[[Halo Wars 2]], [[Journaux de Phœnix]], Rapport d'Alice-130 1</ref> et le 30 mars [[2559]]<ref>[[Halo Wars 2]], [[Journaux de Phœnix]], Un avertissement</ref>
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|lieu=Spire sud, voies de transport, [[Installation 00]]
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|objectifs principaux={{hover|Description : Explorez la zone pour trouver un accès au Cartographe.|Accédez au Cartographe.}}
|objectifs principaux=Accédez au Cartographe.
|objectifs secondaires=*{{hover|Description : Détruisez les fonderies de véhicules des Parias pour ralentir la production d'appparitions.|Détruisez les fonderies de véhicules des Parias (3/3).}}
|objectifs secondaires=*Détruisez les fonderies de véhicules des Parias (3/3).
*{{hover|Description : Détruisez la structure cachée des Parias pour ralentir leurs unités sur le terrain.|Détruisez la structure cachée (4/4).}}
*Détruisez la structure cachée (4/4).
*{{hover|Description : Détruisez la base paria pour limiter leur production d'unités, et faciliter la prise et la défense des tours de contrôle.|Détruisez la base paria.}}
*Détruisez la base paria.
*{{hover|Description : Utilisez Jerome pour détourner les véhicules ennemis et prenez l'avantage sur les Parias.|Bonus : Tuez des escouades avec un véhicule détourné (20/20).}}
*Bonus : Tuez des escouades avec un véhicule détourné (20/20).
*{{hover|Description : Le cyclope est une unité antivéhicule efficace. Contruisez des cyclopes dans la caserne et utilisez-les pour détruire 10[sic] ennemis.|Bonus : Détruisez des véhicules avec un cyclope (20/20).}}
*Bonus : Détruisez des véhicules avec un cyclope (20/20).
*{{hover|Description : Détruisez des véhicules avec des hornets.|Bonus : Détruisez des véhicules avec des hornets (20/20).}}
*Bonus : Détruisez des véhicules avec des hornets (20/20).
*{{hover|Description : Le pouvoir de chef Missiles Archer permet de tirer des missiles depuis le Spirit of Fire|Bonus : Utiliser le pouvoir de chef Missiles Archer 5 fois (5/5).}}
*Bonus : Utiliser le pouvoir de chef Missiles Archer 5 fois (5/5).
|protagonistes=*[[James Cutter]]
|protagonistes=*[[Jerome-092]]
*[[Jerome-092]]
*[[Anders]]
*[[Ellen Anders]]
*[[Isabel]]
*[[Isabel]]
|ennemis rencontrés=*[[Grognards]]
|ennemis rencontrés=*[[Grognards]]
*[[Brutes]]
*[[Brutes]]
*[[Chasseur]]s
*[[Ghost]]s
*[[Ghost]]s
*[[Chopper]]s
*[[Chopper]]s
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*[[Chopper]] (abordage)
*[[Chopper]] (abordage)
*[[Apparition]] (abordage)
*[[Apparition]] (abordage)
|crânes=[[Crânes de Halo Wars 2#Paintball|Paintball]]
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|terminaux=[[Journaux de Phœnix#Ascension|2]]
|terminaux=[[Journaux de Phœnix#Ascension|2]]
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|succès=[[Succès de Halo Wars 2|Domination]]
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|bronze=13 000
|bronze=13 000
}}
}}
'''Ascension''' est le troisième niveau de [[Halo Wars 2]]. Il prend place fin mars [[2559]] sur l'[[Petite Arche|Arche]].


==Scénario==
==Scénario==
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'''Rapport de reconnaissance'''<br>
'''Rapport de reconnaissance'''<br>
Des hornets se tiennent prêts à intervenir depuis le Spirit of Fire pour neutraliser les blindés ennemis.|auteur=}}
Des hornets se tiennent près à intervenir depuis le Spirit of Fire pour neutraliser les blindés ennemis.|auteur=}}


'''[[CAPT]] [[James Cutter]]''' : Les renseignements recueillis dans la base de Decimus indiquent que les Parias se servent d'un certain "Cartographe". Qu'en savez-vous, Isabel ?
'''[[CAPT]] [[James Cutter]]''' : Les renseignements recueillis dans la base de Decimus indiquent que les Parias se servent d'un certain "Cartographe". Qu'en savez-vous, Isabel ?
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'''Pilote Pélican''' : On arrive, chef.
'''Pilote Pélican''' : On arrive, chef.


''Un [[Hornet]] survole trois [[Cyclope]]s rejoints par deux [[Pélican]]s.
''Un [[Hornet]] survole trois [[Cyclope]]s rejoins par deux [[Pélican]]s.


'''[[SCPO]] [[Jerome-092]]''' : Bien, écoutez-moi, soldats. Vous avez été choisis pour cette mission en raison de votre expérience.
'''[[SCPO]] [[Jerome-092]]''' : Bien, écoutez-moi, soldats.Vous avez été choisis pour cette mission en raison de votre expérience.


''Les Pélicans larguent chacun un Warthog.''
''Les Pélicans largue chacun un Warthog.''


'''Jerome-092''' : Si nous envoyons trop d'hommes, ça alertera [[Atriox]] de notre présence. J'ai besoin des meilleurs.
'''Jerome-092''' : Si nous envoyons trop d'hommes, ça alertera [[Atriox]] de notre présence. J'ai besoin des meilleurs.


''Un troisième Pélican largue Jerome.''
''Un troisième pélican largue Jerome.''


'''[[Marines]]''' ''(en chœur)'' : Hourra !
'''[[Marines]]''' : ''(En chœur)'' Hourra !


<center>'''''Gameplay'''''</center>
<center>'''''Gameplay'''''</center>
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'''Cutter''' : Négatif. Il semblerait bien que nous ne soyons pas tous seuls. Soyez prudents, l'ennemi de notre ennemi n'est pas forcément notre ami.
'''Cutter''' : Négatif. Il semblerait bien que nous ne soyons pas tous seuls. Soyez prudents, l'ennemi de notre ennemi n'est pas forcément notre ami.


''Plus loin, un plus grand nombre de bâtiments parias est détruit.''
''Plus loin, un plus grand nombre de bâtiments parias sont détruit.''


'''Jerome-092''' : Isabel, vous avez déjà vu une chose pareille ?
'''Jerome-092''' : Isabel, vous avez déjà vu une chose pareille ?
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'''Jerome-092''' : Moi non plus. Je ne sais pas ce qui s'est passé ici, mais on a une mission à accomplir. En avant.
'''Jerome-092''' : Moi non plus. Je ne sais pas ce qui s'est passé ici, mais on a une mission à accomplir. En avant.


''Plus loin, un [[pont de lumière]] s'active pour laisser passer deux [[Chopper]]s avant de se désactiver.''
''Plus loin, un [[pont de lumière]] s'active pour laissé passer deux [[Chopper]]s avant de se désactiver.''


'''Jerome-092''' : Des véhicules parias. Déployez les cyclopes !  
'''Jerome-092''' : Des véhicules parias. Déployez les cyclopes !  


''Les véhicules ennemis sont détruits.''
''Les véhicules ennemies sont détruits.''


'''Jerome-092''' : Restez ici. Je vais voir si je peux réactiver ce pont de lumière.  
'''Jerome-092''' : Restez ici. Je vais voir si je peux réactiver ce pont de lumière.  
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'''Jerome-092''' : Je peux vous l'emprunter ?
'''Jerome-092''' : Je peux vous l'emprunter ?


''Deux escouades de [[Grognards]] attaquent l'Apparition détournée et sont rapidement éliminées.''
''Deux escouades de [[Grognard]] attaque l'Apparition détourné et son rapidement éliminer.''


'''Jerome-092''' : J'y suis. J'active le pont de lumière.
'''Jerome-092''' : J'y suis. J'active le pont de lumière.


''Le pont est activé et le bouclier énergétique bloquant la voie s'abaisse. Des troupes parias attaquent celles de l'UNSC.''
''Le pont est activer et le bouclier énergétique bloquant la voie s'abaisse. Des troupes parias attaquent celles de l'UNSC.''


'''[[Brute]]''' : Maintenant ! Déchiquetez les humains ! Vos os feront de jolis ornements !<ref group=Note>Ce dialogue n'est pas retranscrit en jeu.</ref>
'''[[Brute]]''' : Maintenant ! Déchiquetez les humains ! Vos os feront de jolis ornements !<ref group=Note>Ce dialogue n'est pas retranscrit en jeu.</ref>


''En progressant, un essaim de [[Sentinelles]] attaque une mini-base paria.''
''En progressant, un essaim de [[sentinelle]] attaque une mini-base paria.''


'''Jerome-092''' : Spirit of Fire, on a trouvé qui attaquait les sites miniers des Parias.
'''Jerome-092''' : Spirit of Fire, on a trouvé qui attaquait les sites miniers des Parias.
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'''Cutter''' : Nous larguons une base en ce moment même. En attendant, le professeur va vous briefer sur la mission.
'''Cutter''' : Nous larguons une base en ce moment même. En attendant, le professeur va vous briefer sur la mission.


'''Ellen Anders''' : Le seul moyen d'accéder au Cartographe est d'emprunter un ascenseur contrôlé par les Parias. Pour le débloquer, vous allez devoir prendre 3 tours de contrôle forerunners à proximité.  
'''Anders''' : Le seul moyen d'accéder au Cartographe est d'emprunter un ascenseur contrôlé par les Parias. Pour le débloquer, vous allez devoir prendre 3 tours de contrôle forerunners à proximité.  


''La caméra montre progressivement l'emplacement de chaque tour.''
''La caméra montre progressivement l'emplacement de chaque tour.''
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'''Cutter''' : Envoyez des hornets pour contrer ces apparitions !  
'''Cutter''' : Envoyez des hornets pour contrer ces apparitions !  


''Quatre Hornets arrivent en renforts.''
''Quatre Hornets arrive en renforts.''


'''Cutter''' : Préparez les hornets, Jerome. Ils arrivent !
'''Cutter''' : Préparez les hornets, Jerome. Ils arrivent !


''Une vague d'ennemis arrive et est éliminée.''
''Une vague d'ennemie arrive et est éliminée.''


'''Cutter''' : Spartan, d'autres unités ennemies approchent de l'Est.
'''Cutter''' : Spartan, d'autres unités ennemies approchent de l'Est.


''Une seconde vague d'ennemis arrive et est éliminée.''
''Une seconde vague d'ennemie arrive et est éliminée.''


'''Cutter''' : Ennemis en approche au nord !
'''Cutter''' : Ennemis en approche au nord !


''Une troisième vague d'ennemis arrive et est éliminée.''
''Une troisième vague d'ennemie arrive et est éliminée.''


'''Cutter''' : C'est tout pour l'instant… Mais ils vont revenir. N'oubliez pas, vous pouvez construire des hornets sur votre plateforme aérienne pour remplacer ceux que vous avez perdus. À présent, lancez vos hommes à l'assaut des tours de contrôle pendant que l'ennemi se regroupe.
'''Cutter''' : C'est tout pour l'instant… Mais ils vont revenir. N'oubliez pas, vous pouvez construire des hornets sur votre plateforme aérienne pour remplacer ceux que vous avez perdus. À présent, lancez vos hommes à l'assaut des tours de contrôle pendant que l'ennemi se regroupe.
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'''Jerome-092''' : Ça doit être là qu'ils construisent les apparitions.
'''Jerome-092''' : Ça doit être là qu'ils construisent les apparitions.


'''Isabel''' : Je ne pense pas que cette structure soit à eux.<ref group=Note>La VO indique {{citer|I don't think that's their only facility}} ({{citer|Je ne pense pas que ce soit leur seule installation}}).</ref> J'en détecte plusieurs autres dans la zone.
'''Isabel''' : Je ne pense pas que cette structure soit à eux.{{sic|Je ne pense pas que ce soit leur seule installation}} J'en détecte plusieurs autres dans la zone.


'''Cutter''' : En sabotant ces bâtiments, nous ralentirions la production d'apparitions. Ça pourrait nous donner une longueur d'avance.
'''Cutter''' : En sabotant ces bâtiments, nous ralentirions la production d'apparitions. Ça pourrait nous donner une longueur d'avance.
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''(Si le joueur trouve les structures cachées au sud-est.)''
''(Si le joueur trouve les structures cachées au sud-est.)''


'''Isabel''' : Tiens, tiens. Qu'est-ce qu'on a là ?
'''Isabel''' : Tient, tiens. Qu'est qu'on a là ?


'''Jerome''' : On dirait qu'ils ont essayé de nous cacher cette structure. Eh bien détruisons-la.
'''Jerome''' : On dirait qu'ils ont essayer de nous caché cette structure. Eh bien détruisons-la.
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''(Si le joueur détruit la base paria au nord.)''
''(Si le joueur détruit la base paria au nord.)''
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'''Anders''' : Emparez-vous-en et défendez-la pour que je puisse prendre le contrôle de l'ascenseur. N'oubliez pas : plus vous aurez de tours, plus vite je pourrai prendre le contrôle.
'''Anders''' : Emparez-vous-en et défendez-la pour que je puisse prendre le contrôle de l'ascenseur. N'oubliez pas : plus vous aurez de tours, plus vite je pourrai prendre le contrôle.


''En capturant la tour, l’indicateur de prise de contrôle de l’ascenseur apparaît en haut de l’interface.''
''En capturant la tour, l’indicateur de prise de contrôle de l’ascenseur en haut de l’interface.''


'''Jerome-092''' : On a pris une des tours de contrôle. On doit la défendre pendant qu'on s'empare des autres.
'''Jerome-092''' : On a pris une des tours de contrôle. On doit la défendre pendant qu'on s'empare des autres.
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''(Si l'ennemi atteint 1 500 points.)''
''(Si l'ennemi atteint 1 500 points.)''


'''Anders''' : Je perds le contrôle, Jerome ! Nous devons absolument reprendre ces tours aux Parias.
'''Anders''' : Je perd le contrôle, Jerome ! Nous devons absolument reprendre ces tours aux Parias.
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''(Si l'ennemi atteint 3 000 points.)''
''(Si l'ennemi atteint 3 000 points.)''
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'''Cutter''' : Excellent travail. La voie vers le Cartographe est dégagée et vous avez également ralenti la production d'apparitions.
'''Cutter''' : Excellent travail. La voie vers le Cartographe est dégagée et vous avez également ralenti la production d'apparitions.


''Anders est larguée depuis un Pélican et rejoint l'ascenseur.
''Anders est larguée depuis un Pélican et rejoints l'ascenseur.


'''Jerome-092''' : C'est une belle victoire, capitaine.
'''Jerome-092''' : C'est une belle victoire, capitaine.
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===Astuces===
===Astuces===
*Objectifs secondaires :
*Objectifs secondaires :
**Détruisez les fonderies de véhicules des Parias : les fonderies sont indiquées sur la mini-carte. Les détruire empêche également l'ennemi de produire des Apparitions pour le reste de la mission.
**Détruisez les fonderies de véhicules des Parias : les fonderies sont indiqué sur la mini-carte. Les détruire empêche également l'ennemi de produire des apparitions pour le reste de la mission.
**Détruisez la structure cachée : elle se situe derrière la base principale et n'est accessible que par voie aérienne. Elle est composée de 4 [[Extracteur d'énergie|extracteurs d'énergie]] et est faiblement défendue.
**Détruisez la structure cachée : elle se situe derrière la base principale et n'est accessible que par voie aérienne. Elle composé de 4 [[extracteur d'énergie]] et est faiblement défendue.
**Détruisez la base paria : l'objectif secondaire le plus dur. La base se situe tout au nord et est protégée par de nombreuses troupes, des Apparitions, des tourelles Shades, des tourelles antiaériennes et un bouclier. Il est conseillé d'envoyer un premier assaut composé d'Hornets pour détruire les Shades et les véhicules, surtout les Apparitions, puis d'envoyer un second assaut d'Hellbringers et de Warthogs pour détruire la base elle-même. La détruire permet également d'empêchez tout renfort d'attaquer les tours de contrôle.
**Détruisez la base paria : l'objectif secondaire le plus dur. La base se situe tout au nord et est protégé par de nombreuses troupes, des Apparitions, des tourelles Shades, des tourelles antiaériennes et est protégé par un bouclier. Il est conseiller d'envoyer un premier assaut composé d'Hornet pour détruire les Shades véhicules, surtout les Apparitions, puis d'envoyer un second assaut d'Hellbringers et de Warthog pour détruire la base elle-même. La détruire permet également d'empêchez tout renforts attaquez les tours de contrôle.
**Bonus : Tuez des escouades avec un véhicule détourné : les véhicules détournés (véhicules ennemis abordés par Jerome) doivent porter le coup fatal afin d'être pris en compte, il est donc recommandé de n'utiliser que le véhicule détourné par Jerome contre les escouades ennemies.
**Bonus : Tuez des escouades avec un véhicule détourné : les véhicules détournés (véhicules ennemies abordé par Jerome) doivent porter le coup fatal afin d'être pris en compte, il est donc recommandé de n'utiliser que le véhicule détourné par Jerome contre les escouades ennemies.
**Bonus : Détruisez des véhicules avec un cyclope : les Cyclopes doivent porter le coup fatal afin d'être pris en compte, il est donc recommandé de n'utiliser que des Cyclopes contre les véhicules ennemis.
**Bonus : Détruisez des véhicules avec un cyclope : les Cyclopes doivent porter le coup fatal afin d'être pris en compte, il est donc recommandé de n'utiliser que des Cyclopes contre les véhicules ennemies.
**Bonus : Détruisez des véhicules avec des hornets : les Hornets doivent porter le coup fatal afin d'être pris en compte, il est donc recommandé de n'utiliser que des Hornets contre les véhicules ennemis.
**Bonus : Détruisez des véhicules avec des hornets : les Hornets doivent porter le coup fatal afin d'être pris en compte, il est donc recommandé de n'utiliser que des Hornets contre les véhicules ennemies.
**Bonus : Utiliser le pouvoir de chef Missiles Archer 5 fois : il n'est pas nécessaire que le pouvoir touche des ennemis.
**Bonus : Utiliser le pouvoir de chef Missiles Archer 5 fois : utilisez 5 fois le pouvoir de missiles. Il n'est pas nécessaire que le pouvoir touche des ennemis.
*Détruire les mini-bases et la base paria empêche tout renfort supplémentaire, assurant la victoire.
*Détruire les mini-bases et la base paria empêche tout renforts supplémentaires, assurant la victoire.
*Un second emplacement de base se situe à l'ouest, proche de la tour de contrôle A.
*Un second emplacement de base se situe à l'ouest, proche de la tour de contrôle A.
*La tour de contrôle B sera celle qui sera le plus souvent attaquée et est à défendre en priorité.
*La tour de contrôle B sera celle qui sera le plus souvent attaquer et est à défendre en priorité.
 
==Galerie==
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Fichier:HW2 Campaign Ascension Time to Begin.jpg
Fichier:HW2 Campaign Ascension Coming Through.jpg
Fichier:HW2 Campaign Ascension Nice Day Spartan.jpg
Fichier:HW2 Campaign Ascension Spinning Sentinel.jpg
Fichier:HW2 Campaign Ascension Focus Fire.jpg
Fichier:HW2 Campaign Ascension Activation.jpg
Fichier:HW2-Ascension artwork (Yap Kun Rong).jpg|Artwork.
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==Notes==
==Notes==
<references group=Note />
<references group=Note />
==Sources==
<references />




{{Niveaux de HW2}}
{{Niveaux de HW2}}

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