Modification de Armure SPI
Le WikiHalo rappelle à ses contributeurs que toute information ajoutée doit être officielle et vérifiable. Les contributions sans sources et les théories sur Halo Infinite seront rejetées.
Attention : vous n’êtes pas connecté(e). Votre adresse IP sera visible de tout le monde si vous faites des modifications. Si vous vous connectez ou créez un compte, vos modifications seront attribuées à votre propre nom d’utilisateur(rice) et vous aurez d’autres avantages.
La modification peut être annulée. Veuillez vérifier les différences ci-dessous pour voir si c’est bien ce que vous voulez faire, puis publier ces changements pour finaliser l’annulation de cette modification.
Version actuelle | Votre texte | ||
Ligne 14 : | Ligne 14 : | ||
Elle revenait moins chère à fabriquer que les [[armures Mjolnir]] et n'est pas équipée de bouclier ou d'un blindage,<ref name=GoO0/> ce qui la rend beaucoup plus légère.<ref>[[Halo : Les Mondes de verre]], ch. 1</ref> L'équipement de l'armure comprend un zoom d'au moins x5 activé par plissage des yeux,<ref name=GoO0>[[Halo : Les Fantômes d'Onyx]], Prologue</ref> une vision infrarouge,<ref>[[Halo : Les Mondes de verre]], ch. 3</ref> thermique<ref>[[Halo : Les Fantômes d'Onyx]], ch. 28, p. 292 (2014)</ref> et électromagnétique,<ref name=GLAS4 /> une lampe tactique,<ref>[[Halo : Les Fantômes d'Onyx]], ch. 28, p. 319 (2014)</ref> une liaison aux données biométriques de l'escouade<ref name=GLAS4>[[Halo : Les Mondes de verre]], ch. 4</ref> et un amplificateur de sons.<ref name=GLAS5>[[Halo : Les Mondes de verre]], ch. 5</ref> En revanche, il intégrait beaucoup moins de scanners de proximité que les Mjolnirs.<ref>[[Halo : Les Mondes de verre]], ch. 8</ref> Comme les autres [[ATH]] de l'UNSC, ces fonctionnalités sont contrôlées par mouvement des yeux et des paupières.<ref name=GLAS6 /> L'armure dispose d'une réserve d'oxygène<ref>[[Halo : Les Fantômes d'Onyx]], ch. 28, p. 293 (2014)</ref> mais n'est pas conçue pour être portée sur une longue période.<ref>[[Halo : Les Fantômes d'Onyx]], ch. 28, p. 296 (2014)</ref> Le blindage de l'armure est plus fragile au niveau des genoux<ref>[[Halo : Les Fantômes d'Onyx]], ch. 9, p. 114 (2014)</ref> et le revêtement photoréactif est vulnérable au flash causé par les grenades aveuglantes.<ref>[[Halo : Les Fantômes d'Onyx]], ch. 12, p. 135 (2014)</ref> Le casque dispose d'un système anti-buée.<ref>[[Halo : Les Fantômes d'Onyx]], ch. 34, p. 371 (2014)</ref> | Elle revenait moins chère à fabriquer que les [[armures Mjolnir]] et n'est pas équipée de bouclier ou d'un blindage,<ref name=GoO0/> ce qui la rend beaucoup plus légère.<ref>[[Halo : Les Mondes de verre]], ch. 1</ref> L'équipement de l'armure comprend un zoom d'au moins x5 activé par plissage des yeux,<ref name=GoO0>[[Halo : Les Fantômes d'Onyx]], Prologue</ref> une vision infrarouge,<ref>[[Halo : Les Mondes de verre]], ch. 3</ref> thermique<ref>[[Halo : Les Fantômes d'Onyx]], ch. 28, p. 292 (2014)</ref> et électromagnétique,<ref name=GLAS4 /> une lampe tactique,<ref>[[Halo : Les Fantômes d'Onyx]], ch. 28, p. 319 (2014)</ref> une liaison aux données biométriques de l'escouade<ref name=GLAS4>[[Halo : Les Mondes de verre]], ch. 4</ref> et un amplificateur de sons.<ref name=GLAS5>[[Halo : Les Mondes de verre]], ch. 5</ref> En revanche, il intégrait beaucoup moins de scanners de proximité que les Mjolnirs.<ref>[[Halo : Les Mondes de verre]], ch. 8</ref> Comme les autres [[ATH]] de l'UNSC, ces fonctionnalités sont contrôlées par mouvement des yeux et des paupières.<ref name=GLAS6 /> L'armure dispose d'une réserve d'oxygène<ref>[[Halo : Les Fantômes d'Onyx]], ch. 28, p. 293 (2014)</ref> mais n'est pas conçue pour être portée sur une longue période.<ref>[[Halo : Les Fantômes d'Onyx]], ch. 28, p. 296 (2014)</ref> Le blindage de l'armure est plus fragile au niveau des genoux<ref>[[Halo : Les Fantômes d'Onyx]], ch. 9, p. 114 (2014)</ref> et le revêtement photoréactif est vulnérable au flash causé par les grenades aveuglantes.<ref>[[Halo : Les Fantômes d'Onyx]], ch. 12, p. 135 (2014)</ref> Le casque dispose d'un système anti-buée.<ref>[[Halo : Les Fantômes d'Onyx]], ch. 34, p. 371 (2014)</ref> | ||
Dans l'après-guerre, la SPI a été peu à peu abandonnée par les Spartans-III, mais la technologie du blindage photoréactif a été utilisée avec succès par des unités spéciales d'[[ODST]]<ref>[[Canon Fodder - Fifty Caliber]]</ref> et dont des essais avaient été réalisés au cours de la guerre.<ref>[[Halo : Les Fantômes d'Onyx]], ch. 18, p. 196 (2014)</ref> Elles étaient toujours en usage par les Spartans-III de la [[Blue Team]] durant l'[[opération : JOVIAN WHISTLE]] en [[2553]]<ref>[[Halo : Last Light]], ch. 2</ref> puis par ceux des [[Ferrets]] lors de l'[[opération : RETRIBUTION]].<ref name=RET>[[Halo : Retribution]], ch. 23</ref> La SPI a part la suite inspiré l'armure Mjolnir [[Mirage]]<ref>[[Canon Fodder - Anniversary Armory]]</ref> [[GEN1]] et Mirage IIC [[GEN3]].<ref name=CF /> | Dans l'après-guerre, la SPI a été peu à peu abandonnée par les Spartans-III, mais la technologie du blindage photoréactif a été utilisée avec succès par des unités spéciales d'[[ODST]]<ref>[[Canon Fodder - Fifty Caliber]]</ref> et dont des essais avaient été réalisés au cours de la guerre.<ref>[[Halo : Les Fantômes d'Onyx]], ch. 18, p. 196 (2014)</ref> Elles étaient toujours en usage par les Spartans-III de la [[Blue Team]] durant l'[[opération : JOVIAN WHISTLE]] en [[2553]]<ref>[[Halo : Last Light]], ch. 2</ref> puis par ceux des [[Ferrets]] lors de l'[[opération : RETRIBUTION]].<ref name=RET>[[Halo : Retribution]], ch. 23</ref> La SPI a part la suite inspiré l'armure Mjolnir [[Mirage]]<ref>[[Canon Fodder - Anniversary Armory]]</ref> [[GEN1]] et Mirage IIC [[GEN3]].<ref name=CF /> |